“-786!”一劍砍在鋼鎧獸的身體上,打出了暴擊的傷害數值。
“【無生之劍】的暴擊率翻倍可真好用?!睜a甩了甩手,踩在地上的石塊上起跳,閃過鋼鎧獸橫掃來的鐵尾。
鋼鎧獸的身體上已經多了一條暗紅色的印子,那是無生之劍的效果發(fā)動,十分鐘之內,任何手段都無法恢復燼用劍造成的傷害。
《傳奇》世界理所當然的,對血腥效果是有和諧的,初始默認使用最低限度的血腥效果,就像燼現(xiàn)在這樣...
“-786!”一劍砍在鋼鎧獸的身體上,打出了暴擊的傷害數值。
“【無生之劍】的暴擊率翻倍可真好用?!睜a甩了甩手,踩在地上的石塊上起跳,閃過鋼鎧獸橫掃來的鐵尾。
鋼鎧獸的身體上已經多了一條暗紅色的印子,那是無生之劍的效果發(fā)動,十分鐘之內,任何手段都無法恢復燼用劍造成的傷害。
《傳奇》世界理所當然的,對血腥效果是有和諧的,初始默認使用最低限度的血腥效果,就像燼現(xiàn)在這樣...