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異界游戲之主

第二十二章 武神秘境功能(二)

異界游戲之主 原初意志 2128 2019-07-21 19:22:31

  功能四,秘境商店。

  秘境商店也就是常規(guī)意義上,大部分游戲的拍賣行系統(tǒng)。

  秘境商店會在廣場生成一個商店小屋,進入后會瞬間化為廣闊的虛擬商城,擁有諸多商品。

  第一,系統(tǒng)賣的商品。

  武神使徒想要增加自己武神秘境的功能,就需要通過秘境商店來購買。

  比如說,使徒居所。

  【商品:使徒居所】

  【基礎(chǔ)能力:臥室(深度睡眠)】

  【前置要求:使徒1級】

  【售價:10000信用點,100貢獻點,1使徒點】

  易琰給自己的設(shè)定是使徒1級,還附贈了使徒居所。

  秘境商店還會出售技能,比如,武技,還有易琰對阿琉說的初中數(shù)學(xué)等等。

  這些技能在購買之后,會直接具現(xiàn)和灌輸給武神使徒,所以除了信用點之外,還需要消耗貢獻點。

  另外,秘境商店還會出售一些虛擬物品,比如,紙,筆,地球食物,虛擬服飾等。

  這些東西根據(jù)品質(zhì)不同,僅需要花費少量或大量信用點,即可購買。

  第二,武神使徒寄賣的商品。

  武神使徒也可以通過秘境商店,出售虛擬商品。

  比如,武神使徒可以在購買低級神數(shù)(小學(xué)數(shù)學(xué))后,將低級神數(shù)以文字版編撰出來,通過秘境商店出售。

  或是,以虛擬物品,手工裁剪漂亮的服飾;烹飪好吃的食物;制作好玩的玩具。然后通過秘境商店售賣。

  因為易琰算半個世界意志,還擁有大道意志掌控大道法則,所以精神世界完美復(fù)刻了現(xiàn)實的一切,可以達成上述的所有行為。

  不過,這些產(chǎn)品都只能標(biāo)價信用點,無法標(biāo)價貢獻點和使徒點。

  部分比較有技術(shù)含量的產(chǎn)品,還能獲得武神秘境的產(chǎn)權(quán)保護。

  功能五,使徒羈絆。

  這就是易琰之前所說的好友系統(tǒng)。

  每個武神使徒在擁有武神秘境后,會被系統(tǒng)隨機生成一個編號。

  這個編號不僅是武神使徒的身份證號,也是其他各種號碼的總匯,比如,電話號碼。

  使徒羈絆以面板的形式存在,也可以用其他東西承載,比如,秘境商店內(nèi)的手機,平板之類的科技物品。

  這些科技物品在武神秘境內(nèi)雖然沒有電量限制,但功能也相對單調(diào),想要跟多功能就看易琰準(zhǔn)不準(zhǔn)備開發(fā)了。

  武神使徒之間建立使徒羈絆,不僅可以互相串門,還可以開啟聊天功能。

  不過,武神使徒進入好友的武神秘境,進入的只是他自身的投影。

  這個投影除了聽說看之外,無法觸碰任何東西,也無法使用好友的秘境功能。

  而聊天功能,需要先在秘境商店購買解鎖,才能使用。

  不過,聊天功能除了能在武神秘境內(nèi)使用外,還可以在現(xiàn)實使用,其原理和屬性面板相同。

  分為,欺騙大腦視覺功能的文字聊天,和欺騙大腦聽覺功能的語音聊天。

  但是,在現(xiàn)實使用聊天功能是需要收費的,雖然只會收信用點。

  因為使用意志之種欺騙大腦,在眼前出現(xiàn)面板和在耳邊出現(xiàn)聲音,都是需要消耗精神能量的。

  屬性面板使用的頻率小,消耗也少,所以免費。

  然而聊天功能不同,若是有人和好基友無時無刻開著電話,那得消耗多少精神能量。

  至于有沒有一直開屬性面板的人,易琰決定先不考慮。

  功能六,使徒競技。

  簡單直接的競技場功能。

  雖然,易琰暫時無法擁有可以容納所有武神使徒的大世界,但制造一個擂臺,投影成多分,一點問題都沒有。

  目前,使徒競技只開放了1VS1模式,2VS2模式,地圖也只有一張擂臺地圖。

  至于其他模式和地圖,將會在后期漸漸開放。

  如今的擂臺地圖,非常簡單,與武神秘境相同的星空背景,圓形的擂臺懸浮在虛空上。

  規(guī)則也非常簡單,將對手擊殺或擊落擂臺,即可獲得勝利。

  因為擂臺上戰(zhàn)斗的都是武神使徒的精神投影,所以死亡并不會造成精神衰落,頂多有點心理陰影。

  為了保護武神使徒的人身安全,擂臺上武神使徒投影的默認(rèn)形象為,名偵探柯南動漫里的幕后黑手形態(tài)。

  易琰認(rèn)為競技場非常有利于精神世界收集精神能量。

  熱血的戰(zhàn)斗能讓武神使徒產(chǎn)生大量大道系精神能量;

  思考戰(zhàn)術(shù),制定策略,甚至在競技中有所收獲,都能讓武神使徒產(chǎn)生大量天道系精神能量;

  在戰(zhàn)斗中與對手打出惺惺相惜的基情,或是2VS2中,與同伴之間的默契與信任,也能讓武神使徒產(chǎn)生大量人道系精神能量。

  這些精神能量被收集后,一部分歸于秘境活躍功能,一部分作為擂臺勝者的獎勵,還有一部分歸于排行榜獎勵池。

  功能七,使徒排行。

  使徒排行功能會生成一個排行榜,立在武神試煉的任務(wù)欄旁邊。

  使徒排行榜上擁有多種榜單,比如,使徒等級排行榜,使徒競技排行榜,等等。

  使徒排行榜允許武神使徒使用馬甲,每個榜單都可以有不同的馬甲,但每個榜單只能上一次。

  比如,使徒競技排行榜。

  使徒競技排行榜在新賽季開始時可以為自己取一個馬甲,擁有馬甲后進入使徒競技功能才可以獲得勝點提升排名。

  不然,武神使徒進入競技場只能獲得活躍度和勝者獎勵,名字也會變?yōu)闊o名氏,無法進入榜單。

  賽季結(jié)束后,排行榜排名前90%的武神使徒,可按照排名獲得信用點;排行榜排名前40%的武神使徒,可按照排名獲得額外貢獻點;排行榜排名前10%的武神使徒,可按照排名獲得額外使徒點。

  其他同類型榜單規(guī)則上大體相同。

  不過,使徒等級排行榜并不相同,雖然也可以取馬甲,但只能取一次,掉了就沒了。

  而且使徒等級排行榜沒有獎勵,算得上是一個讓萌新膜拜大佬的榜單。

  其他同類型榜單也是如此,算是一個出名榜。

  功能八,秘境公告。

  秘境公告功能會生成一個公告欄與任務(wù)欄排行榜立在一起。

  公告欄上回發(fā)布一些有關(guān)武神秘境的重要更新信息,或是系統(tǒng)搜集的重要新聞。

  比如,使徒競技開啟新模式新地圖,武神幻境發(fā)布新游戲幻境,或是某某地區(qū)發(fā)生暴亂,某某地區(qū)發(fā)生獸潮之類的。

  武神使徒也可以發(fā)一些公告,比如,某某勢力收人等。

  規(guī)則與賞金任務(wù)類似,也需要收費。

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