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異界游戲之主

第七十六章 邪神荒原(二)

異界游戲之主 原初意志 2142 2019-08-17 16:00:00

  邪神荒原分為單機版,聯(lián)機版和網(wǎng)游版。

  邪神荒原單機版可以存檔,武神使徒離開后邪神荒原會時停。

  武神使徒可以建造自己的基地,發(fā)展科技樹,努力在邪神的支配下活得更久。

  聯(lián)機版和單機版類似,就是和羈絆好友一起進入邪神荒原,兩個人全部離開后,邪神荒原才會被時停。

  聯(lián)機版聯(lián)機的人數(shù)越多,邪神荒原里的邪神眷族也會獲得相應的加強。

  邪神荒原網(wǎng)游版則是完全不會時停的世界,里面的玩家除了武神使徒之外,還會有意志之種的獲得者和易琰精神世界里貯存的精神意志。

  網(wǎng)游版才是易琰準備創(chuàng)造的大幻想世界。

  在網(wǎng)游版邪神荒原里,易琰精神世界里貯存的精神意志會化為原住民,他們不會受邪神之力的影響,隨時間持續(xù)降低精神度,但仍然會受到其他因素的影響。

  對原住民來說,他們就和武神使徒玩單機版一樣,獨自建造或聯(lián)合建造屬于自己的家園,并升級科技樹。

  原住民死亡后,會在地圖上隨即轉生,重新開始,之前積累的一些都會化為烏有,比如,疫災之后誕生的抗體。

  隨即轉生優(yōu)先選擇人跡罕至的地方。

  另外,原住民之間還可以建立羈絆。

  這樣,原住民死亡后,就能選擇隨即轉生之外的羈絆轉生。

  如果選擇了羈絆轉生,他就可以轉生到羈絆者身旁。

  網(wǎng)游版邪神荒原里的邪神之災也會逐漸增強,但是和單機版聯(lián)機版不同。

  網(wǎng)游版的邪神之災分為十個等級,按順序出現(xiàn),并不斷輪回。

  簡單來說,邪神荒原里,會優(yōu)先隨機出現(xiàn)五次一級的邪神之災,不會重復出現(xiàn)相同的災難。

  五次一級邪神之災過完后,開始五次二級的邪神之災,一直到五次十級的邪神之災,然后再重新從一級邪神之災開始輪回。

  武神使徒和意志之種的擁有者,在網(wǎng)游版邪神荒原里,其實還不如原住民,屬于一錘子買賣。

  因為他們離開后,邪神荒原的軀體會留在原地,不會消失,一有災難就會死亡。

  所以在網(wǎng)游版邪神荒原開發(fā)科技樹和建立基地是沒有必要到,除非他們能和原住民達成聯(lián)和,在退出邪神荒原之后,把軀體寄存在原住民的家里。

  期間,原住民除了要保護他的軀體之外,還要維持他的軀體飽食度和生命度。

  不然,他的軀體死亡,就只能重新開始。

  這里,就要提到另一個設定了。

  易琰為了限制幻想世界的大小,邪神荒原里沒有導入任何大道法則,所有與大道法則相關的規(guī)則都以幻想模擬出來,例如,重力、阻力等。

  因此,邪神荒原里大部分規(guī)則都與虛擬網(wǎng)游類似,受傷了只會掉生命值不會流血,吃東西只會化為飽食度不需要排/泄,沒有某些器官,并且保底一件無袖和短褲,連原住民自己都無法脫下,等等。

  原本易琰還想增加一些設定,畢竟欲/望也是幻想之力中的一部分嘛,但多種因素讓他放棄了這個想法。

  在邪神荒原里,若有人受到侮辱,他可以選擇自殺,并詛咒為惡者。

  天神會審核他的詛咒,詛咒成立,為惡者會在一段時間內(nèi),持續(xù)掉精神度。

  當然,這里的侮辱,并不是指言語上的侮辱。

  原住民自殺之后,為惡者還會因情節(jié)的嚴重程度增加一定數(shù)值的罪惡值。

  其實,原來易琰想要為所有人判定生前的善惡,給某些人增加罪惡值,讓他無法被拯救,但他沒有這樣的能力,非常遺憾。

  不過,易琰還有其他辦法,那就是讓受害者主動舉報。

  受害者在舉報過程中,要向天神提供相關記憶,天神核實后,會為目標增加相應的罪惡值。

  期間,為惡者也可以為自己申辯,比如,拿人錢財與人消災。

  這樣,他的罪惡值會削減一點點,然后給主謀加上等量的罪惡值。

  與罪惡值相對應的,是功德值。

  功德值的獲得方式就是……做好事。

  簡單地說,原住民只要在邪神荒原里幫助其他人,就能獲得功德值,獲得功德值的數(shù)量,與行善的程度有關。

  比如,原住民在保護武神使徒的軀體時,就可以獲得少量功德值。

  所以,易琰相信很多原住民在熟悉游戲之后,應該很愿意做這件事。

  因為,原住民只有在功德值大于罪惡值三倍的情況下,才能找一個武神使徒建立羈絆,獲得主動離開邪神荒原的權力。

  原住民在到達武神秘境之后,就可以凝聚自己的精神軀體。

  不過,由于之前提到過的規(guī)則沖突,原住民無法獲得自己的武神秘境。

  還有,若是武神使徒?jīng)]有能力供養(yǎng)原住民,原住民還能主動進入所有版本的邪神荒原,減少自己精神軀體的消耗,也為自己掙信用點。

  原住民在擁有精神軀體之后,就有知道獲得來自邪神荒原的收益。

  另外,還有科技樹的設定。

  科技樹在邪神荒原里,名為煉金系統(tǒng)。

  所有游戲者,都可以使用材料合成工具。

  比如,石頭加木頭合成石斧石矛;土靈符加特殊礦石合成土之祭壇;木靈符加特殊草藥合成疫苗或瘟疫之源等。

  土之祭壇常駐土之領域,初始只有一級,防御一級地災。

  土之祭壇能通過使用土靈符和特殊礦石來升級,一直到十級,能防御十級地災。

  不過,土之祭壇在防御地災時,會降低耐久,游戲者需要消耗土靈符和礦石來修復耐久。

  疫苗沒有等級,游戲者使用疫苗可以一直增強瘟疫抗性。

  而瘟疫之源分為十級,對應十級蝗災,能造成比直接使用木靈符大很多的效果。

  除此之外,還有許多其他效果。

  比如,用水靈符造冰箱空調,用火靈符造壁爐篝火,同時使用水靈符、火靈符造恒溫項鏈。

  恒溫項鏈能脫離靈符,儲存邪神之災的水之力和火之力,也可用靈符對恒溫項鏈進行充能,恒溫項鏈能將一張靈符發(fā)揮出更強的效果。

  這么多設定,易琰自然無法獨立完成,大部分都由天神來完善。

  易琰想了想,也不急于一次就將邪神荒原完善,保持后續(xù)更新即可。

  不過,在發(fā)布之前,還需要進行一次內(nèi)測,所以易琰決定9月1日之前先內(nèi)測邪神荒原,9月1日零點再和其他內(nèi)容一起更新到武神秘境里。

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