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天才游戲策劃

第四十三章 一些積極的變化產(chǎn)生了

天才游戲策劃 近白者黑 2330 2019-07-27 20:20:25

  月底張杰和彭雙兩個人在領(lǐng)了項目獎之后也從公司辭職了,期間不少人知道劉能開了游戲工作室,以前七彩科技的員工都來參觀了一下。而七彩科技的老板知道,尤其是知道了工作室就在一個園區(qū)里面,更是氣的差點摔桌子。

  怎么說,這都是有一些挑釁的味道在里面。

  然而這些暫時不在劉能的思考的范圍之內(nèi)。他最近有些煩惱的事情,是關(guān)于《開心農(nóng)場》運營的事情。

  他對現(xiàn)在這個世界的游戲公司,可能還不只是游戲公司做了一些調(diào)研,發(fā)現(xiàn)情況并不很樂觀。

  比如說,華夏國內(nèi),其實已經(jīng)有了一套較為完備的網(wǎng)頁的推廣系統(tǒng),很多公司的主要產(chǎn)品就是網(wǎng)頁游戲。相對于端游隨隨便便就長達一兩年的研發(fā)周期而言,網(wǎng)頁游戲的研發(fā)周期要短很多。而且現(xiàn)在的很多網(wǎng)頁游戲,都會比較習(xí)慣于,將端游的一些玩法內(nèi)容進行大規(guī)模的刪減之后,保留比較核心的玩法內(nèi)容然后做成網(wǎng)頁游戲去推廣。

  國內(nèi)比較知名的網(wǎng)頁游戲的制作商,劉能的前東家七彩科技就是一家,同時公司的旗下就有自己的頁游平臺。這也是大多數(shù)的頁游公司習(xí)慣的做法,自研網(wǎng)頁游戲,然后再通過自己的頁游平臺去做推廣和運營。

  好處是,所有的玩家賬號資料都掌握在自家手中,這對于游戲公司而言就是立家之本。壞處就是,絕大多數(shù)的頁游平臺都不是很大,游戲往往都是自己公司的網(wǎng)頁游戲,的確是做不大。

  比較有意思的是,網(wǎng)頁游戲在這個時代竟然是相對比較吃香的游戲品類。劉能感到很奇怪的是,這個世界的電腦CPU性能很強,但是顯卡性能卻落后好幾個世代。這就導(dǎo)致了很多的游戲——尤其是客戶端游戲,即使本身游戲的畫面很精致,可是當搬到了玩家的個人PC上時候,因為顯卡比較低端的緣故,只能去運行比較垃圾的效果。

  而網(wǎng)頁游戲,畫面竟然并不比端游差太多。最多因為需要大量加載的緣故,網(wǎng)頁游戲的玩法被閹割太多,游戲性就弱了很多。

  可是最近的一些新聞,卻讓劉能看出來很多不一樣的東西:ATI發(fā)布了新一代的商用顯卡Radeon9550,在進行簡單的超頻之后就能輕松的達到500~600MHz的刷新頻率,可以說是把當前階段的顯卡性能提高了一大截。而旋即有新聞?wù)f,顯卡大廠ABM要將其收購,量產(chǎn)這個型號的顯卡。

  而同時芯片制造商VIDIA也發(fā)布了新一代的顯卡8800GTX,這讓劉能感到一種戰(zhàn)斗即將打響的前夜。同時,也感到了前所未有的利好,這對于游戲公司而言,表現(xiàn)力會成倍的提升,未來這個行業(yè)會發(fā)生很多翻天覆地的變化。

  另外比較有意思的就是,國內(nèi)的一些社交網(wǎng)站已經(jīng)逐漸的格局清晰了。作為即時聊天軟件的巨頭,騰飛軟件旗下的qc將國外的對手一一擊敗,雖然那些國外的“著名公司”暫時還沒有全面退出華夏,但是退出應(yīng)該只是早晚的事情。而SNS社交,主要是兩家公司,還在混戰(zhàn)中。其中校園網(wǎng)主打大學(xué)生社交,快樂網(wǎng)則是主打年輕人城市青年社交,各自在自己的領(lǐng)域內(nèi)蓬勃發(fā)展,但是已經(jīng)逐漸感覺到一些火藥味了。尤其是在校園網(wǎng)把域名從“xiaoyuan.com”修改為“l(fā)aoyou.com”,叫做人氣網(wǎng)之后,開始涉足城市白領(lǐng)的sns社交,打響了戰(zhàn)斗的第一槍。

  在后面的這段時間里,除了繼續(xù)完善《開心農(nóng)場》本身的品質(zhì)之外,還有一個重要的事情,就是構(gòu)架服務(wù)器。這些事情張杰其實相對而言更懂,但是他只是一個服務(wù)端程序,而非運維。雖然講道理,這兩個職位在某些地方是互通的,但是讓一個服務(wù)端去做運維,多少有些不對勁。

  《開心農(nóng)場》不像是其他的網(wǎng)頁游戲,還需要大量的服務(wù)器去支撐用戶賬戶數(shù)據(jù)?!掇r(nóng)場》的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是相對簡單很多的,就好像是《戰(zhàn)國七雄》這款游戲,如果一組服務(wù)器能夠支撐8000個玩家同時在線,那么以《開心農(nóng)場》的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)而言,承載數(shù)據(jù)X10是沒什么問題的。當然這只是舉個例子罷了,按照劉能的估計,一組性能還算不錯的服務(wù)器,大約能承載50W~100W的用戶。而且另外一點是,像是《開心農(nóng)場》這種游戲,并不會出現(xiàn)大量玩家同時在線的情況。

  同時,因為這些玩家的數(shù)據(jù)是可以遷移和互通的,當某個服務(wù)器的壓力過大的時候,可以將一部分玩家的數(shù)據(jù)遷移到其他的服務(wù)器上,對于玩家是感受不到這種波動的。這種游戲其實對于服務(wù)器的要求極低。

  所以其實服務(wù)器真的沒什么大不了的,現(xiàn)在他最頭疼的問題是,以前只是在做項目,很少去具體做運營的工作。擺在他面前的一個很重的問題就在于這里,他不會做運營和市場。以前的時候他曾經(jīng)為自己制作的游戲,做了一整套的運營方案。

  但是那是建立在正常的運營活動中,即游戲已經(jīng)上線,在游戲內(nèi)做的運營活動。所以他準備做兩手準備了,尤其是在看到了SNS社交網(wǎng)站如火如荼的情況下,覺得自己做的那套賬號系統(tǒng),真的還挺蛋疼的。其實像是《開心農(nóng)場》這種社交網(wǎng)頁游戲,相性最合的,就是那些SNS網(wǎng)站。劉能臨時為這個游戲增加了廣播系統(tǒng),以及賬號導(dǎo)入系統(tǒng),為以后的事情做一些準備。

  想通了這些事情之后,劉能第一次把大家喊到會議室開了個短會,“很高興大家最終選擇我們的啟明星游戲工作室,雖然現(xiàn)在還顯得有些簡陋,但是一切都會變得好起來的。徐副總,接下來的一段時間可能需要您忙個事情,首先是招聘,對,我們要擴招一些人。我們?nèi)鄙僖粋€客戶端程序,還需要一個策劃,對我們現(xiàn)在的團隊而言,一個策劃是差不多的。大部分的策劃工作是我可以兼任的,但是后面還會做一系列的游戲,不招募新的系統(tǒng)策劃是不行的。除此之外,我需要你招一個懂得商務(wù)和運營的人才過來,一個運維?!?p>  劉能大概盤點了一下,這就已經(jīng)是四個人了,而且一般的商務(wù)和運營可能還不是同一個人,這樣要加一個。

  “美術(shù)呢?我可以做一些UI的工作,可是原畫我做的并不是很精通?!毙鞁蓩蓡?。

  劉能想了一下,“看著物色一下,遇到合適的原畫可以招。但是如果是在等不到合適的,可以暫時不要。美術(shù)的東西,都可以外包出去,雖然相對而言貴一些。”

  徐嬌嬌點頭表示了解了,劉能就繼續(xù)說之后的打算,“接下來幾天我會去魔都滬上那邊,找校園網(wǎng)和歡樂網(wǎng)談一下合作的事情,面試的事情大家都上點心,工資的標準你們可以大致自己定一下,建議是比行業(yè)內(nèi)的工資水平上浮20%左右。”

近白者黑

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