第十六章 技能開啟
“嘶——這也太狠了吧.....”廣大玩家還在震驚當中,捂著臉的鬼影行者慢悠悠地從地上爬了起來。
【弱點暴擊!失衡加成!強力攻擊!】
【-117】
【你已進入眩暈狀態(tài)】
被圖特爾的一肘子打中,鬼影行者的血量當場就下去了三分之二,同時還進入了倒地眩暈狀態(tài)。
還好,7點的力量屬性和徒手攻擊的圖特爾還不至于一肘子就把他打死。
鬼影行者不知道為什么圖特爾不趁著倒地時攻擊他,但他現(xiàn)在能百分百肯定,這個光頭哥可不是什么給玩家打樁用的新手教官。
而是實打?qū)嵉母穸愤_人,等閑玩家上去只有送菜的份兒。
但是,他同時也明白了一件事,即便再如何真實,這里畢竟還是個游戲。
如此兇狠的一記肘擊轟在他臉上,感覺起來就像是被人輕輕的扇了一巴掌一樣,傷害也沒有到一擊秒殺的程度。
如果說之前他還因為過于真實的體驗而有些束手束腳的話,現(xiàn)在他已經(jīng)能逐漸把這里當成了虛擬實境的游戲了。
既然是游戲,小爺我長這么大還從沒在游戲里受過這么大委屈呢!
“我認輸!”
鬼影行者飛快地舉起雙手。
圖特爾原本準備攻上來的姿勢一頓,疑惑的說:“如此輕易就放棄了嗎,受選者?”
“是的,沒錯,我認輸了!”
看到能夠放棄的鬼影行者松了一口氣,這才對嘛!既然是游戲,打不過我還不能溜嗎?
等小爺我看看你這個光頭哥的套路,再學一套詠春拳回來打爆你!
【玩家放棄戰(zhàn)斗】
【七神的試煉——光輝之頂圖爾特·里奧布奇,挑戰(zhàn)失敗】
【武器精通技能等級已開啟,武器精通.匕首LV.0】
【徒手格斗技能等級已開啟,徒手格斗LV.0】
“??!”
看著圖特爾扭頭回到原位等待下一個挑戰(zhàn)者,鬼影行者迅速跑回自己隊友的身邊。
“臥槽,兄弟們聽我說......你們那是什么眼神?”鬼影行者剛想把技能的消息告訴眾人,就看到其他七個人用一種詭異的眼神看著他。
“那個NPC不是說被他打敗的人會被踢出場景一段時間不能進入嗎?”呂行發(fā)言打破了詭異的氣氛。
“兄弟,你剛剛那一套王八拳真的很猛.....噗....哈哈哈哈......”徐海飛憋了許久,終于忍不住捂著肚子笑了起來。
“看來棄權(quán)和擊敗是兩種判定方式嗎?NPC的傷害是如何計算的?徒手攻擊能夠打出這么高的眩暈值?這位鬼兄,可不可以告訴我你剛剛在場上收集到的情報?”汐景又是習慣性的想推一下眼鏡,結(jié)果又只摸到了空氣。
其他幾個想說話的人原本憋了很久,被徐海飛一笑直接破了功,頓時笑成一團。特別是蛋黃派大星的大嗓門,引得周圍的玩家頻頻側(cè)目。
“靠,你們上去也這樣!”鬼影行者翻了個白眼,不忿地說:“那個光頭簡直猛爆了!我現(xiàn)實里又沒怎么跟人打過架?!?p> 幾人笑了一陣之后,鬼影行者將自己‘戰(zhàn)斗’的經(jīng)驗和關(guān)于技能與任務(wù)的信息告訴了眾人。
“也就是說這個NPC還是技能導師咯?”吹個泡泡糖習慣性地咬著指甲說。
“和NPC打架練技能熟練度,這也太硬核了吧?我們法師也要上去肉搏嗎?”旋律看了看自己手上和棍子差不多的法杖,加上一身麻布衣服,他覺得自己更像少林武僧。
“開啟技能.....作戰(zhàn).....不限人數(shù).....”在旁邊碎碎念的汐景突然轉(zhuǎn)頭問道:“鬼兄,你開啟技能以后,有沒有什么特別的感覺?”
“鬼兄是個什么玩意兒.....你還是直接叫我鬼影吧!”鬼影行者手上拿著剛撿回來的匕首揮動了兩下。“好像有一種匕首更好用了的感覺......不知道是不是我的心理作用?!?p> “不是,你剛剛那兩下子揮的跟雞爪子撓似的,現(xiàn)在這兩下進化成猩猩拍樹干了——”蛋黃派大星操著東北腔耿直地說?!罢O呀媽呀,那我們不是該趕緊地上去打呀!”
“但是已經(jīng)有人上去打了?!甭眯羞_人指著場地中央說。
鬼影行者回頭一看,已經(jīng)有一個高大的龍族身影和圖特爾打在一起。
而令人大跌眼鏡的是,這個目測一米九的龍族玩家,手上拿著的赫然也是匕首!也就是說,這個玩家多半也是刺客職業(yè)。
“好大個兒的刺客.....”代打哥發(fā)出感嘆。
“但是人家很靈活?!毙山硬?。
場上的那個大個子龍族刺客顯然吸收了之前鬼影行者的經(jīng)驗,深刻的貫徹游擊戰(zhàn)術(shù)的精髓,高大的身軀邁著大長腿用匕首刺向圖特爾。
攻擊被圖特爾一個閃身躲過后,這位大兄弟往后就是一個大跳,足足蹦出去四五米遠,然后繼續(xù)在圖特爾身邊繞圈尋找下一次攻擊的機會。
“看來這位大兄弟深諳刺客之道?!?p> “什么刺客之道,這樣的刺客是沒有靈魂的!”
“光頭哥的攻擊欲望不強啊,不會被這個兄弟給賴死吧?”
在單挑的情況下,光頭哥圖特爾的攻擊欲望其實并不強烈,這是吳俠刻意設(shè)置用來降低前期難度的。
在剛剛進入全息游戲的時期,玩家不適應(yīng)真實系游戲的隔閡是首當其沖的問題。
這就像玩習慣連連看的人突然玩起了鬼泣、玩火柴人格斗的人突然開始玩街霸一樣,突然復雜化的游戲設(shè)定和加大的信息量會讓人們感到無所適從。
而從電腦屏幕忽然轉(zhuǎn)移到全息實景網(wǎng)游也是同樣的道理。
適宜的引導此時尤為重要,關(guān)乎到玩家對于實景網(wǎng)游這一概念的認知。
有難度的關(guān)卡boss圖特爾加上角色技能養(yǎng)成獎勵,就是吳俠為玩家們準備的第一份禮包。
武器精通技能可不只是簡單的一條增加技能傷害的數(shù)據(jù),這一技能賦予玩家的,是對于兵器戰(zhàn)斗的‘經(jīng)驗值’。
矯正錯誤的動作習慣,賦予正確的動作姿態(tài)乃至攻擊時對于部位的選擇、距離的把控、格擋的角度等等等等。
玩家們能夠在于圖特爾的戰(zhàn)斗中逐漸的明白自己手中的武器該如何使用,逐漸的清楚真實的戰(zhàn)斗該如何決斷,逐漸的發(fā)現(xiàn)自己正在變強。
而這種一步步強大的感覺,真實的令人欲罷不能。
傳統(tǒng)游戲的經(jīng)驗槽、技能熟練度、裝備品質(zhì)、人物數(shù)值。這些電腦屏幕里扮演的虛擬人物養(yǎng)成帶給人的感受,與擬真環(huán)境中‘真實’感知下扮演的自己的養(yǎng)成相比,孰優(yōu)孰劣不言而喻。
試煉場上,ID“時雨”的龍族玩家在又一次攻擊后,被圖特爾抓住手臂,一記兇猛的膝撞擊倒順帶帶走一大半血量以后,果斷舉手投降。
投降可以免受懲罰,這是吳俠在圖特爾第一階段設(shè)置的福利。
放棄了任務(wù)的時雨爬起來,看著任務(wù)提示若有所思。
吳俠明白,很快,玩家們就會明白游戲的機制,開始瘋狂地挑戰(zhàn)了。
趟在一張浮空的床上的吳俠揮了一下手,虛空之中,一塊塊的石板飛出,拼湊成的新平臺接在了玩家所處的試煉場四周。
剛剛結(jié)束了一場戰(zhàn)斗的圖特爾,張開手掌朝向天空,從他的身上飛出四道與他一樣的身影,落在四周新鮮出爐的場地上。
一個教練想同時供給一百個玩家使用可不現(xiàn)實。
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