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異世界掛機(jī)物語(yǔ)

第十七章 毒蛇

異世界掛機(jī)物語(yǔ) 喵嗚嘎嘎嘎 3204 2019-08-06 07:35:00

  少女看上去非常沮喪,無(wú)意間她又恢復(fù)成了她最初說(shuō)話時(shí)的語(yǔ)氣。

  那啥,雖然我蠢到忘記回城買藥是事實(shí),但你也別說(shuō)的這么直白好嘛。

  “emmm......你這樣說(shuō)很失禮唉?!?p>  我忍不住的吐槽道。

  “啊,抱歉。因?yàn)檫@片區(qū)域還有那個(gè)BOSS剛好克制我,有點(diǎn)小煩躁。我想問(wèn)一下,再往前會(huì)是怎樣的一片區(qū)域呢?”

  “是昏暗的密林喔。那里有著紅狐貍和灰狼這樣的魔物,我被它們圍攻了。第一次與復(fù)數(shù)的魔物戰(zhàn)斗,被群毆有點(diǎn)痛啊,總之就是很難對(duì)付?!?p>  “奧,我懂了。是我擅長(zhǎng)對(duì)付的區(qū)域類型呢。”

  “哎?這是怎么回事?”

  “這個(gè)……比較難解釋,你要不加我好友,直接看我的技能欄唄?”

  “唔?好呀?!?p>  既然有妹紙主動(dòng)提出要加好友,我又怎么能拒絕呢?

  當(dāng)我還在研究要如何添加別人為好友的時(shí)候,對(duì)方就已經(jīng)不耐煩的發(fā)送了好友申請(qǐng)。在心中默念同意以后,便出現(xiàn)了成功添加好友的提示。這樣一來(lái),就能夠看到她的技能和等級(jí)了吧。

  “啊,你的技能分配是這樣子的呀,建議你去我剛才掛機(jī)的洞穴。那里的魔物是適合你的。還有……沒(méi)什么,我還有事就先走了,你自己慢慢研究吧。拜拜?!?p>  “嗯?適合我?哦哦,那再見(jiàn)啦?!?p>  在完成了添加好友以后,少女便像逃跑一樣的走掉了??此齽偛庞杂种沟臉幼?,似乎還有些話沒(méi)有和我說(shuō)完。大概是覺(jué)得我們聊天太久了吧,在掛機(jī)游戲里不應(yīng)該浪費(fèi)時(shí)間。

  “啊……都還沒(méi)問(wèn)她名字呢。”

  對(duì)了,好友列表里有。讓我看看——毒蛇瑪塔喬安?

  Emmmmm......

  ……

  初級(jí)的法系職業(yè),正式職業(yè)名‘見(jiàn)習(xí)法師’,是唯一一個(gè)可以學(xué)到七個(gè)技能的初級(jí)職業(yè)。

  在成為二轉(zhuǎn)職業(yè)以前,角色一共可以獲得24個(gè)技能點(diǎn),而每一個(gè)技能的等級(jí)上限都為六級(jí),所以在初級(jí)職業(yè)期間,最多可以學(xué)滿四個(gè)技能。

  拿見(jiàn)習(xí)戰(zhàn)士為例,見(jiàn)習(xí)戰(zhàn)士職業(yè)的技能是【強(qiáng)擊】、【勇猛】、【劍術(shù)】、【橫掃】、【槍術(shù)】和【貫穿】。

  見(jiàn)習(xí)戰(zhàn)士在技能的選擇上很方便,若是以劍士為方向進(jìn)行培養(yǎng),那只要加滿前四個(gè)技能就行了。要是打算轉(zhuǎn)職成為使用長(zhǎng)槍?xiě)?zhàn)斗的騎士的話,那就放棄【劍術(shù)】和【橫掃】,改加技能【槍術(shù)】和【貫穿】。

  這樣的技能選擇方法在斥候、射手等其他初級(jí)職業(yè)上是通用的。

  反正四個(gè)技能的等級(jí)都要學(xué)滿六級(jí),所以這些職業(yè)抱有的問(wèn)題就只剩下‘優(yōu)先提升哪個(gè)技能等級(jí)’而已。唯獨(dú)見(jiàn)習(xí)法師這個(gè)職業(yè)不一樣。

  見(jiàn)習(xí)法師職業(yè)可以學(xué)會(huì)的技能是這樣的:

  攻擊技能:

  【火焰球】初級(jí)火屬性魔法,傷害高

  【結(jié)冰箭】初級(jí)冰屬性魔法,傷害低,可以減速敵人

  【風(fēng)刃】初級(jí)風(fēng)屬性魔法,耗魔低,詠唱時(shí)間短

  【地刺】初級(jí)地屬性魔法,耗魔高,造成群體傷害

  輔助技能:

  【冥想】瞬間恢復(fù)大量魔力值,技能冷卻時(shí)間長(zhǎng)

  【魔力披風(fēng)】短時(shí)間阻擋一定比例的傷害

  被動(dòng)技能:

  【熱情】提升魔力恢復(fù)速度

  沒(méi)錯(cuò),技能總共有七個(gè)。

  帥氣吧!

  相比較只有一個(gè)攻擊技能的戰(zhàn)士,見(jiàn)習(xí)法師可以學(xué)會(huì)四種攻擊技能,分別對(duì)應(yīng)火,水,風(fēng),地四大元素。另外,見(jiàn)習(xí)法師還有著降低傷害和提升魔力恢復(fù)速度的輔助和被動(dòng)技能。

  至于為什么需要兩個(gè)技能來(lái)回復(fù)魔力,那是因?yàn)榉◣煂?duì)魔力的需求就是這么大量,兩個(gè)技能分別側(cè)重于戰(zhàn)后補(bǔ)充和戰(zhàn)時(shí)續(xù)航,這里就不仔細(xì)解釋了。在攻擊技能提升等級(jí)以后,技能在增加傷害的同時(shí),對(duì)魔力的耗費(fèi)量也會(huì)提升。

  那么,問(wèn)題就來(lái)了。

  見(jiàn)習(xí)法師的每一個(gè)技能都有用,被限制的技能點(diǎn)數(shù)又注定不能將技能全部學(xué)滿,那該怎么辦才好呢?

  首先,【熱情】是必須點(diǎn)滿的。單單只增加這個(gè)技能的話,前期會(huì)火力不夠。然而先提升攻擊技能的話,魔力就又不足了。

  對(duì)于防御力和體力不足的法師來(lái)說(shuō),能夠減輕傷害的【魔力披風(fēng)】是常備技能,即使轉(zhuǎn)職以后,在戰(zhàn)斗期間該技能也是常駐的。而四大元素的攻擊技能又分別能克制不同的魔物,所以也都難以割舍。

  所以說(shuō),法師的技能分配問(wèn)題要是認(rèn)真起來(lái),會(huì)逼死強(qiáng)迫癥。每提升一個(gè)等級(jí),玩家都要為如何分配技能的問(wèn)題而苦惱。

  瑪塔喬安的屬性(status)是這樣的:

  等級(jí):17

  技能:【結(jié)冰箭Lv:2】【地刺Lv:1】【冥想Lv:1】【魔力披風(fēng)Lv:1】【熱情L(zhǎng)v:3】

  非常明智的方案。

  要是只有單一屬性的攻擊技能,在遇到擁有這個(gè)屬性耐性魔物的時(shí)候就會(huì)很吃緊,所以法師至少需要持有兩種屬性的攻擊技能,多了暫時(shí)沒(méi)必要,技能點(diǎn)數(shù)也不夠用。

  在前期主加被動(dòng)技能,順便把輔助技能也都學(xué)上一點(diǎn),讓它們可以被使用。即使技能等級(jí)只有1級(jí),從沒(méi)有到有這零和一之間的差距還是很大的。

  將熱情升至三級(jí),這樣在戰(zhàn)斗中就應(yīng)該能滿足【結(jié)冰箭Lv:2】和【地刺Lv:1】的需求。需在提升到17級(jí)的時(shí)候,應(yīng)該是用最后的技能點(diǎn)將結(jié)冰箭提升至二級(jí)的吧。

  “嘛,也難怪她在這個(gè)區(qū)域會(huì)被克制。”

  結(jié)冰箭可以減速敵人,但是相對(duì)的,造成的傷害就比較低。這個(gè)減速效果是可以持續(xù)一段時(shí)間的。

  所以瑪塔喬安才說(shuō)自己擅長(zhǎng)于跟復(fù)數(shù)的魔物戰(zhàn)斗。讓它們輪流吃下結(jié)冰箭的話,即使被魔物包圍,也造不成問(wèn)題了。在減速敵人以后再使用地刺魔法造成群體傷害。

  然而這個(gè)結(jié)冰箭,第六區(qū)的白棉蛹卻剛好是它的克星——不在一定時(shí)間內(nèi)將其打倒,就會(huì)孵化出蒼粉蝶。而結(jié)冰箭剛好是四種元素魔法當(dāng)中傷害最低的,在短時(shí)間里很難造成大量輸出。

  由于地刺是群體攻擊技能,哪怕它只有一級(jí),消耗的魔力量也非常大。然而之前的區(qū)域里并不需要群攻,瑪塔喬安的玩家為什么要點(diǎn)這個(gè)技能呢?為了對(duì)付蟲(chóng)蛹BOSS?

  要是將【地刺】替換成【火焰球】,由于火屬性克制蟲(chóng)系,就能輕松通過(guò)這里了吧。唉,乍看是分配的相當(dāng)均勻的技能,結(jié)果卻還是出了岔子。跟我的玩家一樣呢。

  “但是……毒蛇、嗎?”

  少女的姓名欄實(shí)在是讓人印象深刻,還好我的玩家沒(méi)有這種奇怪的品味。

  返回第五區(qū)討伐哥布林練級(jí)。

  原本是這樣想的,然而在瑪塔喬安的建議下,我還是進(jìn)入了第六區(qū)的洞穴。

  從低矮的入口進(jìn)入洞穴以后,冒險(xiǎn)視窗上的地圖名稱便發(fā)生了變化。

  讓我看看,【蝙蝠洞第一層】?

  原來(lái)如此。

  所謂冒險(xiǎn)視窗,就是玩家用來(lái)觀察我們角色正在哪里做著哪些事情的窗口。為了觀察環(huán)境,冒險(xiǎn)視窗可以調(diào)整成俯視圖,側(cè)視圖和正視圖。

  由于俯視圖只能看到個(gè)頭頂,正視圖又只能看到角色的背后,所以玩家通常是設(shè)置成側(cè)視圖來(lái)觀察角色的。

  這個(gè)窗口作為系統(tǒng)的一部分,自然也存在于我腦海里的一角,用它來(lái)觀察自己總沒(méi)有問(wèn)題吧。

  雖然通過(guò)冒險(xiǎn)視窗觀察,還不如用我自己的眼睛看外界要來(lái)的快,但冒險(xiǎn)視窗里還顯示著時(shí)間、小地圖和一些關(guān)于當(dāng)前區(qū)域的信息,這是用肉眼直接觀察所得不到的。

  將冒險(xiǎn)視窗里的選項(xiàng)分別展開(kāi)的話,還能看到標(biāo)注有至今我所有抵達(dá)過(guò)區(qū)域位置的世界地圖、魔境的縮略圖、角色當(dāng)前所在區(qū)域的詳細(xì)地圖以及魔物類型、等級(jí)范圍等信息和聊天窗口。

  魔境地圖和區(qū)域地圖未探索過(guò)的地方是被陰影遮住的,而這個(gè)聊天窗口則不斷在腦海里冒出文字,是其他角色們?cè)诠差l道發(fā)布的話語(yǔ)。

  大腦里不斷冒出別人說(shuō)的話,這雖然讓我覺(jué)得有些突兀,但這是每一個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲里都擁有的吧。

  【蝙蝠洞】,顧名思義就是蝙蝠的巢穴。

  外界的魔境通常會(huì)擁有十個(gè)區(qū)域,但這個(gè)洞窟卻僅有六層,魔物等級(jí)是13級(jí)至18級(jí)。

  洞穴的前兩層只有些小灰蝙蝠和與周圍石壁同樣顏色的洞穴史萊姆。小灰蝙蝠倒還好,這些灰藍(lán)色的史萊姆和環(huán)境顏色真的很像,要不是它們和石壁不同,圓圓的沒(méi)有棱角,還真的很難被發(fā)現(xiàn)。

  由于我的等級(jí)壓制它們,很快就通過(guò)了。

  下至洞穴第三層,在這里我遇到了比小灰蝙蝠要大上一圈的黑蝙蝠,這大概就是小灰蝙蝠長(zhǎng)大以后的樣子。

  從這一層開(kāi)始,洞穴里出現(xiàn)了菇蓋部分會(huì)發(fā)出幽藍(lán)色光芒的夜光走路菇。它們和附著在巖壁上的熒光苔蘚們一起,用昏暗的幽藍(lán)色光芒照亮了周圍。

  熒光菇會(huì)發(fā)出亮光,它們?cè)诙纯呃镉问幘秃苊黠@。即使將其擊敗,也不用擔(dān)心光芒會(huì)突然消失,它們的菇蓋會(huì)作為光源被留下,繼續(xù)維持一回兒,然后再慢慢被魔境的洞穴吸收。

  當(dāng)夜光菇的數(shù)量減少到一定程度以后,它們就會(huì)從巖壁角落的菌群當(dāng)中迅速分裂出來(lái),以肉眼可見(jiàn)的速度大量的生長(zhǎng)繁殖,噴涌而出,就像是由夜光菇形成的噴泉,非常壯觀。

  有了這些移動(dòng)的路燈以后,黑蝙蝠在這昏暗的洞穴里就很難觀察到了。黑蝙蝠總會(huì)從各個(gè)方向靠近我,發(fā)動(dòng)先制攻擊。在它的攻擊命中以后,就會(huì)開(kāi)始持續(xù)吸血。

  啊,好煩,又是一個(gè)會(huì)吸血的。

  “【勇猛】!”

  我砍,我砍。

  【已擊敗黑蝙蝠,獲得**點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值?!?

喵嗚嘎嘎嘎

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