看到這一幕的望安,因?yàn)橐延蓄A(yù)料,只是有點(diǎn)驚訝。
但其他早已被掉起了好奇心的觀眾,甚至不少其他玩家組的成員,看到這一幕,紛紛震驚了:
“竟然還有這種操作?”
“我的天啊,你們是神仙吧!”
“作弊!這是作弊!不對(duì)鉆規(guī)則空子好像不是作弊,那沒事了,牛??!”
暗中觀察的他組成員眉頭一皺:“這樣不行,我們也要緊跟這一步伐!”
他們迅速跟其他成員溝通,謝天謝地,這回得到近乎一致的認(rèn)可,幾乎所有玩家組成員,都同意這么做——
看看草原人猿吧,這個(gè)全科爾沁大草原唯一不能選的種族:
它們會(huì)用火,會(huì)制作、使用簡單的工具,懂得勤洗澡身體好,懂得水和事物最好都煮熟了再吃……
說這不是人為培養(yǎng)的種族誰信??!
它們或許是《文明》官方的親兒子種族,但這無關(guān)緊要,最重要的是:
既然草原人猿可以發(fā)展到這等地步,他們操控猩猩、狒狒、猴子,為什么不行?
那必須行!
類似的信念,甚至傳達(dá)到了一項(xiàng)專心玩游戲的專家玩家耳朵里。
他們一琢磨,好像比起普通物種,同為靈長類的物種更容易發(fā)展。
這事兒似乎很可行!
很可行,那就行!
一時(shí)間,整個(gè)科爾沁大草原上的猴子、猩猩、狒狒,都陷入了慘絕人寰的大追殺。
天知道怎么回事,不管它們?nèi)ツ睦?,是去河邊喝口水,還是去樹上摘個(gè)猴面包果子吃,亦或者生活閑得無聊,跑去找刺激扯猛獸的尾巴玩,都會(huì)遇上一大群各式各樣的猛獸,不顧一切地追殺它們!
科爾沁大草原的靈長類,在以肉眼可見的速度減少!
玩家們?yōu)榱藝L試轉(zhuǎn)生成靈長類,簡直不計(jì)一切后果,但最終成功的,卻寥寥無幾:
想做到把靈長類打到瀕臨滅絕,卻留下最后幾只希望的種子,然后讓自己的種族快速送死,這等操作,不是簡簡單單就能達(dá)到的。
就像先前為了讓鷹、獅子、水牛和睦共處,三個(gè)國內(nèi)玩家組選領(lǐng)袖、做選擇題,花費(fèi)了大量時(shí)間,才終于找到平衡。
這次奪舍轉(zhuǎn)生,變成靈長類動(dòng)物,也是他們經(jīng)過長期的秘密考量,確認(rèn)大概率可行后,才實(shí)施的行動(dòng)。
沒有精密的策劃,貪功冒進(jìn),一味求快,還想成功奪舍,追上他們的步伐?
兩個(gè)字:
做夢!
看著不停失敗的其他玩家,和他們變得極為虛弱的種族,三個(gè)玩家組的人哈哈大笑:
“笑死我了,這群沙雕,為了學(xué)我們,把自己的大好優(yōu)勢都葬送了!”
“中了我們的計(jì)還不知道,現(xiàn)在一個(gè)二個(gè)都弱得沒邊,想送死也被我們攔住,半死不活地吊在這兒,他們還拿什么跟我們斗?”
硬實(shí)力不夠出眾的時(shí)候,怎樣輕松地戰(zhàn)勝敵人?
計(jì)謀!
史上不少王朝,實(shí)力不如大敵,全靠滿腹陰謀詭計(jì),坑得敵人國破家亡,自身幾乎兵不血刃,就占據(jù)了壯麗江山。
三個(gè)國內(nèi)玩家組中有能人,巧妙計(jì)劃了這一計(jì),確認(rèn)可行,一箭雙雕后,他們立刻拍案敲定,迅速實(shí)施。
現(xiàn)在,詭計(jì)成功,科爾沁草原之大,幾乎已無當(dāng)世之大敵!
國內(nèi)玩家,當(dāng)橫行霸道于《文明》!
他們慷慨激昂,卻忘了一件事:
兔子急了都會(huì)咬人,何況是人。
被坑了這一大把,得知真相的一刻,其他玩家出離地憤怒了。
他們簡直就像智商高達(dá)50的二哈,被別人按在地上瘋狂摩擦!
此仇不報(bào),誓不做人!
而在此時(shí),幾個(gè)遠(yuǎn)在其他區(qū)域的外國玩家中,終于有人成功送死、轉(zhuǎn)生、恢復(fù)元?dú)?,體驗(yàn)到操控靈長類的美好。
別的不說,它們能對(duì)各種事物的理解能力,就比其他動(dòng)物高出好幾個(gè)檔次!
但,還不夠。
看看在大草原上,幾乎快要橫行無忌的草原人猿一族,嘗到甜頭的玩家,覺得現(xiàn)在還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。
他們把主意打到了望安的草原人猿上:
雖然草原人猿現(xiàn)在無法選擇,但如果把它們殺到瀕臨滅族,是否有可能變得可以選擇?
順著這個(gè)大膽的想法深入:
草原人猿這個(gè)親兒子一般的種族,會(huì)不會(huì)就是給他們玩家的獎(jiǎng)勵(lì),看似不能獲取,但只要掌握特定方法,就可以先到先得?
這個(gè)天才般的想法,不止一個(gè)人想到。
它從哪里外傳,已經(jīng)不得而知,但當(dāng)大半玩家都將目光瞄向逍遙自在的草原人猿,現(xiàn)狀如何,已不必多言。
望安驚了:
“我還沒想著當(dāng)大魔王,把你們逼得團(tuán)結(jié)起來,你們就都想來搞我的小人猿了?”
通過30個(gè)虛幻畫面發(fā)現(xiàn)不對(duì)勁,結(jié)合近期發(fā)生的事情,察覺出這群玩家的想法,他也不知道該哭還是該笑。
這算什么嘛,本來打算當(dāng)邪惡大魔王的,現(xiàn)在立場搖身一變,變成即將被一群大魔王迫害的無辜小可憐了?
“不過也好,不然你們天天打生打死的,都快忘了這是個(gè)發(fā)展文明的游戲,而不是原始生物大亂斗?!?p> 看著草原人猿最新研發(fā)出來的粗制“弓箭”,望安的嘴角勾起一絲笑意。
“重新選種族的限制,可以趁機(jī)調(diào)了。本來就怕10天還沒過完,整個(gè)大草原就生靈滅絕,現(xiàn)在正好給我一個(gè)加死亡懲罰的借口!”
他修改規(guī)則,加上了“游戲失敗后,必須經(jīng)過12小時(shí)冷卻時(shí)間,才能重新開始游戲”的限制。
本來,他想讓玩家迅速掌握經(jīng)驗(yàn),盡早培育文明,因此沒有對(duì)“死亡后重新選物種繼續(xù)游戲”進(jìn)行限制,只打算在下幾次測試,再添加失敗懲罰。
但游戲首測到現(xiàn)在,這群沙雕玩家仗著沒有死亡懲罰,儼然一副要把整個(gè)科爾沁大草原的生物死個(gè)遍的架勢。
這顯然不行,必須要禁止!
要是還能做得更過分,那就直接把游戲資格禁了,換其他玩家上!
望安的決心很堅(jiān)定。
也就在這時(shí),一個(gè)玩家操控的,曾經(jīng)追殺過草原人猿,現(xiàn)在被反過來追殺的種族,通過玩家多次做選擇題,終于走出了作死的一步:
向草原人猿發(fā)動(dòng)復(fù)仇!
“反正就算死了也沒關(guān)系,多送死幾次,消耗死人猿,遲早會(huì)成功!”
伍伶
謝謝「淮然」、「醉酒在今朝」的100幣,和「穆蘭窮」的500幣打賞!