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文學玩家

第六十二章 《米勒山谷的狼人》

文學玩家 前折口 2080 2019-09-29 12:00:00

  一刻鐘后,帶著這種粉紅色的奇怪氣氛,李帶看完了這本名為《米勒山谷狼人》的小說。參考上帝造人的歷史,故事發(fā)生在六天之內,其中的人物各式各樣,但是很明顯,能看出幾個主要角色的設定,有預言家、女巫、獵人、守衛(wèi)、吹笛者、盜賊、替身,等等等等。

  中世紀的歷史與文化、超能力的占卜與魔法。這一切終于都對得上號了。

  李帶用長尾夾把稿子夾起來。

  “照我說,這部小說根本就不應該出版。”

  “你……嗝……你什么意思?!”

  陳豎面色鐵青,連著悶了好幾口酒,還打了個悠揚的醉嗝。

  “我意思是,這么好的點子,要是只是出版成小說,就太浪費了。它應該用另一種方式,轟動世界。為什么不考慮把它變成一款桌游呢?”

  “桌游?”

  陳豎困惑了,她一直覺得自己是個緊跟潮流的編輯,但是今天,從李帶口中冒出來的新鮮詞匯一個接一個,讓人有點招架不住了。

  “顧名思義,就是即便是一群陌生人圍桌而坐,也能玩起來的游戲?!?p>  李帶把退稿信抽出來,里面只有短短兩行印刷體的編輯批語,一句一行。

  第一句是對稿子的建議:“這是部令人頭疼的作品,如果當它是童書,它過于血腥暴力,如果當它是成人讀物,它又太過幼稚低齡?!?p>  第二句是對稿子的判決:“如果閣下要我們買下這本書的話,我們寧愿用同樣的價格把書退回去——只求您打消這個念頭?!?p>  編輯說話也太毒舌了吧。

  一眼掃過之后,李帶不動聲色,把有字的一面翻轉,然后把這封退稿信對折對折再對折。

  把它撕成了十二塊長方形的小紙片,要來一支筆,在每張紙片上寫下了一個身份,同時畫出了對應身份的草圖。

  “我們把你故事里的設定全部抽出來?!?p>  “故事里總共有四個狼人,四個普通村民,還有四個擁有特殊屬性的村民,我們姑且稱之為神民。狼人屬于同一陣營,村民和神民屬于同一陣營。

  狼人每天晚上殺一個人,白天變回普通村民,所有人在白天都要參與到審判環(huán)節(jié)中,通過輪流發(fā)言和全體投票,票決出各自認為最像狼人的人,將其放逐?!?p>  “你的反應好快呀。其實有的設定,我還沒有想清楚,人物太多了好像也不好。而且?guī)孜焕侨撕痛迕竦慕巧菀啄:樧V化,沒辦法把它們彼此區(qū)分開來。”

  “在小說里或許很重要,但我們暫時只說設定的事?!?p>  李帶接著說。

  “神民你寫了很多,我們姑且使用其中的四個,預言家、女巫、獵人、守衛(wèi)。這四種角色聽到名字,大家就知道他們是干什么的了?!?p>  預言家,每天晚上查驗一個人是不是狼人,他得到的結果永遠為真;

  女巫,有一瓶毒藥和一瓶解藥,可以選擇毒死一個人,或者拯救一個人,但同一個晚上只能用一瓶藥;

  獵人,死后可以開槍帶走一個他認為是狼人的人;

  守衛(wèi),每天晚上可以守護一個人(包括自己在內),每兩個晚上不能守護同一個人,同時,狼人方無法得知誰是被守護者,若對被守護者下手,今晚殺人機會自動失效?!?p>  “好了。現(xiàn)在的人物大致出現(xiàn)了。你會注意每個人物都有自己的欲望和阻礙。村民的欲望是找出狼人,不讓自己被放逐,相應的阻礙是,晚上會被狼人殺死,白天出于放逐的風險中。”

  “神民比村民強大,他們的欲望就是保護村民,但到了晚上,他們自己其實也要被保護,如果亮明身份,容易被狼人發(fā)現(xiàn),如果隱藏身份,又可能遭致隊友的誤解。”

  “至于狼人,同樣也是提心吊膽,夜里要協(xié)作殺掉一個人,白天里又要聯(lián)手編織出天衣無縫的謊言,讓其他人相信,以免被發(fā)現(xiàn)。”

  “這樣想想,你的設定其實很好,每個人都處于一種糾結的狀態(tài)。一種在欲望和阻礙之間,在危險與機會之間徘徊的狀態(tài)。這種狀態(tài),是最容易生發(fā)出矛盾的狀態(tài)?!?p>  “只要有了內生性矛盾,故事自然而然就能無限展開?!?p>  “你這份設定非常天才,但寫成小說卻有遺憾,當你把一個擁有無窮變化的設定,落筆寫成一個確定的故事,太多可能性就丟失掉了。十二個角色,每個角色在每一輪晝夜之間,都可能做出截然不同的選擇,導致故事的劇情發(fā)生天翻地覆的改變?!?p>  “當然,我注意到你使用了類似于文字冒險推理游戲的辦法,引導讀者通過自選劇情支線的方式,達成不同結局。但那樣也實在太狹窄了。”

  李帶講了很多,陳豎忍不住出聲為自己申辯。

  “再多的可能性也總會有窮盡吧。如果這本書足夠厚的話,不是能設置出所有結局嗎?!?p>  “也許是這樣的。但是剛才我們討論的那些可能性,只考慮了人物的身份,卻沒有考慮到人物的性格。比方說狼人,可以有兇殘的、狡詐的,也可以有愚蠢的、懦弱的;同樣,村民也可以有無知的、吃瓜的、攪局的,或是洞悉一切的;神民可以有果敢地、猶豫的、粗暴地、敏銳的、有責任心的、缺乏責任心的,等等等等,我只說了其中一些典型性格。”

  “如果你把性格這個變量再考慮進去的話。你會發(fā)現(xiàn),寫不完了?!?p>  “所以與其減少變量,簡化故事。不如索性讓故事再繁復一點,任他一團亂麻。”

  “那這……這該怎么實現(xiàn)?”

  聽到這里,陳豎若有所思。

  “引入最復雜的變量,人心。上面所有的角色,都讓玩家來出演。這樣,只要有十二個人坐在一起,根據(jù)你的規(guī)則開一局游戲,把它們的游戲過程記錄下來,就是一部全新的小說?!?p>  “而你,只需要在幕后更新設定,就能坐擁一切。”

  “我敢肯定,這款游戲一定會火遍華夏,甚至于傳播到海外?!?p>  “到那個時候,你又何必自己去完成所有的故事,以游戲主辦方的名義發(fā)起征文大賽,讓大家記錄精彩的游戲過程,上傳到網(wǎng)上不就好了?!?

前折口

謝謝@冬泉書生在「路邊評攤圈」的長評。我不自閉了,我好起來了。

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