第一章 開業(yè)前的準(zhǔn)備篇 3.男人的浪漫
3.男人的浪漫
通過原型機(jī)所感受到的世界跟在游戲時(shí)截然不同,沒有視覺沒有聽覺沒有觸覺也沒有味覺,僅僅是通過空氣中的魔力粒子來感知世界,沒有顏色僅僅是顯示出周圍大致輪廓的樣子。
在游戲內(nèi)可能是因?yàn)橛螒蛐陨系脑颍退闶菦]眼睛沒耳朵和嘴巴也能在操縱的時(shí)候正常看、聽、說,但是現(xiàn)在是現(xiàn)實(shí)世界所以必須要在以后的開發(fā)中注意這些問題。
助手!開始進(jìn)行視覺模組、聽覺模組和語音模組的研究。
[預(yù)計(jì)會在4天后完成研究。]
現(xiàn)在開始對原型機(jī)進(jìn)行測試,助手做好記錄。
握拳、張開、握拳、張開并沒有感受到延遲,抬腿、放下、抬腿、放下同樣沒有延遲,開始步行1米、2米、5米、10米、30米、60米行走姿態(tài)很完美沒有出現(xiàn)任何失衡,開始奔跑5米、20米、50米、70米、100米跑姿同樣沒有問題對于跑速的快慢也能輕易調(diào)節(jié),開始跳躍立定跳、跳高、跑步跳沒問題著地時(shí)并沒有失去平衡機(jī)體也沒出現(xiàn)部件松脫。
[通常數(shù)據(jù)采集完畢,請進(jìn)行隨意的操作以采集進(jìn)一步的數(shù)據(jù)。]
沒問題,前空翻、后空翻、側(cè)翻、翻滾、金雞獨(dú)立、倒立、正拳、刺拳、右勾拳、左勾拳、上勾拳、空掌破、手刀、肘擊、下段踢、中段踢、上段踢、后踢、連環(huán)踢、騎士踢、回旋踢、膝撞…………………………
充分地運(yùn)動后擦了擦不會留汗的額頭,雖所原型機(jī)壓根就沒有額頭。
[數(shù)據(jù)采集完畢,機(jī)體完整性沒有問題。]
機(jī)體沒問題接下來就是開發(fā)工具了,我在想一種可以手持的哥雷姆工具,設(shè)計(jì)圖和其他雜七雜八的就交給你了。
[這設(shè)計(jì)的并不是最有效率的,是否仍舊使用此設(shè)計(jì)。]
浪漫是優(yōu)先的!效率可以扔一邊。
[………………請命名系列完成程序。]
【哥雷姆鉆頭】
[【哥雷姆鉆頭】設(shè)計(jì)圖現(xiàn)已登錄,可以使用魔法【哥雷姆制造】開始制造。]
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【哥雷姆鉆頭】
銅錠:50
鐵錠:20
魔結(jié)晶:1
魔力:200
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鐵資源不夠無法量產(chǎn)啊,只能想辦法早點(diǎn)把鐵礦脈弄到手了,【哥雷姆制造】。
一架【哥雷姆鉆頭】出現(xiàn)在【膠囊型哥雷姆】原型機(jī)的面前。
雖然原型機(jī)感受不到重量鉆頭的重量,但是按照設(shè)計(jì)需要雙手握持才能使用,在握持鉆頭的狀態(tài)下行走速度明顯下降了,重心也些許往前傾斜。
來到小型銅礦脈前讓開采中的泥哥雷姆停下,鉆頭開始運(yùn)轉(zhuǎn),高速旋轉(zhuǎn)的鉆頭很輕易地將銅礦從礦床上剝離了,在鉆頭運(yùn)行的過程中貌似有強(qiáng)烈的震動,但是由于原型機(jī)沒有觸覺所以操縱的我也感受不到,不管是鉆頭還是原型機(jī)也沒有因?yàn)檎饎影l(fā)生部件的損壞與松脫,所以就算不管也沒事。
[數(shù)據(jù)采集完畢,機(jī)體完整性沒有問題。]
不過以現(xiàn)在的資源也就能再造兩架…………只能多造些泥哥雷姆彌補(bǔ)一下勞動力了。
于是現(xiàn)在傾盡資源制造出來的單位有3架配備鉆頭的膠囊型,以及泥哥雷姆11架,除去用于采礦的兩架泥哥雷姆外全部單位都投放在了地下城的拓展上。
地下城最重要的貨幣DP(地下城點(diǎn)數(shù)),能從地脈中獲取DP,規(guī)模越大的地下城每天從地脈中獲得的DP也就越多,想要將DP收益最大化前期盡可能地開發(fā)地下城是必須的。
DP除了能在地脈上獲得還能通過地下城的單位獲得,從泥哥雷姆處獲取的DP為0,所以哥雷姆主題的開局在地下城開放之前很大程度上只能依靠地脈獲取DP,在地下城開放之后能夠通過入侵的敵人獲得DP,越強(qiáng)大的敵人獲取的DP也就越多。
在游戲里建一個(gè)DP農(nóng)場也是一個(gè)辦法,將一個(gè)或者多數(shù)敵人困在一個(gè)地方監(jiān)禁起來就會增加3倍從他們身上獲取的DP,由于是游戲敵人只要HP不清零就不會死,只要確保它們無法從監(jiān)獄中出來就是白給的DP,是正常游戲模式中相當(dāng)有名的。
[每日產(chǎn)出DP增加至23。]
23?地脈的DP點(diǎn)都是兩位數(shù)以上開始漲的什么時(shí)候有個(gè)位數(shù)了?
[一架膠囊型哥雷姆會產(chǎn)出1DP。]
不過才1DP嗎,多少有點(diǎn)微妙啊,不過比起0DP的泥哥雷姆來說要好是真的…………………………慢著!要是能產(chǎn)出DP的話能不能通過菜單消耗DP購買膠囊型?
[缺少數(shù)據(jù)無法進(jìn)行推測。]
有試一試的價(jià)值!菜單。
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單位
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哥雷姆
|
通常單位
【泥哥雷姆】 10DP
【石哥雷姆】 20DP
【膠囊型哥雷姆】 50DP
【銅哥雷姆】 100DP
【鐵哥雷姆】 500DP
【鋼哥雷姆】 1000DP
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50DP相當(dāng)貴啊,但是提高地下城開發(fā)速度的話最終還是賺的,但是現(xiàn)在要存點(diǎn)數(shù)出鐵礦脈啊,賭運(yùn)氣挖地下城挖出鐵礦脈也不是不可能但是這樣的話肯定沒有直接買礦脈來得快………………………………還是先出礦吧,現(xiàn)在的鐵錠還能再出2架帶鉆頭的膠囊型,只要銅夠就能第一時(shí)間開始造。
小型礦脈每天只能產(chǎn)出200個(gè)礦,魔結(jié)晶是20個(gè),采集完就只能等待第二天0點(diǎn)刷新,話說游戲內(nèi)是能夠刷新,但是現(xiàn)實(shí)呢?現(xiàn)實(shí)要是也能刷新的話也太不現(xiàn)實(shí)了,助手有答案嗎?
[缺少數(shù)據(jù)無法進(jìn)行推測。]
只能到時(shí)候驗(yàn)證了,助手!當(dāng)銅礦采集完后通知我。
[鬧鐘設(shè)定完畢。]
回核心房間消磨時(shí)間~~玩哪款游戲好呢?
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“馬的,不小心被壓死了還行?!?p> [緊急通知!地下城開發(fā)的途中挖到了野生洞穴蜘蛛的巢穴!]
我放下手柄一口氣喝掉剩下的葡萄汁把意識轉(zhuǎn)移到現(xiàn)場。
[野生洞穴蜘蛛有6只,請問該如何處理?]
現(xiàn)在魔結(jié)晶庫存有多少?
[4]
那就要4只,我們這邊是哥雷姆主題的開局能喂養(yǎng)它們的只有魔結(jié)晶,說實(shí)話拿魔結(jié)晶來養(yǎng)它們很心疼,但是蜘蛛絲用途還是很廣的,只能盡快弄出農(nóng)場了。
其中4只洞穴蜘蛛在吃了魔結(jié)晶后被收編成地下城的單位,每只每天能產(chǎn)出蜘蛛絲和1DP。
剩下的兩只就只能讓它們作為尸體貢獻(xiàn)出DP了,操控著膠囊型提著鉆頭就是殺,在過程中洞穴蜘蛛的體液因鉆頭的關(guān)系開始飛濺,它們嘗試用蜘蛛絲和毒牙來反擊,但是對于沒有生命的哥雷姆來說一點(diǎn)用都沒,不一會它們就化成了20DP。
兩只洞穴蜘蛛的尸體將會成為我們洞穴蜘蛛明天的食物,我知道這聽上去很沒人性,但是這就是生命的循環(huán)啊。
[銅礦已采集完畢。]
回到了地下城核心所在的房間開始對銅礦進(jìn)行提取,哥雷姆開局的標(biāo)配魔法之一【鑄錠】,能將原礦直接跳過冶煉過程變成鑄錠,這就導(dǎo)致了哥雷姆開局不用額外去獲取冶煉設(shè)備也能獲得鑄錠,使其很早就能用上金屬裝備,但同時(shí)哥雷姆開局很吃金屬大部分的金屬錠都會被用來建造單位上,所以基本上跟其他主題比起來也沒什么優(yōu)勢可言。
【鑄錠】!
200個(gè)銅礦開始發(fā)光然后變成了100個(gè)銅錠,跟游戲里一樣2個(gè)礦鑄成一個(gè)錠,核心魔力也一下子沒了4000。
材料湊齊后直接就把膠囊型和鉆頭造了出來,魔力完全空掉的我也沒感到有什么不舒服,現(xiàn)在魔力有在1點(diǎn)1點(diǎn)地回復(fù)。
讓新增的膠囊型和采完礦的泥哥雷姆一同加入到了地下城的開發(fā)中去。
魔結(jié)晶采完了就讓那架哥雷姆加入地下城開發(fā)中去,0點(diǎn)了就通知我。
[單位行為設(shè)定完畢,鬧鐘設(shè)定完畢。]