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虧成首富從游戲開始

第2章 世界小變樣

虧成首富從游戲開始 青衫取醉 2150 2019-08-17 11:09:12

  “那么,接下來的問題是選擇哪個領(lǐng)域?!?p>  仔細(xì)思考后,裴謙決定先搞清楚這個世界的大環(huán)境。

  打開自己的筆記本電腦,打開千度搜索引擎,開始翻看近期的新聞,尤其是科技新聞。

  “有一些變化,但并不算很大。”裴謙心里有數(shù)了。

  ……

  這個世界,與裴謙前世的那個世界相比,變化不大,只是科技發(fā)展速度要更快一些。

  通訊技術(shù)和信息技術(shù)發(fā)展很快,電腦芯片、顯卡等數(shù)碼硬件配置,也在突飛猛進(jìn)。

  許多裴謙印象中2015年甚至更晚才出現(xiàn)的技術(shù),在這里已經(jīng)有了萌芽。

  例如,智能機(jī)大潮本該是在12年左右,但在這個世界中08年就普及得差不多了,現(xiàn)在在手機(jī)上已經(jīng)有一些高品質(zhì)游戲出現(xiàn)。

  此外,這個世界的版權(quán)保護(hù)意識明顯更強(qiáng),各領(lǐng)域盜版資源被全面封殺、嚴(yán)厲打擊,盜版入刑門檻降低。

  至于其他的方面,倒是沒有太大的變化。

  風(fēng)口主要還是出現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)、科技、游戲、文化等產(chǎn)業(yè),跟前世差不多。

  裴謙可以選擇投身任何行業(yè),系統(tǒng)對此并無限制。

  但,開公司的同時,為了能創(chuàng)造價值、不被系統(tǒng)判定違規(guī),裴謙也得招聘一些相關(guān)的專業(yè)人士。

  對于不了解的行業(yè),裴謙很難把控方向,萬一招來的這些專業(yè)人士很給力,把事情給做成了怎么辦?

  所以,裴謙思前想后,決定首選游戲行業(yè)。

  裴謙雖然沒有從事過游戲行業(yè),但玩了這么多游戲,耳濡目染之下,對這個行業(yè)還是有那么一些理解的。

  相比于其他行業(yè),裴謙自認(rèn)為對游戲行業(yè)的把控能力更強(qiáng)一些。

  稍微改動一些玩法,就有可能造成一款游戲的暴死,這是一個巨大優(yōu)勢!

  更何況,游戲行業(yè)燒錢很快。

  實(shí)體行業(yè)賠了還能變賣固定資產(chǎn),賠得不夠徹底;而游戲行業(yè)賠了那就是純賠,一堆代碼一文不值。

  裴謙有十年后的記憶,只要刻意地避開那些有可能賺錢的游戲,不就成了嗎?

  第一步,做游戲!

  第二步,賠錢,把系統(tǒng)資金全都轉(zhuǎn)化為個人財產(chǎn)!

  第三步,可勁花!

  嗯,就是這么完美。

  裴謙感覺,自己簡直就是個天才!

  ……

  確定了方向之后,裴謙搜索商務(wù)局的官方網(wǎng)站,下載了個人公司管理端,并通過身份證號和初始密碼成功登錄。

  在他的名下已經(jīng)有了一家公司,也就是“騰達(dá)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司”,公司賬戶有5萬塊的資金。

  這應(yīng)該是系統(tǒng)的黑科技幫他注冊的。

  在創(chuàng)業(yè)環(huán)境上,簡單難度的平行世界,情況跟裴謙前世有很大區(qū)別。

  這個世界中,為鼓勵全民創(chuàng)業(yè),個人創(chuàng)辦公司的門檻很低,公司的絕大部分流程都變得智能化,可以在網(wǎng)絡(luò)上、客戶端上完成。

  這一點(diǎn),甚至比原本世界的十年后還要先進(jìn),對個人創(chuàng)業(yè)者非常友好。

  類似這種變化還有一些。

  比如,受益于通訊技術(shù)和云技術(shù)的飛速發(fā)展,許多行業(yè)的人脈資源都被集成起來,讓網(wǎng)上辦公的效率大大提升。

  以游戲行業(yè)為例,有統(tǒng)一的官方機(jī)構(gòu)“娛樂軟件分級機(jī)構(gòu)”,英文簡稱是ESRO,該機(jī)構(gòu)會負(fù)責(zé)各類游戲的監(jiān)管、審核工作。

  同時,ESRO也推出了官方的資源站,供創(chuàng)業(yè)者們使用。

  ESRO的官方資源站,可以看成是整個國內(nèi)游戲市場的游戲資源大集合,在這里,可以花錢買到一些通用的美術(shù)資源、程序模板、設(shè)計稿,也可以花錢找到一些專業(yè)人士,對自己的游戲進(jìn)行“定制”。

  這些美術(shù)資源、程序模板等,都是其他業(yè)內(nèi)公司或個人自愿分享的,付費(fèi)使用。

  當(dāng)然,這都是一些較為低端、常見的資源。

  在資源站也可以聯(lián)系到一些業(yè)內(nèi)大牛,比如頂尖的畫師,直接與他們溝通、洽談業(yè)務(wù)。

  此外,ESRO也推出了官方的游戲編輯器,整合了市面上較為常見的游戲編輯器,并對使用方法進(jìn)行了簡化,只要進(jìn)行一段時間的學(xué)習(xí),大部分人即使沒有編程功底,也可以掌握。

  這些變化,都是在技術(shù)快速突破的兩三年內(nèi)發(fā)生的,也就是大致在07到09年左右。

  也正是因?yàn)橛蠩SRO這樣一個強(qiáng)有力的官方組織對游戲行業(yè)大力扶持,才能發(fā)生這樣的變化。

  當(dāng)然,其他的行業(yè),比如電影、動漫等文化產(chǎn)業(yè),也都有類似的改變,只不過裴謙暫時不需要去了解。

  ……

  “我看看這個資源站客戶端和編輯器的配置要求……”

  “嗯,還行,我的筆記本電腦勉強(qiáng)能夠帶得動。只是電腦配置的限制還是存在的,做不了太大型的游戲?!?p>  “沒關(guān)系,反正我也沒打算做大型游戲?!?p>  裴謙的筆記本電腦是大學(xué)入學(xué)不久后才買的,到現(xiàn)在才幾個月,所以還能帶得動資源站的客戶端和ESRO的編輯器。

  但也因?yàn)榕嶂t買的筆記本只是中低配,所以配置上并不算太好,做一般的游戲可以,大型的做不了。

  這也沒什么,畢竟裴謙壓根沒打算做大型游戲,人手不夠、資金不夠,而且他都沒打算賺錢。

  就他一個人,做一款湊合能過審的獨(dú)立游戲就不錯了。

  裴謙首先打開編輯器,認(rèn)真學(xué)習(xí)編輯器教程。

  一個小時后,裴謙昏昏欲睡。

  “說好的沒有編程基礎(chǔ)也能學(xué)會呢?摔!”

  裴謙很無語。

  雖說這個編輯器的學(xué)習(xí)成本,相較于程序語言或一些傳統(tǒng)的游戲編輯器已經(jīng)大幅降低,但對裴謙這個完全沒有任何編程基礎(chǔ)的人來說,依舊很難!

  不過,套用現(xiàn)成的游戲模板、改動美術(shù)資源這些比較簡單的操作,他倒是學(xué)會了。

  “還是先逛逛資源站,分析一下市面上的游戲吧。”

  裴謙進(jìn)入資源站,查看現(xiàn)有的一些資源。

  種類還是比較多的,各種游戲類型,像模擬駕駛、格斗、射擊、RPG等,都有一些通用的模板。

  這些模板比較基礎(chǔ),售價也不算高。

  比如射擊游戲的模板,把這個模板往編輯器里面一套,就可以實(shí)現(xiàn)行走、開槍、換彈夾等一系列基本功能,一些槍械也有默認(rèn)彈道。

  再買一些美術(shù)資源貼上去,就算是做出來了一款非常簡單、玩法單一的射擊游戲。

  要想做得復(fù)雜,那就得學(xué)習(xí)一些編輯器的高端用法。

  一些特別難的功能,還需要在資源站上找專人完成。

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