這是一本相對來說小眾題材的辯論小說。
正常來講,一場辯論賽從破題到準備再到上場是五到七天的時間。
但在現(xiàn)在的更新節(jié)奏上,基本上一周的時間就要涉及到一場完整的比賽。
這么聽起來時間似乎不是很趕,
那如果再加上我本身需要備賽的辯題是不是聽起來就有點不夠用了呢?
再加上……一些枯燥的辯題和沒什么意思的破題思路適不適合作為小說情節(jié)描寫出來的。
或許非辯手們難以相信,
絕大多數(shù)的勝利都是用最常規(guī)的立論+超過對面的操作搞定的。
但把這些寫出來的話是無法滿足我寫這本書的最初目的。
我想向非辯手群體介紹我喜歡的一項經濟活動。
時代發(fā)展到今天,人們已經能理解打游戲和電競不一樣;
但卻有更少的人能接受吵架和辯論不一樣。
在我眼里,辯論具有著他最獨特的魅力。
這種魅力沒法用語言和文字描述出來,
我想通過這本書讓自己清楚,我到底喜歡辯論哪一點?
事先聲明,作者本人是一個菜雞辯手,對于辯論的理解也只存在于很淺的一部分。
在筆下角色成長的過程中,我也在學習辯論究竟是什么。
綜上,回歸正題。
間接性斷更的原因是為了想劇情編劇本還有準備比賽(外出取材)。
至于持續(xù)性抽風……
應該是我大腦不太正常吧……