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自動(dòng)閃避并反擊

1.游戲的世界

自動(dòng)閃避并反擊 zzmjg 2551 2019-08-23 00:49:25

  空氣一下子變得清新起來(lái),吹久了辦公室空調(diào)的夏左感覺(jué)到,絲絲流過(guò)鼻孔里的氣息,仿佛有綠林大山味。

  “...這就是在山里!”

  片刻的昏沉與黑暗,夏左睜眼,望著通往山下的林間小路驚呼。

  現(xiàn)在是不怎么熱的正午,云層邊緣只露一半的太陽(yáng)垂直照下。

  夏左背靠祭壇中心的圣泉水石臺(tái)而坐,他記得這個(gè)圓形祭壇,被四根刻滿神明圖案與奇異文字的立柱圍繞,再熟悉不過(guò)。

  還有天空一角因陽(yáng)光不刺眼,顯露的紅、藍(lán)兩個(gè)月亮。原本正午的太陽(yáng)角度,不該令月亮顯露才對(duì)。

  這不正是《龍與劍與魔法》的世界嘛?。扛黠@的一點(diǎn)是,當(dāng)夏左轉(zhuǎn)動(dòng)眼球,視線移動(dòng)到眼眶邊緣時(shí),血量條、魔力條、Lv1旁的經(jīng)驗(yàn)值、小地圖與等等UI選項(xiàng),就會(huì)漸變的顯現(xiàn)出來(lái)...也有技能快捷欄與物品快捷欄,不過(guò)上邊空無(wú)一物。

  夏左站起,揉了揉內(nèi)眼角,真實(shí)感令他很肯定這不是夢(mèng),努力回憶了下早前發(fā)生過(guò)什么,怎么就穿越了?。?p>  首先是關(guān)于這個(gè)新世界的線索,三個(gè)月前在steam上找到的一款奇幻風(fēng)RPG游戲——《龍與劍與魔法》。上市于2022年2月29日。

  因每次開(kāi)局都會(huì)隨機(jī)生成大地圖、不一樣的NPC以及隨機(jī)遭遇劇情,可玩性極高,在評(píng)論區(qū)獲得多數(shù)好評(píng)。

  劇情是根據(jù)NPC的AI隨機(jī)的,就沒(méi)有主線結(jié)局,通常游戲角色存活時(shí)間達(dá)72小時(shí),可算通關(guān)一次。

  這時(shí)候游戲會(huì)咨詢玩家是否至此完結(jié),選擇結(jié)束,系統(tǒng)將給予玩家相符的獎(jiǎng)勵(lì),可能是技能也可能是道具,這些獎(jiǎng)勵(lì)是游戲過(guò)程無(wú)法獲得的。玩家可以帶著獎(jiǎng)勵(lì)重新開(kāi)始游戲,新開(kāi)后,地圖構(gòu)造與NPC們都會(huì)不一樣。

  當(dāng)然,玩家也能選擇繼續(xù)游戲,放棄當(dāng)前獎(jiǎng)勵(lì),待到下一個(gè)72小時(shí)。不過(guò)一般玩到72小時(shí),玩家都會(huì)探索膩了地圖與NPC們,拿著稀有獎(jiǎng)勵(lì)重新開(kāi)始會(huì)是個(gè)不錯(cuò)的主意。

  就這樣一款游戲,夏左玩了五遍,前四次通關(guān)的獎(jiǎng)勵(lì)都抽到了魔法卷軸,第五次則是一個(gè)技能——自動(dòng)閃避并反擊。

  游戲的戰(zhàn)斗部分和黑魂、刺客信條、蝙蝠俠相似,有防反或招架的設(shè)定。

  該游戲鼠標(biāo)右鍵長(zhǎng)按為防御,戰(zhàn)斗時(shí)如果敵人進(jìn)攻前一瞬玩家按下鼠標(biāo)右鍵,即刻實(shí)現(xiàn)一次閃避加反擊,時(shí)機(jī)把握要求很高,在被敵人包圍或者與強(qiáng)敵對(duì)決時(shí),招架成功會(huì)給夏左帶來(lái)很大樂(lè)趣。

  誰(shuí)知第五周目完成時(shí),系統(tǒng)卻給了這個(gè)。就像節(jié)奏大師變得不用手去點(diǎn),手機(jī)自動(dòng)幫你通關(guān)一樣,那樣的戰(zhàn)斗部分還有什么挑戰(zhàn)可言?一點(diǎn)也不緊張刺激了,夏左果斷取消通關(guān),選擇繼續(xù)游玩。

  就在那時(shí),后臺(tái)繪圖軟件正渲染成品圖,視頻編輯軟件也在導(dǎo)出視頻,迅雷也還下載著文件的超高端筆記本,給忍不住工作摸魚玩游戲的夏左開(kāi)了個(gè)玩笑——它卡住了。

  畫面定格在游戲里,卡得很徹底,鼠標(biāo)、鍵盤都動(dòng)不了,Ctrl+alt+delete也不好使,夏左能聽(tīng)到風(fēng)扇發(fā)出近似渦輪引擎的聲音。

  這臺(tái)電腦還是第一次這樣,過(guò)去再開(kāi)兩個(gè)顯卡殺手都沒(méi)太大問(wèn)題。

  幾秒后,游戲畫面終于前進(jìn)一幀,似乎還出現(xiàn)了某些bug,選擇是否通關(guān)的彈窗自動(dòng)點(diǎn)擊了「是」,背包欄內(nèi)前五周目通關(guān)得到的寶貴卷軸,竟一下子自動(dòng)消耗掉了,分別為三張秘境傳送卷軸與兩張史詩(shī)召喚卷軸。一張卷軸的使用,即可帶來(lái)滿屏魔法特效,那樣很燒顯卡,而這次是五張同時(shí)。

  電腦大概,卡炸了吧?夏左心想,卻沒(méi)有最后的記憶,醒來(lái)時(shí),自己已經(jīng)出現(xiàn)在了這里,祭壇——存檔與回血的地點(diǎn),也是新游戲開(kāi)始的出發(fā)點(diǎn)。

  夏左回過(guò)頭,從裝有圣泉的水盤里看見(jiàn)自己的倒影,那是自己捏臉的形象,按照游戲設(shè)計(jì),重新開(kāi)始應(yīng)該再度捏臉才是,現(xiàn)在卻沒(méi)有了那一步。

  目前的夏左,是一個(gè)身穿初始亞麻布衣,佩戴劣質(zhì)皮革腰包,墨藍(lán)色短頭發(fā)的年輕人,五官立體有致,除了發(fā)色外,身高與長(zhǎng)相,之前被夏左捏得與現(xiàn)實(shí)生活中的自己很像。也得利于此,現(xiàn)在的他操控起這具177cm的身體來(lái)十分親切。

  聞了聞這身舊亞麻布衣,臭得仿佛有二十手。但自己的手臂、手腕之類的皮膚卻沒(méi)有臭味...這件衣服之前,都有誰(shuí)穿過(guò)?

  “呵~”心情復(fù)雜的他咧嘴一笑,伸手去圣泉里攪了幾下水,冰冰涼涼的。

  《龍與劍與魔法》是個(gè)坐在電腦面前用鍵鼠玩的游戲,現(xiàn)在卻變得比VR還真實(shí)。屏幕里看見(jiàn)的3d建模與材質(zhì)貼圖,現(xiàn)在一點(diǎn)虛假的感覺(jué)都沒(méi)有了,比打一百個(gè)高清補(bǔ)丁還要逼真。

  水的效果亦是如此,夏左雙手捧起清泉,晶瑩從指縫點(diǎn)點(diǎn)溜走,他即刻埋頭吮吸一口,居然比超市幾十塊一瓶的礦泉水還要好喝……

  原來(lái)的游戲里,做這個(gè)動(dòng)作飲用泉水就可以回藍(lán)回血以及存檔,然而夏左的視野中并沒(méi)有彈出存檔頁(yè)面,什么也沒(méi)發(fā)生。

  因?yàn)檠獥l與藍(lán)條是滿的,也看不出別的變化。

  他遲疑了,看來(lái)還是有些許不太一樣,要不自己主動(dòng)打開(kāi)菜單頁(yè)面瞧一瞧,沒(méi)準(zhǔn)兒選擇退出游戲,自己就能回到原來(lái)的世界?

  當(dāng)眼球位于中心范圍時(shí),視野跟原來(lái)的世界沒(méi)什么不同,只有眼球轉(zhuǎn)到眼眶邊緣,UI界面才會(huì)顯示出來(lái),夏左心想那可真是一個(gè)貼心的設(shè)計(jì)。

  視野右上角有一個(gè)齒輪形狀的UI圖標(biāo),夏左習(xí)慣性的動(dòng)了動(dòng)右手食指,意識(shí)到手中根本沒(méi)握有鼠標(biāo)...那要怎樣打開(kāi)?

  夏左開(kāi)始死盯著那個(gè)圖標(biāo),他也是玩過(guò)VR設(shè)備的人,沒(méi)有手柄操控的VR設(shè)備,一般只要盯著圖標(biāo)一小會(huì)兒,就可以實(shí)現(xiàn)點(diǎn)擊了。

  五分鐘過(guò)去...什么也沒(méi)發(fā)生。

  越發(fā)的等待,夏左想要回到原來(lái)世界的欲望越加強(qiáng)烈,要是沒(méi)記錯(cuò)的話,今天下午就得把設(shè)計(jì)的海報(bào)交給客戶,另一邊兩天內(nèi)必須完成的視頻廣告也得抓緊再修改一下...

  自己不過(guò)是一個(gè)剛從學(xué)校畢業(yè)的普通青年,享受和平年代的普通上班族生活,交替工作與周末,閑時(shí)刷微博、看番、追劇、玩游戲,去超市與網(wǎng)購(gòu)就能獲得一切生活用品,冒險(xiǎn)與廝殺之類的,明明抱著設(shè)備玩游戲就可以滿足,沒(méi)理由把全部的生命都投資在這里邊啊。

  著急的夏左開(kāi)始對(duì)著UI圖標(biāo)上下其手與擠眉弄眼,然而圖標(biāo)就像是印在自己視網(wǎng)膜里,手是摸不到的。

  忽然的一個(gè)動(dòng)作,令菜單頁(yè)面打開(kāi)了——眨左眼。

  “哦!”夏左合掌的感嘆一聲。

  總結(jié)發(fā)現(xiàn),這些圖標(biāo),只要眼睛看著它們,眨左眼是打開(kāi),眨右眼是返回。

  夏左迫不及待的在菜單頁(yè)面里尋找退出游戲的選項(xiàng),第一行往下分別是:回到游戲、畫面設(shè)置、音效設(shè)置...卻沒(méi)有退出到主菜單,或者退出到Windows的選項(xiàng)。

  他興奮抬起的眉毛一瞬間緩緩降落,而后仿佛被冷凝了一動(dòng)不動(dòng)。

  看來(lái)原地折騰不是什么辦法,夏左極速的調(diào)整了心態(tài),做好決定——尋找回去的方法,不然,也要在這個(gè)世界過(guò)上不亞于原來(lái)的生活。

  下一步該怎么走?夏左望向視野右下角的小地圖,對(duì)著它眨左眼,即刻開(kāi)啟地圖頁(yè)面,除了代表自己的白色小箭頭圖標(biāo),周圍十幾米外,全是籠罩的迷霧。

  夏左見(jiàn)怪不怪,因?yàn)槊看沃匦麻_(kāi)始游戲,地圖的一草一木、每一座山、每一棟建筑、每一片水域等,都是隨機(jī)生成的,只有玩家走過(guò)的地方,才可以從地圖上清晰看見(jiàn),未探索區(qū)域除非用特殊手段,不然會(huì)一直掩蓋在迷霧下。

  不論地圖如何變化,有一點(diǎn)是固定的,初始祭壇道路前方,必將存在座新手村,用于給玩家教學(xué)與初期練級(jí)。

  那么下一步,就往那兒走吧,夏左決定。

  既然暫時(shí)要在這個(gè)世界活動(dòng),那就有必要摸清自己的狀況。

  沿途中,夏左更加仔細(xì)觀察起這些圖標(biāo)。

  打開(kāi)背包欄和裝備欄為空,暫時(shí)沒(méi)什么好看的。

  果斷眨眼橫向切換到角色屬性欄:

  「

  Lv1

  攻5防5速3精準(zhǔn)30%

  魔法屬性:冰103水64火12風(fēng)9雷19土23

  魔法抗性:冰56水40火10風(fēng)10雷10土10

  持有技能:無(wú)

  生活技能:鍛造Lv1紡織lv1煉金Lv1采集Lv1合成Lv1烹飪Lv1...

  ……

  」

  是那個(gè)熟悉開(kāi)局的隨機(jī)屬性,基礎(chǔ)屬性只是個(gè)加成,最終還要算上武器裝備...夏左癟了癟嘴,看起來(lái)有點(diǎn)偏科,第一個(gè)學(xué)習(xí)冰系魔法應(yīng)該會(huì)比較好,目前先不奢求了。

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