“回合即將開啟,本回合降臨勇者數(shù)量:三?!?p> 徐先飛快將張綺羅丟出,等回到床上躺好時,他已經(jīng)迅速冷靜下來,內心沒有任何多余的想法,全神貫注投入到對戰(zhàn)當中。
眼前場景一晃,徐先已經(jīng)身處熟悉的擂臺上,面前三名“杜宇軒”一字排開,同時地注視著他。
姓名:杜宇軒
級別:一階
陣營:部落
兵種:野蠻人狂戰(zhàn)士
技能:蓄力一擊,越戰(zhàn)越勇
“部落野蠻人?”徐先飛快地看了一眼角色信息,這次果然又是一個新的陣營。
而且跟杜宇軒本人不太一樣的是,這三名狂戰(zhàn)士都攜帶了武器,一人手持雙斧,一人持雙手重錘,最后一人則是長劍大盾。
“這就是勇者小隊的意思嗎?同樣的角色名字和技能,居然可以有三種裝備配置……”
按照這個邏輯推斷,以后同一個人出現(xiàn)三種角色,徐先都不會感到驚訝。
就在徐先觀察信息的時候,三名狂戰(zhàn)士已經(jīng)迅速沖了上來,口中同時高喊道:“城邦的狗雜碎,納命來!”
“得,敢情這城邦和部落還是仇人……”徐先覺得自己又學到了新姿勢。
有著之前與杜宇軒對戰(zhàn)的經(jīng)驗,徐先已經(jīng)有所準備,心知這次的敵人應當是高攻低防的類型。
尤其是第一次或者前幾次攻擊,會有著極高的殺傷力,但在打完后就會出現(xiàn)疲軟,也就是典型的“三板斧”型選手。
所以面對三名同時來襲的敵人,徐先毫不猶豫地選擇……后退!
大師級的流云步發(fā)揮到極致,徐先就如同當初打“司徒行”一樣,利用自身移速上的優(yōu)勢,開始和敵人繞圈子。
當然,由于敵人有三個,受到地形限制的徐先,想要完全避開敵人也不現(xiàn)實,他的目的是盡量減少自身受到的傷害。
只見徐先側身往右一閃,便只有那名手持劍盾的野蠻人能攻擊到他,另外兩人第一時間被同伴卡住身位。
“-4%?!?p> 野蠻人的長劍落到徐先身上,隨著紅色數(shù)字跳出,他的生命值頓時下降了一些。
“比杜宇軒打著要疼多了?!毙煜炔挥晌⑽櫭迹@傷害足足比杜宇軒高出四倍,就算有第一擊的技能加成,也是很離譜的傷害。
幸好他利用身位,使自己只承受一人的攻擊,否則一見面就要被削下去不少血量。
“等等,剛剛好像……我的炎衣功沒有太好的效果,原來如此?!毙煜纫粋€停頓,頓時知道了問題出在哪里。
炎衣功這種護體武學,原理上就是針對武學設計的,除了基礎防御之外,還有排斥異種真氣的效果。
杜宇軒那一拳就是因此而被削減了威力,可狂戰(zhàn)士的攻擊卻與真氣無關,自然不受影響。
“體系不同造成的影響是相互的,反過來說,虛擬戰(zhàn)場里的敵人,也無法防御真氣造成的影響……我需要盡快找一門內家武學了?!?p> 徐先輕吐一口氣,再度意識到自身的弱點在哪,那就是攻擊手段的匱乏。
宗師級炮拳確實堪稱出神入化,每一拳都能調動全身的力量,而且讓敵人防無可防,但是畢竟人力有時窮,殺傷性不能跟內家武學相比。
尤其是在虛擬戰(zhàn)場中,一些真氣侵入到敵人體內的武學,很可能會有意想不到的效果。
徐先之前不是沒有考慮過這個問題,但身在九林城,他很難找到適合自己的武學,況且他也沒有經(jīng)驗了。
眼下考慮這些也是無用,徐先搖了搖頭,將這些思緒拋諸腦后,全身心投入到這場對戰(zhàn)中去。
幸好這三個敵人并沒有身著盔甲,否則徐先會更加頭疼……而現(xiàn)在,不是不能打!
在長劍砍到身上的同時,徐先一拳也命中對方面門。
狂戰(zhàn)士確實不擅長防御,手中大盾已經(jīng)在努力阻擋,卻依然被徐先從側面擊中,沒有起到半點效果。
-21%!
不俗的傷害數(shù)字跳出,讓徐先信心大振,但他依然沒有急著前進,反而身影再度后退,從側翼繞了過去。
就這樣靠著迂回戰(zhàn)術,徐先最多同時只承受兩個敵人攻擊,同時盯著那名劍盾狂戰(zhàn)士猛攻不止。
狂戰(zhàn)士在第一擊之后,后續(xù)的殺傷力果然在下降,大約只有最初的一半左右。
所以在自身血量掉到80%左右時,徐先已經(jīng)成功將第一名打到殘血,同時他也知道了“越戰(zhàn)越勇”是什么效果。
這特喵的是“作戰(zhàn)能力不受傷勢影響”!
明明已經(jīng)只剩下一點血皮,可攻擊力卻跟起初沒什么兩樣,說不定還變高了一些。
徐先本來還想留他一命,讓他繼續(xù)用身形卡位隊友,這下也只好“勉為其難”結果了他。
殺掉第一名劍盾狂戰(zhàn)士時,徐先的血量還剩75%,而后面的作戰(zhàn)并沒有變得更容易。
因為兩名敵人已經(jīng)不會互相卡位,他們完全可以從兩個方向包抄,虛擬敵人的智商還沒低到那種程度。
而徐先盡管真氣依舊充盈,可是體力卻在不斷消耗,他必須開始想辦法節(jié)省體力。
一直到第二名敵人也倒下,徐先已經(jīng)血量不足40%,接近危險邊緣。
只剩一個對手的時候,戰(zhàn)斗終于變得簡單了些,徐先有充分的空間去放風箏。
拖著自己疲憊的身體,徐先足足耗了近一刻鐘,終于把最后一名狂戰(zhàn)士磨死,血量倒是只掉了不到一成。
最后精疲力盡的徐先站在擂臺中央,看著自己不到30%的血量,不由無奈搖頭。
除了面對“司徒行”失敗的那幾次,這大概是徐先打過最慘烈的一戰(zhàn),還是在戰(zhàn)術運用得當,幾乎沒什么失誤的情況下。
“是拿到一枚勇者令牌之后,敵人水準上升了一個層次嗎?要是以后也這么難打的話……我必須盡快變強!”
被一個多月悠閑生活漸漸消磨的銳氣,似乎又再一次回到徐先身上。
雖然在虛擬戰(zhàn)場里失敗似乎沒什么代價,可是能不輸沒有人想輸,徐先也想要一路贏下去。
“回合結束,本回合共計獲取經(jīng)驗12點?!?p> 這輪的回合統(tǒng)計來得稍晚了一些,但數(shù)字還是讓徐先比較滿意——12點!這代表每一名狂戰(zhàn)士“杜宇軒”,能為徐先提供4點經(jīng)驗。
如果以“司徒行”為基準的話,刨除“精銳”的50%經(jīng)驗加成,司徒行其實價值10點經(jīng)驗,那么杜宇軒值4點確實是比較合理的數(shù)字。
腦中計算著得失的同時,徐先又習慣性地低頭看了一眼地面……等等!出東西了!
第三名狂戰(zhàn)士死亡的白光散去后,地上赫然亮著一抹金光,徐先彎腰撿起來才發(fā)現(xiàn),這是一枚金色的眼球狀掛飾。
“這也是裝備?不對,名字好像不一樣……”徐先盯著掛飾看了半天,終于打開了信息文字。
命運奇物——伍格之眼:擊殺本陣營背叛者,可獲取額外經(jīng)驗并儲存;背叛當前陣營,可提取儲存經(jīng)驗。