轉(zhuǎn)完職后,蕭炎又順手接了兩個(gè)職業(yè)任務(wù)。
作為四大任務(wù)體系之一,職業(yè)任務(wù)可以說是最受玩家歡迎,同時(shí)也是人氣最高的一個(gè)任務(wù)體系了。
理由很簡(jiǎn)單,那就是職業(yè)任務(wù)給予的獎(jiǎng)勵(lì)都是職業(yè)技能之類這一類最有價(jià)值,同時(shí)也是最能立竿見影的提升玩家實(shí)力的東西。
不過職業(yè)任務(wù)的缺點(diǎn)也很明顯,就是所能達(dá)到的上限低。
就算你把公會(huì)積分堆到頂點(diǎn),你所能得到的權(quán)利也就是可以自由使用公會(huì)里的一切設(shè)施,可以免費(fèi)獲得情報(bào),擁有更高的兌換權(quán)限以及一些小小特權(quán)等等而已。
但不管怎么樣,職業(yè)體系都是絕對(duì)不能放棄的,最多就是投注的精力多寡的問題。
盜賊公會(huì)旁邊就是冒險(xiǎn)者公會(huì),只需要出門轉(zhuǎn)個(gè)彎就能到,都不需要坐馬車。
作為一個(gè)跨島嶼的龐大組織,冒險(xiǎn)者公會(huì)的勢(shì)力范圍遍布整個(gè)蒼穹境界世界,與職業(yè)公會(huì),國(guó)家和神殿同屬蒼穹境界最大的四個(gè)勢(shì)力。
其任務(wù)體系和等級(jí)系統(tǒng)也是極為龐大,絲毫不會(huì)遜色于軍方的榮耀系統(tǒng)。
作為一個(gè)崇尚自由與冒險(xiǎn)的組織,冒險(xiǎn)者公會(huì)對(duì)玩家的限制是所有組織中最低的。
玩家可以自由加入或者脫離冒險(xiǎn)者公會(huì),也不會(huì)出現(xiàn)什么強(qiáng)制任務(wù)要求玩家一定要完成。
而在任務(wù)體系方面,冒險(xiǎn)者公會(huì)可以說蒼穹境界最龐大的任務(wù)體系,其任務(wù)內(nèi)容覆蓋各方各面,小到跑腿送信護(hù)送商團(tuán),大到保家衛(wèi)國(guó)剿滅魔獸,只要是你能想得到的任務(wù),冒險(xiǎn)者公會(huì)都能夠承接。
任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)和兌換物品方面就更不用說了,作為蒼穹境界最為龐大的任務(wù)體系,冒險(xiǎn)者公會(huì)的獎(jiǎng)勵(lì)之豐富幾乎包含了蒼穹境界的所有物品體系。能夠兌換的物品種類也是豐厚到難以想象。
稱號(hào)、血魄、稀有材料、技能、特權(quán)、血統(tǒng)、寵物、天賦異能、道具、裝備等等所有你能想得到的,或想不到的東西都可以兌換。
哪怕在成就上限方面,冒險(xiǎn)者公會(huì)也就未必會(huì)比國(guó)家體系和神祗體系遜色多少。
高階的冒險(xiǎn)者除了可以享受到相當(dāng)于貴族級(jí)別的種種特權(quán)以外,還可以從自己管轄的領(lǐng)地進(jìn)行任務(wù)抽成、調(diào)派低階冒險(xiǎn)者完成任務(wù)、免費(fèi)查閱情報(bào)、無視禁制進(jìn)入禁地等等各種各樣的好處。
當(dāng)然,高階冒險(xiǎn)者相比軍方的最大優(yōu)勢(shì)還是在于冒險(xiǎn)者是只有權(quán)力而沒有義務(wù)的。不像軍方,雖然升到高階以后可以獲得領(lǐng)地,但同樣也必須承擔(dān)起來自軍方高層的任務(wù)。一旦自己的國(guó)家被滅,那之前獲得的一切都將蕩然無存。
因?yàn)槠湄S富的任務(wù)體系以及自由的風(fēng)氣,所以幾乎所有玩家都會(huì)給自己弄一個(gè)冒險(xiǎn)者身份。至于要不要深入發(fā)展,則根據(jù)各自的喜好和未來發(fā)展方向來決定。
前世蕭炎是主發(fā)展冒險(xiǎn)者公會(huì)的,但最終卻因?yàn)槟芰τ邢蓿共接贐級(jí)冒險(xiǎn)者而無法寸進(jìn)。
這一次,他打算換個(gè)方向努力。
當(dāng)然,不管他主攻什么方向,先給自己弄個(gè)冒險(xiǎn)者身份總沒錯(cuò)。
交完錢,然后注冊(cè)完畢后,蕭炎正式成為了一名F級(jí)冒險(xiǎn)者。
這個(gè)級(jí)別的冒險(xiǎn)者沒有任何權(quán)利可言,只有在公會(huì)接任務(wù)的權(quán)利。
翻看了一下F級(jí)冒險(xiǎn)者所能接的任務(wù)列表,蕭炎從中選擇了幾個(gè)比較適合自己,性價(jià)比較高的任務(wù)。
作為一個(gè)以高自由度知名的游戲,蒼穹境界里不存在所謂固定不變的事件和任務(wù)。這里所有的一切都會(huì)根據(jù)玩家和NPC共同的努力而改變。
所以在這里接任務(wù)可不能只看任務(wù)報(bào)酬以及能否完成,同時(shí)也要注意這些任務(wù)所能帶來的后續(xù)影響。
比如你接了一個(gè)保護(hù)某某NPC的任務(wù),然后又從軍方那里接了殺死這個(gè)NPC的任務(wù)。那帶來的結(jié)果不僅是某一方的任務(wù)會(huì)失敗,最糟的還是會(huì)被雙方懷疑你的忠誠(chéng)性,導(dǎo)致你的聲望大減。
所以在這個(gè)游戲,接任務(wù)也是一個(gè)技術(shù)活,如果像其他游戲那樣不管不顧,觸發(fā)一個(gè)高級(jí)任務(wù)就立馬接了,那必然是要吃大虧的。
軍隊(duì)任務(wù)是蕭炎準(zhǔn)備徹底放棄的一個(gè)任務(wù)體系,神殿任務(wù)暫時(shí)還不需要理會(huì),所以蕭炎現(xiàn)在只需要把重心放到職業(yè)任務(wù),冒險(xiǎn)任務(wù)和常規(guī)任務(wù)即可。
憑借著前世的記憶,蕭炎又觸發(fā)了幾個(gè)有著較高收益的唯一性任務(wù)以及幾個(gè)高性價(jià)比任務(wù)。
等到后面再有重生者過來想觸發(fā)這些任務(wù)的時(shí)候就會(huì)發(fā)現(xiàn)所有任務(wù)都已經(jīng)被人做了。不過那時(shí)候他早就已經(jīng)離開,被發(fā)現(xiàn)的概率基本為零。
去商店購(gòu)買了一套十級(jí)的白板裝備后,蕭炎的屬性頓時(shí)有了一個(gè)飛躍式的提升。
人物:凌風(fēng)
職業(yè):大盜賊種族:人族
等級(jí):10級(jí)
力量15(13+2)成長(zhǎng)1.0
體質(zhì)15(13+2)成長(zhǎng)1.0
敏捷35(33+2)成長(zhǎng)2.0
精神15(13+2)成長(zhǎng)1.0
意志15(13+2)成長(zhǎng)1.0
特殊屬性:感知0 魅力0 悟性0 幸運(yùn)0
生命值320/320 成長(zhǎng)HP15
魔法值320/320 成長(zhǎng)MP15
攻擊30(初始0+力量15+職業(yè)天賦3+裝備12)
防御7(初始0+體質(zhì)3+裝備4)(1體質(zhì)+10HP,4體質(zhì)+1防御)
法術(shù)強(qiáng)度15
魔法抗性15
裝備:
武器:銳利匕首,攻擊+12
頭盔:堅(jiān)韌的布帽,防御+1
防具:堅(jiān)韌的布甲,防御+3
盾牌:無。
護(hù)手:布手套,攻擊速度+3
腰帶:無。
披風(fēng):無。
戰(zhàn)靴:輕巧的布鞋,移動(dòng)速度+3
左手戒指:無。
右手戒指:無。
項(xiàng)鏈:無。
特殊飾品:無。
特殊道具:無。
戰(zhàn)斗技能:潛行LV1,致命藥膏LV1
生活技能:基礎(chǔ)級(jí)煉金術(shù)LV1,基礎(chǔ)級(jí)制藥術(shù)LV1
專精:無。
天賦:未覺醒。
坐騎:無。
寵物:無。
能力:無。
雖然手弩可能更適合毒賊,但至少在單練階段,還是使用匕首的戰(zhàn)斗力會(huì)更高一點(diǎn)。
之后蕭炎去了一趟制藥師公會(huì),購(gòu)買了一張初級(jí)毒藥配方。
初級(jí)毒藥配方:可以制作出初級(jí)毒藥,涂抹在武器上后,可以使武器在接下去的一分鐘里獲得帶毒特效。攻擊可令目標(biāo)中毒,造成每秒一點(diǎn)的毒素傷害,持續(xù)十秒。
黑死毒藥雖然非常強(qiáng)大,但它的強(qiáng)大主要體現(xiàn)在對(duì)付BOSS身上,殺小怪還是普通毒藥比較給力。
租用了制藥師公會(huì)的制藥室,蕭炎用購(gòu)買的材料煉制出了八瓶毒藥,再去學(xué)習(xí)了采集術(shù)后便正式出城做任務(wù)。
最早來到城市雖然可以獨(dú)享城市里的所有好東西以及高性價(jià)任務(wù),但缺點(diǎn)也很明顯,那就是沒有同伴,他只能靠自己的力量練級(jí)。
不過這也是沒辦法的事情,為了避開其他人的視線,減少被發(fā)現(xiàn)的概率,他必須來到這個(gè)城市,好方便利用他重生者的優(yōu)勢(shì)去執(zhí)行之后的計(jì)劃。