下一次主線任務開啟還要一些時間,這段時間蕭炎打算多做幾個師門任務,爭取多兌換幾個化骨毒釘,好能多搶幾個BOSS。
戰(zhàn)斗力大增的他即使不需要隊友幫助,也能靠一己之力對抗那些高毒抗妖物。只要對手不是徹底毒免,依靠著五毒散的降抗性和毒素大師的降低攻防能力,對付一些三十級以下的怪物還是沒什么問題的。
蕭炎選擇的練級對象是二十五級的赤煉蛇,攻擊附帶高額的毒系傷害,毒抗較高,但不是無法對付。
找赤煉蛇的并非只有他一個,游戲里還有很多高級玩家在刷赤煉蛇升級。
選擇赤煉蛇作為升級對象的理由也很簡單,那就是赤煉蛇的攻防很低,這也是絕大多數(shù)毒系生物的共同特點。
只要能解決掉那些毒物的毒,對抗它們要比對付其他怪物要輕松很多。這也是蕭炎愿意找毒系怪物麻煩的理由之一。
他自己的毒素固然會被毒系怪的毒抗給克制,但毒系怪的毒也會被他自身的高毒抗克制。互相克制的情況下,攻防的差距就能體現(xiàn)出來了。
作為蛇谷中少數(shù)會群居的物種,赤煉蛇一直保持著三五只一起行動,所以來找赤煉蛇的麻煩通常都是十二人以上的大團隊,不然根本打不過對手。
所以當那些團隊看見蕭炎一個人去找赤煉蛇麻煩的時候,全都是一副看傻子的眼神。
作為蛇谷里少數(shù)沒有無限疊加毒素的怪物,赤煉蛇的普通攻擊就附帶四十點毒系傷害,三五只一起攻擊,光是毒傷就過百了,就算是坦克職業(yè)也扛不住。
所以來這里的玩家都是讓盜賊把其他赤煉蛇引走,然后專心對付一只才能對付的了。一個人去的話跟找死無異。
不過很快他們便發(fā)現(xiàn),傻的不是那個玩家而是他們。他竟然真的靠自己的力量解決掉一群五只赤煉蛇的小團體。
看到這副情景的盜賊頓時傻眼了,連被赤煉蛇靠近攻擊都沒發(fā)現(xiàn)。
高手,而且是超級高手!
興奮的盜賊顧不上溜怪,直接跑過去想要去一睹高手的真面目。
蕭炎沒有理會這名追星的玩家,而是直接開啟潛行溜走了。
他找了一個稍微偏僻點的地方,尋找赤煉蛇進行練級。
赤煉蛇的攻防不高,被他一減就只能造成十來點傷害。而引以為傲的毒傷也在他高毒抗減免下只能造成可憐的個位數(shù)傷害。
在強大的裝備和技能支撐下,蕭炎頓時化身為狂戰(zhàn)士,徹底放棄了偷襲直接跟赤煉蛇在那里剛正面。
蕭炎解決一只怪,只需要二十秒不到的時間,反倒是尋找怪物的時間還更多一點。
不過三十級以后的升級難度與三十級以前完全不同,且死亡的經(jīng)驗也大幅度增加,即使以蕭炎的實力想要升級也不是那么容易的事情。
沉浸在練級之中的他完全沒有意識到自己已經(jīng)在不知不覺間成為了別人的獵物。
“好厲害,游戲界什么時候出現(xiàn)了這么猛的盜賊了?”距離蕭炎不遠處,兩個人影躲在一處石墩下低聲議論。
“誰知道呢,但不管他有多厲害,他今天都死定了。”另外一個人影冷笑道,語氣里有一種說不出的陰狠毒辣。
兩人是刺客聯(lián)盟的核心玩家,在游戲界也是非常有名。很多有名有姓的頂級玩家都曾死在他們手里過。
“我的意思是你真的要找他的麻煩?就算這次能把他殺掉,但也會因此結下梁子,為了一件裝備這真的值嗎?”旁邊的刺客玩家還是有些猶豫。
雖說刺客聯(lián)盟的玩家都是一群喜歡PK的瘋子,但這不意味著他們見到誰都會無腦上前PK,他們也是會選擇對手的。那些一看就非常不好惹的人,他們一般也不會主動找對方麻煩——除非有人下委托。
“正是因為是高手要殺他。難道你不覺得殺死這樣一個高手是很有成就感的事情嗎?”
雖說選擇對蕭炎動手的目的是為了他身上的裝備。但就毒牙個人而言,比起那一件卓越裝備,殺死蕭炎這個頂級高手的成就感才是他所追求的。
把那些高高在上的頂級玩家踩在腳下,這對他來說是一件非常有成就感的事情,甚至比zuoai更能讓他產(chǎn)生快感。
另一名盜賊還想說什么,但這時其他人也已經(jīng)趕到,這次行動可以說是勢在必行。
“那按照計劃,就由我先上去動手,你們后面再跟上。”說完這句話,毒牙便開著潛行悄悄的潛伏到了蕭炎背后。
因為沒想到會有人想要殺死自己,因此蕭炎可謂是一點防范心理都沒有,依然在那里刷著赤煉蛇。
悶棍!
潛行到蕭炎背后的毒牙直接使用了盜賊的招牌起手技能。
他的出手時機很好,正好是在蕭炎剛與三只赤煉蛇戰(zhàn)斗的時候,這樣等于是這三只赤煉蛇也能幫他們一起輸出。
這個想法是好,但卻忽略了一件事,那就是蕭炎此刻是開著毒氣光環(huán)的。因為他的攻擊導致自己成為了敵人,因此立刻受到毒氣光環(huán)的侵蝕。
不過在毒牙看來,每秒才幾點傷害的毒氣光環(huán)根本不可能奈何的了自己,所以毫不猶豫選擇在蕭炎戰(zhàn)斗的時候介入戰(zhàn)場。
閃爍突襲!
在毒牙動手的瞬間,在遠處待命的五名刺客也同時發(fā)動了閃爍突襲沖到了蕭炎身邊。
讓毒牙先手用悶棍擊暈對手,然后再由游戲里爆發(fā)最高的刺客完成刺殺。這個戰(zhàn)術雖然簡單,但卻非常有效。除了肉到無解的守護戰(zhàn)士,或者是有那種可以解控或免疫一次技能效果的裝備,不然誰碰到這個戰(zhàn)法都是必死無疑。
用悶棍擊暈對手的毒牙立刻用出背刺,打算先把一套連招灌到對手身上,哪怕秒不掉對手也能打掉大半血量。
不過當背刺的系統(tǒng)提示跳出來后,他直接傻眼了:
系統(tǒng):你對玩家‘凌風’發(fā)動背刺,你成功獲得一個連擊點數(shù)。
系統(tǒng):你攻擊的部位為背部,觸發(fā)背刺特效,該次攻擊傷害提升50%。
系統(tǒng):你的天賦背擊觸發(fā),該次攻擊傷害提升40%,且有較低概率無視50%防御……判定失敗,該攻擊無法無視目標50%防御。
系統(tǒng):你的技能強襲觸發(fā),你的前三次攻擊傷害提升20%。
系統(tǒng):你的技能連擊大師II觸發(fā),你擁有一個連擊點數(shù),該次技能攻擊提升10%。
系統(tǒng):玩家‘凌風’身上的守護項鏈觸發(fā),該次攻擊傷害減少8點。
系統(tǒng):你一共對目標造成0點傷害。