資料片第三章:劍士系職業(yè)技能總匯。
1:劍客.
護(hù)甲精通:輕甲精通
1級:上挑:挑空技。
5級:格擋:化解物理傷害。四階可化解70%。
5級:連突刺:1階時二劍連擊,10階時四劍連擊。
銀光落刃:范圍攻擊。需要在跳起時使用,跳躍高度越高,威力越大,所產(chǎn)生沖擊波的范圍也就越大。
拔刀斬:出招快,攻擊范圍廣。
轉(zhuǎn)職:劍武精通:被動技能,精通類別有五類:重劍,大劍,短劍,太刀,光劍。每加一級,使用該類劍武器的攻擊就會提高2%,滿十級時有20%的提升。此外還有一些和技能相關(guān)的輔助,不同劍類各不相一。?雖然五種并不是只能選其中一種學(xué)習(xí),但由于技能點寶貴,一般劍客都是會確定自己會用什么武器后,選擇其中之一不斷地提升上去。
25級:三段斬:一記橫斬,一記下劈,一記上挑,銜接極快。經(jīng)常被用來快速走位。
30級:流星劍。
45級:逆風(fēng)刺:只攻擊正前方,但籠罩的面積頗打,所劃劍圈完全是由玩家的操作來控制。劍客們使用這一技能時的一個小花招:通過操作控制,并不把這一招的攻擊距離發(fā)揮到極限,而是故意留一手。這要來個經(jīng)驗不足的,以為已經(jīng)在攻擊范圍外,但接下來突然向前這樣一個推進(jìn),立刻就會被劍圈絞入。
50級:萬劍歸一。
覺醒:劍定天下:狀態(tài)類技能,使用后角色的劍客技能攻速和攻擊力都將有大幅度提升。釋放的時候劍氣會形成一個360度的攻擊圈,范圍相當(dāng)大。傷害并不突出,但被掃到后的僵直效果卻很顯著。
65級:劍刃風(fēng)暴:劍刃仿佛一陣風(fēng)暴般席卷。
70級:幻影無形劍:完全靠玩家操作實現(xiàn)全部的連擊,連擊段數(shù)越高,傷害就越大。收招一劍帶有極強(qiáng)力的吹飛攻擊。有1秒的收招僵直。
75級:落英式:強(qiáng)制倒地。
75級:流星式:攻速極快。
75級:破空式:判定強(qiáng)勁。
75級:回風(fēng)式:可以用劍氣扯動目標(biāo)身形。
升龍斬:劍提頭頂,可使角色向上產(chǎn)生位移。
落鳳斬:出手的時候有一個側(cè)半身的回旋??墒菇巧蛳庐a(chǎn)生位移。擊倒判定很強(qiáng)。
劍落長空:劍光揮灑,猶如銀河落地。
仙人指路:帶強(qiáng)力吹風(fēng)效果的刺殺技。
劍擊長空/長空劍擊
迎風(fēng)一刀斬
風(fēng)殘草盡:劍光在周身掠出一個劍圈,逼退周身其他角色。
劍影步/劍舞步:高階技能,產(chǎn)生沒有生命值的殘影迷惑對手,完全依靠玩家的操作來產(chǎn)生技能的效果。殘影完全是虛體,沒有屬性,無法對目標(biāo)造成傷害,不會被目標(biāo)傷害,技能結(jié)束消失。
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技巧及戰(zhàn)法相關(guān):
三角三段斬:三段斬砍了一劍后變向,第二劍后又一折身,完全返回原來的位置。
劍行六人陣:六個劍客合力完成。葉修首創(chuàng)。
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2:狂劍士.
護(hù)甲精通:重甲精通
1級:倒斬:浮空技,所有挑空技能中傷害極猛、浮空效果極強(qiáng)的一個。
5級:重?fù)簦撼浞掷梦淦髦亓?,傷害與武器重量成正比。
10或15:崩山擊:將目標(biāo)斬落,墜地后還有一個短暫的彈起小浮空。
十字?jǐn)兀阂挥洐M砍一記豎劈,有一點擊退效果。
沖撞刺擊/沖刺撞擊/沖撞刺殺:高速移動技,帶有蓄力特點,有擊退效果。
轉(zhuǎn)職:血氣喚醒:被動技能,生命低于50%時增加自身力量屬性(提高攻擊力)。血越少加的越多。
25級:狂暴:20秒內(nèi)角色力量、攻速、移速、異狀態(tài)抵抗全面上升;智力、物防、魔防大幅度下降。每級需20技能點,最高可達(dá)10級。滿級時攻速+1。暴走后狂暴狀態(tài)下的許多技能使用出來時比起普通狀態(tài)都有變異,如崩山擊擁有了霸體,倒斬的劍風(fēng)能掠出更遠(yuǎn),地裂斬發(fā)動更快等。
覺醒:嗜血奮戰(zhàn):該技能狀態(tài)和狂暴狀態(tài)不可疊加。嗜血奮戰(zhàn)在戰(zhàn)斗力的提升方面比狂暴高25%,同時擁有霸體狀態(tài),攻擊附帶嗜血效果,該效果分正反兩種:正嗜吸血,將對手生命損失的10%作為自己的恢復(fù);反嗜賣血,消耗自己生命給對手帶來重創(chuàng)。
70級:怒血狂濤:重劍化身為一道極其巨大的血刃斬下。威力兇猛,但起手很慢。
75級:絕地風(fēng)暴
75級:嗜血:狀態(tài)類技能。嗜血狀態(tài)開啟后,狂劍士將直接靠吸取自己的生命來提升戰(zhàn)斗力。
地裂斬:居高臨下攻擊的技能,傷害和效果會和落下的高度成正比。沖擊波有機(jī)率被打出眩暈。
旋風(fēng)斬:高階技能。
破滅斬:攻擊效果技。被破滅斬?fù)糁械哪繕?biāo),5秒內(nèi)角色的防御力將被破壞70%。
破魔斬:傷害出眾,可削弱目標(biāo)的防御力。滿階時一劍可削弱目標(biāo)防御力30%長達(dá)8秒。
血氣之劍:左手在劍鋒上一抹一揮,噴射血箭。
血影狂刀:刀影暗紅色,可以直劈,也可以橫斬。有吹飛效果。
噬魂血手:抓取技,范圍控制型技能,噬魂血手所籠罩范圍內(nèi)的角色,都將被血氣牽制,被拖至施展技能的角色身邊。但只控制目標(biāo)的移動,并不控制目標(biāo)其他動作。
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技巧及戰(zhàn)法相關(guān):
原地崩山擊:后跳抵消崩山擊前跳。
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3.魔劍士:
護(hù)甲精通:板甲精通
5級:地裂波動劍:魔劍士最低階的波動劍技能,傷害雖然不高,但是發(fā)招快,判定也非常不錯。
裂波斬:靠魔劍士駕馭的劍意波動來封鎖對手的抓取類技能。劍鋒挑起目標(biāo)時會形成一個法術(shù)結(jié)界將其封鎖,而后產(chǎn)生一個裂波以該目標(biāo)為中心旋轉(zhuǎn)切割攻擊,裂波對周圍其他目標(biāo)也會造成傷害,旋轉(zhuǎn)殺傷結(jié)束后裂波會炸開,將目標(biāo)炸飛??善瞥泽w效果。
轉(zhuǎn)職:殺意波動:專門強(qiáng)化波動之力的被動技能。
冰霜波動劍/冰創(chuàng)波動劍:送出寒冰波動劍意,冰晶鋪地而過。
烈焰波動劍:攻擊力強(qiáng),擊退效果顯著。
碎風(fēng)波動劍:所有波動劍中速度最快的一招。
圓旋波動劍:瞬發(fā)技能,不走直線攻擊。
疾光波動劍/極光波動劍:波動劍中最快的一式。
冰創(chuàng)波動陣:范圍攻擊,幾率降低角色移動速度、觸發(fā)冰凍效果。
烈焰波動陣
電光波動陣/雷光波動陣:釋放出一個電球,以電球為中心的一個圓球空間內(nèi)的玩家都將受到電光攻擊,百分百命中。滿階時,圓球半徑為15個身位。
75級:星云波動劍:隨意出招的話,波動之力將以隨機(jī)的不規(guī)則形態(tài)展現(xiàn)。這技能的波動之力也可以靠操作者的操作來控制,如三百六十度的擴(kuò)散施展等。
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技巧及戰(zhàn)法相關(guān):
波動三疊浪:冰霜、烈焰、疾光三道波動劍意,呈三疊接連掃出。
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4.鬼劍士:
護(hù)甲精通:布甲精通
1級:鬼爪:浮空技。
5級:鬼斬:自帶暗屬性,直線傷害強(qiáng)力,帶有吹飛效果。收招慢,破綻大。斬鬼召喚冰魂附著為冰封鬼斬,命中有減速效果。
10級:刀魂守護(hù)/刀陣:給在刀魂守護(hù)的結(jié)界內(nèi)的己方成員提供力量和智力。每3級提升一階,7階刀陣可提高105點的力量和智力,滿階時提升力量是150點。持續(xù)時間20秒,冷卻時間30秒。
15級:月光斬:銀光劃出極大的半圓。斬鬼召喚暗魂附著為暗月光斬,命中有致盲效果。
20級:滿月斬:反手沿月光斬的方向倒飛出一個更大的圓弧。有吹飛效果。斬鬼召喚火魂附著為炎噬滿月,火屬性傷害外附帶暗屬性傷害。
25級:殘影:防衛(wèi)技能。召喚圍繞在角色身遭一圈的鬼影化成的護(hù)甲,可以吸收抵消傷害,持續(xù)1分鐘。等階越高,抵消的傷害越大,抵消的次數(shù)也越多。
30級:冰魂守護(hù)/冰陣:冰魂守護(hù)的結(jié)界,可對進(jìn)入的敵人制造冰屬性的法術(shù)傷害,并有機(jī)率將目標(biāo)完全冰結(jié)。是攻擊性的鬼陣。
60級前:炎陣:群傷類鬼陣,陣內(nèi)有鬼火產(chǎn)生火焰?zhèn)Α?p> 60級前:瘟魂守護(hù)/瘟陣:削弱陣內(nèi)目標(biāo)防御力。
血魂守護(hù)
灰陣:陣中的敵對角色,身上所有物品的重量都將根據(jù)灰陣等階提升相應(yīng)的百分比,滿階時可以讓一名角色身上的重量直接2倍。
暗黑之陣/暗陣:失明效果,沒有傷害。
寂靜之陣/靜默之陣:在當(dāng)中的角色的所有技能將被封禁。
鬼步:使角色高速移動,身后殘影一片。
死亡墓碑:數(shù)個長的短的高的矮的墓碑從天而降,持續(xù)攻擊技能。
鬼神盛宴:所有的鬼神之力爆發(fā),在鬼陣范圍內(nèi)尋找目標(biāo)吞噬。
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技巧及戰(zhàn)法相關(guān):
二鬼拍陣:兩個鬼劍士用交換配合的方式消除鬼陣真空期的雙鬼配合。
鬼連環(huán):需要操作者擁有很好的大局觀。每一個鬼陣雖是單獨布下,但是卻要和其他鬼陣銜接成為一個整體。過程中更是需要一些斬?fù)魜硖钛a(bǔ)鬼陣穿插間的空當(dāng)。什么時候斬?fù)簦裁磿r候下陣,下什么陣,在什么位置下陣,統(tǒng)統(tǒng)需要有一個統(tǒng)籌的安排。
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