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鬼才游戲設計師

第58章:光月互娛

鬼才游戲設計師 岳青山 2069 2019-11-21 22:55:31

  陳讓明剛回家,李明旭突然一臉憤怒拿著手機沖到陳讓明身前大喊:

  “老陳!三國殺被光月互娛那幫狗比給抄了!”

  陳讓明前世早就見慣了某些廠商自己沒啥研發(fā)能力,就跟在大火的游戲后面跟風抄襲,其中的佼佼者還抄出了一個軟件帝國……

  雖然這個世界的版權法很完善,但“玩法”這個東西在法律上的定性依舊和前世一樣,不受法律保護。

  所以在三國殺月流水過億的時候陳讓明就預料到了這個游戲的玩法遲早要被抄襲,畢竟游戲成本不高,只需要換一層皮就能上線撈錢,肯定有的是人愿意干!

  雖然李明旭怒不可遏,但陳讓明現(xiàn)在還是心如止水,一點波瀾都沒有,淡淡的對李明旭說:

  “這不很正常嗎?三國殺這么火難免出現(xiàn)眼紅的。”

  李明旭見陳讓明不知道事情的嚴重性,三步并作兩步?jīng)_到陳讓明跟前,把手機屏幕幾乎都要塞進他眼睛里,對他大喊:

  “抄玩法就算了,問題是光月互娛這幫狗比他們是直接逆向破解了三國殺的程序,替換了三國殺的美術資源以后就直接發(fā)布了!別說游戲玩法和武將技能一樣了,就是UI也只是稍微調整了一下就直接發(fā)了!

  而且光月見我們請JJ當形象代言人,他們還請了周天王當形象代言人,更過分的是他們還聲稱光月的英雄殺才是最正宗的,三國殺是我們惡意攻擊他們核心員工的電腦獲取游戲資源以后搶先做出來的!

  最惡心的還是光月這幫狗比還自己找了個演員,說自己是因為看H網(wǎng)不小心導致電腦被黑,導致游戲源代碼泄露讓我們暴雨撿了漏,專門唱雙簧惡心我們!

  然后不少黑心媒體也收了他們的錢不顧一切的瘋狂的跟著黑我們,還有比這更無恥的嗎?。。??”

  陳讓明聽完李明旭的話以后大驚失色,接過李明旭的手機仔細的玩了一下這款叫英雄殺的游戲然后又切出去看了看相關新聞才意識到問題的嚴重性!

  所以只是抄玩法的話陳讓明還是能理解的,畢竟大家都要吃飯嘛,遇到這種的一般他睜一只眼閉一只眼也就過去了,相互競爭大家才都能有進步嘛。

  因為抄襲也分層次的。

  仿制品就是仿制品,很少有能超越原作的。

  就前世來說,低端游戲廠家沒什么創(chuàng)新能力,都是玩法照搬,比如絕地求生火了以后后面出的那一連串諸如荒野行動、終結者、小米槍戰(zhàn)等吃雞手游,這是最低端而且也是競爭力最低的做法,完完全全復制的絕地求生的玩法,然后自己做一張地圖,頂多有一點屬于自己的微創(chuàng)新。

  這種基本照抄的游戲雖然能混口飯吃,但在正版游戲面前是一點競爭力都沒有。

  雖然他們也趕在刺激戰(zhàn)場、全軍出擊這兩個正版授權手游上線之前大大收割了一波,但是等絕地求生正版手游上線之后,競爭力就明顯下滑,被正版授權的手游爆的渣都不剩!

  這點從下載量上就能很明顯的看出來:

  【截止現(xiàn)在:刺激戰(zhàn)場(和平精英)IOS下載量874萬次;荒野行動IOS下載量32萬次;終結戰(zhàn)場-終結者2 IOS下載量19萬次;小米槍戰(zhàn)IOS下載量……8438(次)】

  但聰明點的廠家就不一樣了,他們只是吸取了吃雞這個游戲的核心樂趣,然后在這個樂趣上創(chuàng)新出自己的獨特玩法,比如堡壘之夜和APEX英雄這兩個游戲,雖然核心都是【吃雞】,但火爆程度一點不比絕地求生差多少!

  如果真有人能優(yōu)化三國殺的玩法做出了比三國殺還要火爆的卡牌桌游,那陳讓明也只能甘拜下風,然后學習學習人家的先進經(jīng)驗再優(yōu)化自己的玩法。

  但他萬萬沒想到居然還有素質這么低下的人!逆向破解游戲就算了,吃完了水,還要轉身把挖井人給弄死然后自己獨占這口井!光月互娛這一波讓陳讓明也罕見的憤怒了,不過這種情況他也有應對之法,冷聲對李明旭說:

  “新版本是不是已經(jīng)都準備好了?先給我改一下!”

  李明旭見陳讓明現(xiàn)在居然還在想游戲新版本的事情,不由心中大急:

  “你還管什么新版本?。±柘膭傄舱疫^媒體想讓他們給我們發(fā)聲,但是除了星空游俠和樂享游戲愿意幫我們,剩下的要么直接拒絕,要么獅子大開口要價高的離譜!明顯收了光月的錢了!”

  光月互娛就是靠抄游戲起家的,因此什么該抄什么不該抄他們比誰都門兒清,法務部也早都對可能觸雷的地方做出了各種規(guī)避方案,游戲領域關于抄襲基本為三個大類:玩法抄襲、美術資源抄襲和代碼抄襲,前兩個說實話非常難界定,而且法律上也明確寫著“保護表達但不保護思想”。

  “游戲玩法”這個相對抽象概念基本就全在“思想”的范疇里面。

  比如三國殺規(guī)則里面的錦囊牌、基礎牌和武器牌的設定,武將的技能設定,判定規(guī)則設定等游戲規(guī)則都屬于“思想”的范疇;但三國殺的武將形象、各種卡片下方的配圖和游戲的音效等這些具體的東西才算的上是“表達”,這些才在法律的保護范圍內。

  因此玩法抄襲可以說是一筆糊涂賬,用這個去維權的很難成功。

  美術資源的保護規(guī)則相對起玩法來說更直白一點,但光月的人不是傻子,他們是直接逆向破解三國殺然后直接替換的美術資源,所以在游戲的細節(jié)方面比如結構布局、配色等地方都做了優(yōu)化改變,讓人打眼看上去神似,但放一起對比的話卻是各有千秋,在法律上也很難界定。

  這就是光月互娛這么肆無忌憚的原因了,他們在自己做的英雄殺里面把所有外顯的地方都進行了一定程度上的素材替換和調整,雖然各種功能模塊的布局和交互邏輯幾乎和三國殺一樣,但問題是這些都不在這個世界版權法的保護范圍之內。

  除非有更深層的證據(jù),不然在法律層面上來看英雄殺這款翻皮游戲就是光月互娛的“原創(chuàng)”。

  但陳讓明一點都不擔心。

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