請注意下面這一段,是在評論“那個六分多鐘的劇情”,即那段6分鐘的CG(實時演算?)的編排比較拖沓,并沒有在評價這段CG/實時演算之外的任何東西,并沒有在評價這個游戲的整體或任何其他部分,請看清楚謝謝!
《黑神話·悟空》那個實機(jī)演示倒看著還行,但那個六分多鐘的劇情恕我直言不太好。
人物表情略顯僵硬(除了老奶奶),配音全員都是既視感聲線這個倒不是大事兒,能再打磨再打磨,不能就湊合,無所謂。
主要是這六分鐘劇情看下來顯得拖沓,有點仙劍7那種跳不過的劇情對話的味道了。
試圖用對話交代各種信息沒問題,但CG這個東西得講究個節(jié)奏,這段說了六分鐘都是沒啥看點的文戲,而文戲內(nèi)容中還有很多明顯為了解說而解說,聽起來牽強(qiáng)啰嗦的部分,比如兩個蜘蛛精聊“母親”那些話,就是在那兒解說一個對玩家來說根本還沒登場、但對她們來說理應(yīng)已經(jīng)很熟悉的角色的各種事。
類似的對話一兩句沒問題,但這一整段里基本都是這種對話的累積,看的人注意力都要開始散了,過程中一直期待有點啥結(jié)果也沒啥,就最后老奶奶出場和標(biāo)題字幕出現(xiàn)后的大蜘蛛是精彩點。
那前面那些對話我感覺縮到三分鐘之內(nèi)還差不多。