技能設(shè)定:
個人技能:
1.鐵骨:增強體質(zhì),包括:體力,抗打擊能力和恢復(fù)力
2.強擊:增強近戰(zhàn)類武器攻擊力
3.強擲:增強投擲武器的使用能力和攻擊力
4.強弓:增強弓的使用能力和攻擊力,主動使用消耗體力擴展視野
5.武器掌握:增加武器熟練度提升速度,每級增加40點可分配熟練度上限,一級時為60點
6.盾防:增強盾的使用效率,降低盾的損耗
7.跑動:增強閃避能力和步行時的速度
8.騎術(shù):增強騎乘能力和騎乘時近戰(zhàn)武器使用能力
9.騎射:增強騎乘時遠程武器使用能力
10.教練:由高等級部隊訓(xùn)練低等級部隊
11.說服力:增強領(lǐng)袖的說服力和他人的認可度
隊伍技能:
1.戰(zhàn)術(shù):可任命戰(zhàn)術(shù)等級-1軍官,如
一級時只可以自己領(lǐng)導(dǎo)士兵
二級戰(zhàn)術(shù)可任命直屬自己的士兵為小隊長,可領(lǐng)導(dǎo)普通士兵=該軍官戰(zhàn)術(shù)等級-1;
三級級時可以任命直屬自己的士兵為中隊長,可領(lǐng)導(dǎo)小隊長=該軍官戰(zhàn)術(shù)等級-1,及小隊長所屬士兵。
2.跟蹤:查找痕跡,推斷過去發(fā)生的事
3.掠奪:戰(zhàn)役結(jié)束后額外獲取潘德裝備
4.向?qū)В涸黾硬筷犘熊娝俣?p> 5.偵察:打開戰(zhàn)場地圖,每級增加兩百米半徑(戰(zhàn)場地圖只顯示自然信息,生物信息用光點顯示,紅色為敵意,白色為中立,綠色為己方,紫色為友軍)
6.療傷:增強部隊體力和傷勢恢復(fù)速度
7.手術(shù):通過手術(shù)治療傷勢
8.急救:通過醫(yī)學(xué)手段治療傷勢
9.工程學(xué):掌握建筑和器械制造
10.交易:增加與系統(tǒng)商店交易時的收益
領(lǐng)袖技能
1.物品管理:每級增加領(lǐng)袖6格物品欄,初始為
2.俘虜管理:每級增加五名俘虜名額,加快俘虜招募速度一天,初始50人
3.統(tǒng)御:每級增加十名直屬士兵名額,增加部隊士氣。