這三個事件都偏向戰(zhàn)斗,不想第一次有一個功能事件和兩個資源事件。
其中資料顯示是常住,直到比賽結(jié)束的事件,效果為:在敵人到達(dá)附近兩千米時會在顯示屏上顯示對方的資料,包括但不限于能量剩余、名字、部位損傷程度、積分……
這個不用說,給每個人了解對方的機(jī)會,可以選擇目標(biāo)下手。像看見焰云的名字和積分之后,有點(diǎn)自我認(rèn)知的人不會上前戰(zhàn)斗。
而秦荒就有可能被一些人盯上,他的積分不...
這三個事件都偏向戰(zhàn)斗,不想第一次有一個功能事件和兩個資源事件。
其中資料顯示是常住,直到比賽結(jié)束的事件,效果為:在敵人到達(dá)附近兩千米時會在顯示屏上顯示對方的資料,包括但不限于能量剩余、名字、部位損傷程度、積分……
這個不用說,給每個人了解對方的機(jī)會,可以選擇目標(biāo)下手。像看見焰云的名字和積分之后,有點(diǎn)自我認(rèn)知的人不會上前戰(zhàn)斗。
而秦荒就有可能被一些人盯上,他的積分不...