人物卡 佐伊
解釋一下為什么無冷卻還會有技能延遲,這就像開一把訓練模式點開無冷卻,但是同一個技能還是明顯有著極小的一段技能間隔的機制一樣。
被動:煙火四射
佐伊在施放一次技能后的5秒內(nèi),下次普攻會造成額外魔法傷害。
文中解釋:這個額外傷害還是有的,但是由于有多的技能銜接基本上都不會描述這個被動就直接一筆帶過。
Q技能:飛星亂入
發(fā)射一顆飛彈,可基于它飛行的路程來不斷提升傷害魔法傷害。再次施放這個技能可將這個飛彈重新導向到佐伊附近的一個新位置。
文中解釋:這個技能稍稍魔改了一下,沒有距離的限制,也就是說距離越遠傷害越高,理論上來說是一個沒有上限傷害的技能。
W技能:竊法巧手
敵方在施放召喚師技能和主動型裝備時會掉落法術(shù)碎片,法術(shù)碎片可持續(xù)40秒。一些小兵也會在被佐伊擊殺時掉落1個法術(shù)碎片。
主動:收集一個法術(shù)碎片可使佐伊獲得一次使用該技能的能力,持續(xù)60秒。
被動:當佐伊施放一個召喚師技能或竊法巧手時,她會獲得移動速度提升,并朝她的攻擊目標扔出最多3顆飛彈,造成魔法傷害。每顆飛彈都可以施加煙火四射效果。
文中解釋:W技能因為根本沒可能有人提供召喚師技能或者裝備主動技能基本上可以忽視。
E技能:催眠氣泡
踢出一個氣泡,造成魔法傷害,并會在4秒內(nèi)未命中任何單位時如陷阱一般停留。在飛越墻體后,氣泡的距離會得到延長。
在一段延遲后,被氣泡命中的目標會被降速減速,1.5秒后陷入昏睡狀態(tài)2.2秒。攻擊和技能在命中目標時都會打斷昏睡狀態(tài)并造成雙倍傷害,并且造成額外真實傷害。
如果氣泡在4秒內(nèi)沒有命中任何敵人,就會在地面上變成一個陷阱。如果隔著地形釋放,氣泡就會獲得額外的施法距離。
文中解釋:沒有任何改動。
R技能:折返躍遷
傳送到指定的地點1秒,然后回到原處。在傳送過程中,你可以正常地使用技能、進行攻擊以及獲得墻后的視野。但是不能移動。
文中解釋:沒有任何的改動。