第五十三章:單人賽第四天
創(chuàng)世神域春季賽磚石賽程第四天,單人賽事,排行榜上一百分以上的人已經(jīng)有四五十人。
“今天是最重要的一天,能不能進(jìn)前一百名就看今天了,給我拼死的比賽吧,記住,一時的勝負(fù)無關(guān)緊要,這是場馬拉松,能堅持到最后的人才能獲得勝利?!?p> “噢噢噢噢!”
“我們的口號是?”
“持強凌弱!”
“好!上場吧?!?p> 第一位對手是個格斗家,近身后釋放煙霧彈和暗器,遮蔽視野后用位移技反復(fù)拉扯,保證自己不進(jìn)入她的攻擊范圍。
她使用位移技脫離煙霧,墨璃躲在煙霧里持續(xù)釋放暗器直到煙霧消散。
等煙霧消散,她以為她的勝算來了,使用位移技向墨璃突進(jìn)過來。
這時其實可以跟打噬血狂襲時一樣,利用位移和移動速度的優(yōu)勢,采取游擊戰(zhàn)術(shù),那是能百分百勝利的打法。
但是,這種打法太慢了,對于應(yīng)該快速積攢分?jǐn)?shù)的這個磚石賽制來說絕不是最優(yōu)解。
所以,風(fēng)斬。
銀白色的刀刃夾雜著震顫著的風(fēng)壓一閃而過,切割著玩家的身軀,帶走了大量代表血線的金色碎片。
就讓他快速地解決這場戰(zhàn)斗吧。
連續(xù)五把遇到的都是近戰(zhàn)戰(zhàn)士,對陣沒有任何遠(yuǎn)程手段的戰(zhàn)士體系,墨璃順利完成了六連勝。
第七把,終于出現(xiàn)了個使用法術(shù)的法師。
開局?jǐn)?shù)個巖刺夾雜著碎石飛射過來,用瞬步閃躲,然后使用三段斬拉近距離,斬出第二段的時候,一面巖墻在前面豎起,一根早有預(yù)謀的巖突從背后帶著刺穿他的氣勢瞬間突起。
風(fēng)斬。
腳踏著垂直的墻面上,借著風(fēng)斬的沖勁,展示了一波飛檐走壁,用力踏在墻面的最上方,作勢騰空而起。
對面完全沒想到墨璃會如此應(yīng)對,看著飛翔在空中的墨璃短暫的陷入呆滯,等他反應(yīng)過來想出手的時候已經(jīng)來不及了,旋轉(zhuǎn)的暗器帶著微弱的擊飛效果,打斷了他接下來的施法。
勝負(fù)已定。
借著這個勢頭,又連勝了七局,到第十四局的時候,墨璃遇到個認(rèn)識的人——噬血狂襲。
他瞪著憤怒得要把墨璃吃掉的視線,要不是有準(zhǔn)備區(qū)的屏障限制,他估計已經(jīng)撲過來了。
5!4!3!2!1!比賽開始!
墨璃立馬按下了投降鍵。
他們的宗旨是持強凌弱,沒必要在噬血狂襲的身上花太多時間,利用贏他所需的時間墨璃可以贏下更多場對局。
“嗶嗶嗶嗶嗶嗶!”噬血狂襲手舞足蹈地連續(xù)念出系統(tǒng)屏蔽詞。
轉(zhuǎn)換到另一個賽場,滔天的屏蔽音從這里也能聽到,嘛,完全無所謂。
一直到第二十三場,墨璃終于遇到個非常強的對手,那個贏過雪瑞的刺客——影。
墨璃從他贏過雪瑞之后會看他每場的比賽,大概能猜到他的技能體系,簡單來說,buff隱身一擊流,將隱身技點到最高,然后去學(xué)buff或者狂戰(zhàn)那種用血換輸出的技能,然后找機會一擊秒掉對手。
反正這場比賽很快就會結(jié)束,讓他試試看想出的那些解決辦法有沒有用吧。
對局一開始,對面就消失不見。
先嘗試一下使用風(fēng)之感知,果然探測不出對面的蹤跡,看來跟索爾那時候一樣,探測系技能只有跟隱身技同等級時才有用……這不是坑人嗎?誰會為了專門去對付刺客去點滿探測技能。
連續(xù)朝四面八方釋放出軌跡詭異的暗器,嘗試看能不能命中對方,如果能打中跳出傷害數(shù)字的話技能確定對方的位置。
可能是因為對方對飛射的暗器感到了棘手,遲遲沒有進(jìn)攻。
這過程持續(xù)了三分鐘,墨璃浪費掉了大量的暗器。
OK,我明白了。你個該死的老烏龜。
墨璃點下投降鍵。
真難搞啊,這家伙比任何有著強力防御體系的肉盾都難搞,不能探測得到的隱身不就等同于無敵嗎?一直茍著讓對面碰不到自己等對決時間結(jié)束最少也能算平局,如果有一點失誤被對面抓到那就是瞬秒,太惡心了,墨璃沒見過比這個更惡心的技能體系了。簡直就是低配版的索爾。
跟影的對局剛結(jié)束,下一把他又排上個狠人,對面看到他后點了點頭,握緊劍柄,低伏著身子,做好全力進(jìn)攻過來的準(zhǔn)備。
對面是現(xiàn)在在排行榜上位居第二,擁有四百多分的劍心。
跟影一樣,劍心在贏過雪瑞之后,他之后的每場比賽墨璃都會去觀看,他的成長其實用很簡單的兩個字就能解釋清楚,那是在每場對局中很難察覺得到,所有對局都有的,最不起眼但影響著整個對局局勢的東西,即細(xì)節(jié)二字。
釋放技能的時機,釋放技能的方向,自己的站位,移動的方向,這些最不起眼的細(xì)節(jié)往往決定了整場比賽的勝負(fù)。而劍心就是將這些細(xì)節(jié)做到了完美,這種完美是常人難以做到的,因為人們的大腦在瞬間做出應(yīng)對時肯定會存在偏差,只有經(jīng)過反復(fù)的訓(xùn)練,不斷的對局,將這些融入自己的身體里,讓自己的身體下意識就能做出完美的反應(yīng)才行。
劍心做到了這一點,通過不斷的練習(xí)和對局。
和他對局的話肯定能得到不少收獲,但練習(xí)戰(zhàn)什么時候都可以,只要跟劍心說一聲,他肯定會屁顛屁顛地跑過來進(jìn)行練習(xí)。沒必要是現(xiàn)在進(jìn)行,和劍心的對決必須全神貫注,會耗費自己過多的體力和精力。
5!4!3!2!1!比賽開始!
點下投降鍵。
劍心露出失望得表情。
“春季賽結(jié)束后我會去找你練習(xí)的。”
劍心點點頭,切換到另一個場地。
之后又是一波連勝,其實有些玩家還是有點操作的,可惜技能體系太過于大眾,會被他的技能體系全面壓制。要想贏得單人模式的比賽勝利,除了自身的操作,還必須是那種攻守兼?zhèn)?,獨一體,區(qū)別于眾人有特點的技能體系才行。
比如……墨璃朝一塊對決場地看去,殺手對一個劍士釋放完死亡突刺后,劍士的血線已經(jīng)進(jìn)入了紅血,但殺手用完了所有的進(jìn)攻技能。劍士對近身的殺手展開一連竄的攻勢,很快就在殺手技能冷卻好之前將殺手的血條削光。
因為從剛才就一直用余光觀摩著這場比賽,墨璃了解整個對局的大概走向,整場比賽其實都在殺手的掌握之中,那個劍士直到剛才都沒有找到殺手的蹤跡,可以說是被吊著打,可只是因為殺手的輸出不夠,就被殘血翻盤了。
殺手不太熱毫無疑問比那個劍士強上許多,會輸只是因為殺手不太熱的技能體系不適合單對單的對決而已。他的那個收割靈魂獲得更高的輸出,甚至能對敵人進(jìn)行“完美”控制地技能體系可以說是他們在團隊比賽里一直連勝的利器,但在單人模式,面對僅有的一個敵人,很多技能等同于沒有。
適合團隊賽的玩家不一定適合單人賽,適合單人賽的玩家不一定適合團隊賽。
而技能體系決定了一個玩家是適合團隊模式還是適合單人模式,也決定他適合PVP還是PVE。
他們團隊里只有墨璃和雪瑞是既適合團隊模式,又適合單人模式的體系,其他都是適合團隊模式的體系。
贏下68個積分,加上昨天贏的的30分,擠進(jìn)了前60名,回到觀眾席,除了在一旁端茶送水,稍顯輕松的雪瑞,其他人全躺進(jìn)了亞空間帳篷里,各個暈頭轉(zhuǎn)向,渾身脫力的模樣。
這個殺手不太熱:勝62局,負(fù)48局。
懷恩邁特:勝67局,負(fù)32局。
“差不多要團隊比賽了?!贝蜷_聊天軟件,想跟在現(xiàn)實世界中待機的沫諾聯(lián)系。
“墨璃,休息一下吧,他們已經(jīng)比了快六個小時了。”雪瑞臉上帶著心疼的苦笑。
看著已經(jīng)睡過去的兩人,無奈只好點了點頭。
“墨璃,給?!毖┤疬f過來一杯茶。
“嗯,謝了?!苯舆^茶杯,輕抿一口。
“……”
“……”
氛圍有些異樣,雪瑞反常的沉默,有些在意,將視線移到她的臉上,她立馬驚慌失措起來,背過臉去不讓我看到她的表情。
“……今,今天天氣真好呢……”
這家伙在說些什么???
“雪瑞,你……”
“啊,感覺我的狀態(tài)很不錯,我再去比幾局?!?p> ……
“這家伙不會是在躲著我吧?!?p> 閑著無聊,走出亞空間帳篷觀摩雪瑞的戰(zhàn)斗,結(jié)果看了幾場慘不忍睹的對局。
雪瑞連輸了五場,她不僅技能瞎放,還在戰(zhàn)場上發(fā)呆,連對方突到了自己的面前都沒察覺到。
墨璃扶額嘆息:“這家伙在干什么啊?!?p> 他非常想沖到臺上把她拉下臺,狠狠給她個腦瓜子,但因為這樣違反游戲規(guī)則,而且對決場地有屏障保護,根本進(jìn)不去。
雪瑞哪怕一直連敗仍在不停進(jìn)行對局,轉(zhuǎn)眼間輸了20局。
墨璃:夠了,雪瑞,給我出來。
墨璃向她發(fā)出信息。
她看到消息,偷偷轉(zhuǎn)頭瞥了墨璃幾眼,看到墨璃在看她,立馬又把頭轉(zhuǎn)了回去,糾結(jié)了好一會,她才離開了場地,出現(xiàn)在他的身邊,低著頭像個委屈的小媳婦。
墨璃嘆了口氣,盡量用溫柔的語氣說道:“最近怎么回事?一點都不像你。”
“……墨璃更喜歡平時那個我嗎?”
“起碼比現(xiàn)在好多了?!?p> “……”雪瑞用力地拍了拍臉頰:“抱歉,給我一點時間,我調(diào)整一下心態(tài)?!?p> “嗯?!?p> 雪瑞蹲在一個角落,抱著雙膝背對著墨璃,蜷縮著身子。
其實他更想問問她心里到底發(fā)生了什么變化,跟沫諾那時候不同,他完全看不透她的想法。