第四十八章 我是個有原則的人
《良木錄》最新話收到了一百萬夏幣的打賞!
而且不僅是嗶站,是所有播放《良木錄》的視頻網(wǎng)站都收到了一百萬的打賞,全都出自匿名用戶。
這種情況看起來很像是托。而究竟是托還是真打賞,各個視頻網(wǎng)站的用戶們議論、爭執(zhí),以至于上了熱搜。
對此,陳曦衣覺得是在預(yù)料之中。
同樣在意料之中而她不想看到的,是莉雅聯(lián)系她,表示想要見一見制作視頻的神秘存在,以表達(dá)一下謝意。
“莉雅,請你好好想想,我到底是為什么當(dāng)這個演員的。”
“我知道,陳,但我還是想要見一見那位存在。”
“他不是因為好心而做的視頻,視頻的真正效果也不是你看到的樣子,而是有著更深層的東西,你為此感謝他是很蠢的行為!”
“那真正效果到底是什么呢?”
“我不能說?!?p> “所以我不知道。我知道的是,《良木錄》救了我的表妹,對此我很想要表示感謝?!崩蜓蓬D了頓,“我知道這很危險,但我認(rèn)為值得冒險……陳,我不是不相信你,只是我覺得,會給出這種福音的存在,不太可能是邪惡的?!?p> “你說‘福音’?”陳曦衣聽到了奇怪的詞。
“是的,福音,帶來幸福之音?!崩蜓耪f明道,“對于被拯救的我的表妹莉莉絲,以及其他被拯救的血族而言,《良木錄》就是福音,猶如來自神的禮物?!?p> 陳曦衣:“…………”
“我現(xiàn)在覺得,這視頻的另一個效果是對血族洗腦?!背聊瑤酌牒?,她說道。
“可能你說的沒錯,但是……陳,你不是血族,不了解血族所承受的痛苦?!崩蜓牌届o說道。
“我的表妹莉莉絲今年才十二歲,而要是沒有《良木錄》,她現(xiàn)在可能已經(jīng)死了?!?p> “莉莉絲的母親,在她七歲的時候死了?!?p> “我自己,如果不是成了禁衛(wèi)的話,或許現(xiàn)在也已經(jīng)死了?!?p> 陳曦衣再次陷入沉默。
莉雅的話語說得平淡,但能夠感受到背后的沉重分量。
“抱歉,我收回剛才那句話?!标愱匾路词×俗约??!拔也桓艺f理解了你的心情,但多少能想象到一點(diǎn)……可即使如此,我仍然不贊同你見他。一定要表達(dá)謝意的話,我可以代為轉(zhuǎn)達(dá),你沒必要冒這個險?!?p> “不,必須是我自己才行,因為我想要看到他,想要知道他?!?p> “莉雅……”
“拜托你幫我,陳。只要你幫我這個忙,你要我做什么都可以?!?p> 做什么都可以……聽到這話,陳曦衣受到很大沖擊,本能地就要答應(yīng)下來!
然而在話語出口前的一瞬間,她及時地咬了自己的舌頭,硬是制止了自己。
陳曦衣:“~~~~~~~”(舌頭痛而打滾發(fā)出的怪聲)
“怎么了,陳?”聽到怪聲的莉雅感到疑惑。
“沒……美食……”陳曦衣勉強(qiáng)說道,“泥不要……爍那種畫啊?!?p> 莉雅:“什么?”
“我說……不要突然說‘做什么都可以’這種話,對我的心臟不好!”陳曦衣努力糾正發(fā)音,說道。
“你有心臟病嗎?”
“才沒有!”
“你說出這種話,讓我很難拒絕你,但是……我還是選擇拒絕!”陳曦衣義正辭嚴(yán)地道,而臉龐上滿是痛惜神色,“我是個有原則的人,這件事我真不能答應(yīng)你?!?p> 好痛啊,心好痛啊。
很想答應(yīng),但是不行,否則當(dāng)演員就真的沒有意義了。
這一刻,陳曦衣覺得自己是多么高尚、偉大,簡直堪稱偉人了。
莉雅陷入沉默。
“我理解……陳,你畢竟也是個禁衛(wèi)呢。”她沒有表現(xiàn)出怒意,反而有點(diǎn)欣慰的樣子,“抱歉,貿(mào)然難為你,是我不對?!?p> “你能理解就好……”
“我應(yīng)該自己行動,我所做的一切,都與你無關(guān)?!?p> “呃?”
陳曦衣愣住的時候,電話掛斷了。
“喂喂,等一下啊,莉雅!”
她連忙撥電話過去,卻沒能再接通,心里涌出了不好的預(yù)感。
……
“任務(wù):設(shè)計游戲。”
“說明:設(shè)計一款高難度短流程的動作游戲,由系統(tǒng)制作,上傳到網(wǎng)絡(luò)?!?p> “獎勵:幸運(yùn)硬幣三枚?!?p> 出現(xiàn)了,設(shè)計游戲的任務(wù)!
吳蒙對此有所預(yù)想,見到真的出現(xiàn)這種任務(wù),頓時精神一振。
早在前世,他就想象過要是自己制作一款游戲,要做成什么樣的。但想象終究只是想象,雖然有些想法,但要真正進(jìn)行制作還是太難了。
現(xiàn)在穿越了,有了系統(tǒng)。除了拍攝視頻之外,也許還會出做游戲的任務(wù)……吳蒙曾這么想過,現(xiàn)在任務(wù)真的出現(xiàn),而且獎勵三枚幸運(yùn)硬幣,他一下子燃起了熱情。
任務(wù)要求是設(shè)計高難度短流程的動作游戲。對于“高難度動作游戲”,吳蒙的印象就是前世的黑暗之魂系列,怪物獵人系列,《血源》、《只狼》。
其中黑暗之魂系列他只玩過第二和第三部,都沒能堅持正常通關(guān),用修改器打通的。怪物獵人倒是通了“P3”以及“世界”兩部?!堆础窙]玩過,是云通關(guān)?!吨焕恰芬彩怯玫男薷钠鞔蛲?。
根據(jù)親身體會,他覺得最難的是黑暗之魂系列,只狼次之,怪物獵人則相對容易。
而他對這三者的喜歡程度,與難度成反比……不是因為手殘!
吳蒙自認(rèn)玩動作游戲的水平屬于平均層次,如果耐心玩的話,就算是黑暗之魂也是可以玩通關(guān)的,但沒有那么多的耐心。
黑暗之魂與只狼是類似的路數(shù),都算是闖關(guān)玩法,而怪物獵人則是副本式玩法,前者會給人以漫長征途的感覺,需要較多的耐心乃至意志。而后者的節(jié)奏可以自己控制,想打怪就打怪,想采集就采集,打一次怪不需要很多耐心。
不過……說到底,要是怪物獵人的打怪難度很高的話,也照樣會把耐心消磨掉,所以根本上還是因為難度吧?
手殘就是手殘,別不承認(rèn)!
吳蒙深刻自省后,不得不承認(rèn)自己是個手殘黨的事實。
問題來了,他這個手殘黨,要以什么標(biāo)準(zhǔn)設(shè)計高難度動作游戲呢?
他自己能通關(guān)的話,算是“高難度”嗎?他自己不能通關(guān),難度或許夠高了,但會不會弄得太高?
面對這個問題,吳蒙陷入沉思。