第10章:如果是假的我希望是真的
“喂,可蓉,你沒(méi)事吧?”
某大學(xué)男生宿舍里,名為周誠(chéng)安的男生正開(kāi)著手機(jī)視頻通話,屏幕里顯示著的是他的女朋友孫可蓉。
“我沒(méi)事……”孫可蓉說(shuō)著,扭頭看了看旁邊的床位,掩口小聲道:“不過(guò)小麗真的被嚇到了,現(xiàn)在還在哭呢,說(shuō)以后不玩這個(gè)游戲了,游戲主機(jī)也要拿去商店退掉。”
“這……對(duì)不起了?!敝苷\(chéng)安遺憾地說(shuō)。
孫可蓉笑了笑:“你道什么歉?!?p> “我本來(lái)以為起始遺跡隨便打都能過(guò),才帶你們?nèi)サ?。沒(méi)想到,唉,其實(shí)主要是不知道隨機(jī)到的這個(gè)地下城是怎么回事,我之前打的兩次明明很容易,根本不是剛才那樣。一定是出什么問(wèn)題了,出什么bug了?!?p> “算了算了,沒(méi)事的。我先掛了啊,去安慰下小麗。”
“好吧?!?p> 周誠(chéng)安掛斷電話,握著手機(jī),回想剛才在地下城內(nèi)的戰(zhàn)斗,是越想越氣。
在他設(shè)定的劇本里,劇情應(yīng)該是他帶女朋友和她的舍友順順利利地通關(guān),最好還能出件裝備什么的。結(jié)果,別說(shuō)裝備了,連通關(guān)都沒(méi)通。白白浪費(fèi)了一次珍貴的挑戰(zhàn)機(jī)會(huì)。
可問(wèn)題這是新手地下城啊,最簡(jiǎn)單的那種!
“不行,我得上論壇看看!”
周誠(chéng)安火速登錄上游戲的官方論壇,查了下,沒(méi)發(fā)現(xiàn)有玩家發(fā)帖,于是自己發(fā)了一個(gè)。
《172號(hào)焦土城的起始遺跡難度設(shè)置是不是有問(wèn)題?》
寫(xiě)完標(biāo)題,正文里面他便將自己遭遇的情況寫(xiě)了進(jìn)去。
“路上是沒(méi)碰到什么小怪,但小怪都集中到領(lǐng)主那里了!這明顯不對(duì)勁吧?同時(shí)打一個(gè)半人馬領(lǐng)主,還有一個(gè)死亡后會(huì)分裂的史萊姆怪物,還有一團(tuán)躲起來(lái)的黑漆漆的影子,我都沒(méi)來(lái)得及看,那影子直接把我一個(gè)隊(duì)友秒了……而且不知道哪個(gè)怪還有致盲buff,直接讓我什么都看不見(jiàn),變成了瞎子,這根本沒(méi)法打?。 ?p> 寫(xiě)完,發(fā)布。
很快,回復(fù)就一條條的來(lái)了。
“小怪都聚在領(lǐng)主那里?這確實(shí)有些奇怪。反正我沒(méi)碰到過(guò)。”
“致盲buff?起始遺跡里真有帶這種buff的怪嗎?”
“半人馬領(lǐng)主……那個(gè)不是1024號(hào)焦土城起始遺跡的領(lǐng)主嗎?怎么跑到172號(hào)去了?”
“樓上的別犯傻了,每個(gè)頻道的領(lǐng)主都是隨機(jī)的,不是固定存在于某一個(gè)頻道的?!?p> “黑漆漆的影子?等等,我就是172號(hào)的本土玩家,那影子才是172號(hào)起始遺跡的領(lǐng)主吧?我記得它有一個(gè)突進(jìn)到目標(biāo)背后的技能,那個(gè)我打過(guò)啊,名字好像是‘狂嘯之影-蘭隱’來(lái)著!”
“臥槽,影子是領(lǐng)主,半人馬也是領(lǐng)主?一個(gè)起始遺跡里有兩個(gè)領(lǐng)主??”
帖子的熱度迅速飆升,這是連發(fā)帖的周誠(chéng)安都沒(méi)預(yù)料到的情況。
不到一個(gè)小時(shí),帖子就有了上千條回復(fù),到了后面,不少玩家都發(fā)了要去看看的留言。
“有意思,明天等挑戰(zhàn)次數(shù)刷新了,我轉(zhuǎn)去172頻道,看看能不能也碰上樓主說(shuō)的情況。反正我都4級(jí)了,起始遺跡隨便打都能過(guò)。”
“樓上組隊(duì)嗎?我也要去,同4級(jí)?!?p> “+1?!?p> “+10086。”
“你們說(shuō),一個(gè)遺跡里有兩個(gè)領(lǐng)主,那要是掉裝備了,是不是掉雙份?”
“臥槽?樓上的想法我喜歡,明天我也要去試試運(yùn)氣!”
“沒(méi)錯(cuò),是掉雙份,我知道,我就是寶箱?!?p> “我也知道,我是壓在裝備上面的金幣。”
“143、144樓,如果你們說(shuō)的是假的我希望是真的,如果是真的我希望超級(jí)加倍,掉四份?!?p> ·
起始遺跡內(nèi)。
任樂(lè)看著獎(jiǎng)勵(lì)結(jié)算提示,心想,失誤實(shí)在太多了。
首先,他的劇本是這樣的:由半人馬領(lǐng)主那高大的身影先吸引住玩家小隊(duì)的視線,然后再讓史萊姆·紅發(fā)動(dòng)突然襲擊,他自己則躲在角落,伺機(jī)行動(dòng)。
第一步執(zhí)行地不錯(cuò),半人馬領(lǐng)主成功將五人的視線都吸引在它身上。接著,史萊姆·紅發(fā)動(dòng)了襲擊。
但在這里就出問(wèn)題了。
位置方面,任樂(lè)針對(duì)史萊姆有粘住物體的特性,于是將它安排在洞頂上。這樣一來(lái),玩家們?nèi)绻惶ь^仔細(xì)看,那在昏暗的洞穴內(nèi)根本注意不到頭頂?shù)膲Ρ谏险持粋€(gè)史萊姆。
然后等玩家小隊(duì)和半人馬領(lǐng)主打起來(lái),這個(gè)時(shí)候,史萊姆·紅從墻壁上落下,突然攻擊后排的遠(yuǎn)程玩家,打亂小隊(duì)陣型,是任樂(lè)的指揮??蓡?wèn)題是這史萊姆攻擊錯(cuò)人了。任樂(lè)本來(lái)是指揮它攻擊那個(gè)守護(hù)者女玩家,但它卻攻擊了法師玩家。
一個(gè)小隊(duì)里要是奶媽先倒了,那這個(gè)小隊(duì)失去了續(xù)航戰(zhàn)斗能力,除非能迅速打掉領(lǐng)主,否則團(tuán)滅是早晚的事。所以任樂(lè)準(zhǔn)備先干掉守護(hù)者,但史萊姆沒(méi)有完全執(zhí)行命令,這是失誤之一。
失誤之二,就是【黑夜降臨】這張卡的錯(cuò)用。
戰(zhàn)斗到中途時(shí),任樂(lè)花1000金幣買了這張環(huán)境卡,想看看實(shí)戰(zhàn)的效果。結(jié)果一用,發(fā)現(xiàn)不僅玩家小隊(duì)全都變成了瞎子,連自己這邊的怪物也都變成了瞎子。
黑夜模式下,半人馬領(lǐng)主、史萊姆·紅全都停止了攻擊。任樂(lè)之前沒(méi)意識(shí)到,它們竟然全都是沒(méi)有夜視能力的怪物。于是,他只得無(wú)奈地選擇了中止卡片效果,1000金幣就在幾秒內(nèi)打了水漂,浪費(fèi)掉了。
“看來(lái),如果要妥善利用好這張卡,那我的地下城里必須要有能夜視的怪物,或者能聽(tīng)聲辨位的怪物,否則純粹就是浪費(fèi)……要吸取這個(gè)教訓(xùn)。還有,這些低級(jí)怪物的理解能力好像并不是很強(qiáng),并不能完全執(zhí)行我的命令。”
任樂(lè)反思著自己的失誤,覺(jué)得這次能勝利也有運(yùn)氣因素。
那幾個(gè)女玩家顯然不是老玩家,心理素質(zhì)也比較差,還沒(méi)怎么樣呢就先自亂了陣腳。否則,要是換了五個(gè)大心臟的職業(yè)玩家、公會(huì)精英,那任樂(lè)這失誤連連的狀況下,估計(jì)地下城是守不住的。
“任樂(lè)任樂(lè),獎(jiǎng)勵(lì)結(jié)算出來(lái)了,你不看一下嗎?”
開(kāi)心的聲音打斷了任樂(lè)的思索,他雙眼重新聚焦,果然,眼前已經(jīng)出現(xiàn)了結(jié)算結(jié)果。
是一個(gè)木制寶箱。
“真有意思。玩家打敗領(lǐng)主會(huì)出現(xiàn)寶箱,領(lǐng)主打敗玩家,也會(huì)出現(xiàn)寶箱?里面會(huì)有什么,金幣?裝備?”
任樂(lè)十分好奇,對(duì)領(lǐng)主來(lái)說(shuō),裝備好像沒(méi)什么用。因?yàn)轭I(lǐng)主既不能升級(jí),也沒(méi)有裝備槽,那寶箱里會(huì)是什么。
抱著疑惑將箱子打開(kāi),里面沒(méi)有金幣,也沒(méi)有裝備。
【掉落:死亡之心*3】
【掉落:恐懼之心*2】
……
看著拾取列表,任樂(lè)心里立刻升起了濃濃的求知欲。
“死亡之心?恐懼之心?這些是什么?”
嘟囔著,他選擇全部拾取。打開(kāi)背包,兩個(gè)格子里分別躺著心臟狀的物品,一個(gè)紅色,一個(gè)黑色。紅色是死亡之心,黑色是恐懼之心。
【死亡之心*3】
類型:特殊
效果:可進(jìn)行積攢,在招募商店里兌換特殊卡片。
備注:死亡玩家產(chǎn)出。
……
【恐懼之心*2】
類型:特殊
效果:可進(jìn)行積攢,在招募商店里兌換特殊卡片。
備注:逃跑玩家產(chǎn)出。
……
任樂(lè)一下子就明白過(guò)來(lái)。
剛才那個(gè)五人玩家小隊(duì),掛掉了三個(gè),另外兩個(gè)則是在HP未歸零前就強(qiáng)制退出了游戲,這種情況就算是逃跑。
在地下主宰這款游戲里,逃跑是一種比死亡損失更大的行為。玩家死亡,沒(méi)什么懲罰,只是浪費(fèi)一次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì)罷了。而逃跑,則是讓這個(gè)地下城的挑戰(zhàn)次數(shù)直接清零。也就是說(shuō)比如今天有三次,打第一次的時(shí)候你逃跑了,那另外兩次也直接歸零,不能再打了。除此之外,逃跑還會(huì)反扣一部分經(jīng)驗(yàn)值,掉落一部分金幣,甚至有多次逃跑情況的會(huì)直接掉裝備……
這些是任樂(lè)之前在論壇上看到的規(guī)則。游戲之所以對(duì)逃跑玩家懲罰如此之重,就是為了限制一些毒瘤玩家。畢竟打不過(guò)可以死掉嘛,可逃跑的話,你讓剩下的隊(duì)友怎么辦?可能本來(lái)能通關(guān)的,結(jié)果因?yàn)橐粋€(gè)人逃跑了,其他人也只能無(wú)奈死掉,這就屬于被坑的情況了。
“特殊卡片……開(kāi)心,你知道是什么嗎?”
任樂(lè)打開(kāi)招募商店,沒(méi)有發(fā)現(xiàn)什么特殊卡片。
“那是地下城內(nèi)有10個(gè)怪物以上才會(huì)解鎖出的卡片哦?!?p> “……”
任樂(lè)默默關(guān)掉界面,忽的打了個(gè)哈欠。
他發(fā)現(xiàn)自己有點(diǎn)困了……不是游戲中的他,而是現(xiàn)實(shí)中的他。為了防止玩家玩到廢寢忘食的沉迷地步,現(xiàn)實(shí)身體的口渴、饑餓、困乏等感受在游戲內(nèi)都能體會(huì)到。
調(diào)出現(xiàn)實(shí)時(shí)間一看,已經(jīng)快晚上十一點(diǎn)了。
“時(shí)間過(guò)得好快啊。啊,對(duì)了,我玩家身份上還有兩次起始遺跡的挑戰(zhàn)次數(shù)沒(méi)用呢!”