這個(gè)我之前沒(méi)說(shuō),大家可能不太清楚。
大家都能看見(jiàn)武器的攻擊是什么~什么是吧。
那個(gè)我是這么劃分的。
面臨等階比自己低的生物時(shí),攻擊會(huì)達(dá)到上限;面臨等階壓制自己的生物時(shí),攻擊會(huì)達(dá)到下限。打個(gè)比方就是,我是二階輪回者,我手里的武器的攻擊是高~較高,那么我可以無(wú)條件斬殺七階以下但不包括七階的NPC,但是我殺不了七階以上的。
當(dāng)然這就很bug,但是有主角光環(huán)在哪兒是吧?
九階以上,無(wú)視以上一切,因?yàn)榫烹A以上的就和輪回者的生物等階是一致的了。
所以會(huì)出現(xiàn)像九階輪回者被九階的生物殺掉,那我不能無(wú)限制的貶低,輪回世界里的生物吧。
防御也是一樣,但防御只是削減,不是完全無(wú)視,可以砍不動(dòng),但是不能殺不死,意思就是你可能會(huì)被震死,但是你的護(hù)甲不會(huì)掉耐久。
還有就是,第二卷的那個(gè)星靈和蟲族,這個(gè)不和上面的計(jì)算方法一樣,因?yàn)檫@兩者是和輪回者的生命等級(jí)是一致的,或者說(shuō)所有的宇宙世界都是高生命形態(tài)。
當(dāng)然,我的這個(gè)小說(shuō)不是游戲,不會(huì)存在純數(shù)據(jù)化的現(xiàn)象,也就是說(shuō)把腦袋打掉都不會(huì)死的那種是不可能的,要害傷害是存在的,致命傷害是必死的。