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從零開始的異界跑團(tuán)

【014】至尊法師

從零開始的異界跑團(tuán) 瓶中山人 2481 2019-12-19 12:01:00

    “開始創(chuàng)建人物吧。不過在此之前,你先把之前提到的buff和多重職業(yè)變體說明一下。”墨非吩咐道。

  提示:“玩家可以通過兩種方式調(diào)用旺財?shù)牧α俊!?p>  “其一:神臨buff。”

  “buff效果:每周一次,持續(xù)半個小時,你獲得一位等于當(dāng)前等級+10的同職業(yè)角色的完整力量。也就是說,你1級的時候,就可以每周變身11級角色半個小時?!?p>  “選用此種方式建立人物,屬性值可選用32點(diǎn)購點(diǎn)法,或5D6擲骰法?!?p>  “32點(diǎn)購點(diǎn)法:與標(biāo)準(zhǔn)的25點(diǎn)購點(diǎn)法規(guī)則相同,只是可用點(diǎn)數(shù)為32點(diǎn)?!?p>  “5D6擲骰法,為每個屬性投五顆六面骰,選其中三顆數(shù)值相加為屬性值?!?p>  “其二:變體職業(yè)?!?p>  “該變體職業(yè)規(guī)則基于官方的雙重職業(yè)變體規(guī)則?!?p>  “注意:若你選擇神臨buff的方式,可以使用雙重職業(yè)變體規(guī)則?!?p>  “雙重職業(yè)變體使角色實(shí)質(zhì)上在每個等級獲得兩個職業(yè),并且選擇兩個職業(yè)中最好的部分。除了角色會獲得兩個職業(yè)在各個等級上的全部好處之外,這個過程如同兼職。如果選擇的兩個職業(yè)有重復(fù)的部分(例如生命骰,攻擊改善,豁免和兩個職業(yè)共有的職業(yè)能力),你選擇其中比較好的部分。雙重角色會保留所有不重復(fù)的部分?!?p>  “而多重職業(yè)變體,則是雙重職業(yè)的增強(qiáng)版,你可以擁有最多5個職業(yè),你將同時擁有所有職業(yè)的優(yōu)點(diǎn)。代價是角色獲得融合職業(yè)數(shù)目-2的等級調(diào)整值?!?p>  “舉例而言,玩家可以融合野蠻人、法師、德魯伊三個職業(yè),那么角色將擁有最高的生命骰、并獲得奧術(shù)以及德魯伊神術(shù)施法能力,同時還能獲得野蠻人的狂暴能力、法師的魔寵以及德魯伊的自然變身和動物伙伴。代價則是+1等級調(diào)整——相當(dāng)于在獲得同樣的經(jīng)驗值條件下,比普通角色慢一級?!?p>  “同時,該等級調(diào)整以及強(qiáng)力種族帶來的等級調(diào)整,都可以通過強(qiáng)化的回購變體規(guī)則來減少。”

  “強(qiáng)化回購變體規(guī)則:基于原回購規(guī)則改變而來。其思路為:角色可以用等同升級到等級調(diào)整+1級數(shù)所需的經(jīng)驗值,來消除所有等級調(diào)整值。比如:一個角色擁有2的等級調(diào)整,那么他只需要湊夠普通角色升到3級所需的經(jīng)驗值,就可以把所有等級調(diào)整值消除掉。使用這種方式回購等級調(diào)整值的人物,在等級調(diào)整值清零以前,不能進(jìn)行升級?!?p>  “最后,由于多重職業(yè)變體對人物屬性需求的多元化,建立人物時,可以選擇64點(diǎn)購點(diǎn)法,或者6D6擲骰法。并獎勵兩點(diǎn)任意屬性值?!?p>  墨非明白了,這兩種方式一種是打快攻,一種則是主后期,但不論哪一種無疑都極其強(qiáng)大。

  前者每周一次變超人,到了10級就能變傳奇,半個小時能做太多事情了,給傳奇法師半小時時間,差不多都快夠滅個國了。

  而后者則是完美的裝逼打臉扮豬吃虎的類型,一旦度過初期的艱難階段成長起來,同級職業(yè)者一個打十個應(yīng)該是不成問題,越級挑戰(zhàn)更是輕輕松松。

  而且,這還沒算上額外可購買的屬性專長之類。

  對此,墨非只能說:“旺財牛逼!”

  如果是solo,墨非大概會選第一種。

  爆種這種東西含金量太高了,關(guān)鍵時刻能保命、能反殺、能裝逼,加之雙重職業(yè)變體也未必就比多重變體差太多,還沒有經(jīng)驗值懲罰,算起來應(yīng)該性價比更高些。

  畢竟是一個人單挑世界,爆種技能應(yīng)對突發(fā)狀況的能力更強(qiáng)。

  但,這次還有仨小伙伴呢,倒不用這么極限的追求性價比,可以有一定余裕來考慮玩法的有趣度了。

  而無疑,多重職業(yè)變體在這方面要完爆神臨buff路線。

  “那就選多重職業(yè)吧?!碑吘箯?qiáng)大很重要,但開心更重要啊。

  那么選擇融合什么職業(yè)呢?

  首先職業(yè)主體必須是施法者。

  畢竟答應(yīng)了要做法師,而且施法者也是版本強(qiáng)勢。

  其次,要排除隊友們的職業(yè),要不然把別人看家本事都學(xué)了,大家還能不能一起愉快玩耍了。

  再次,最好有一個物理職業(yè)來彌補(bǔ)一下施法者糟糕的基本攻擊加值、生命骰之類。使得自己不會在準(zhǔn)備不足的情況下顯得太脆。

  雖然這一條對戰(zhàn)斗力的實(shí)際提升要遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于畫風(fēng)帶來的歡樂,但誰讓他對甘道夫式近戰(zhàn)法師一直念念不忘呢。

  想來想去,墨非做了如下選擇:法師、術(shù)士、牧師、卷宗學(xué)者、野蠻人。

  前四個都是為了擴(kuò)充法術(shù)列表和增加每日法術(shù)量的,是真真切切的戰(zhàn)斗力。

  其中,法師、術(shù)士都是奧術(shù)施法職業(yè),一個是用法術(shù)書,需事先記憶法術(shù),一個憑本能,只要沒把施法次數(shù)耗光,就能繼續(xù)輸出。

  這里選擇的術(shù)士并不是原本的術(shù)士職業(yè),而是根據(jù)“范用規(guī)則”打造的奧術(shù)施法者,將原本術(shù)士的意志高豁免成長替換為反射,并將魅力主屬性替換為智力。彌補(bǔ)了這個多重職業(yè)變體中的反射豁免空缺,并使得主要屬性更為集中。

  卷宗學(xué)者出自《驚駭英雄》擴(kuò)展,和牧師都是神術(shù)施法職業(yè),卷宗類似法師,可以通過抄卷軸學(xué)習(xí)神術(shù),牧師每次升級自動獲得該等級所有法術(shù),不過施法方式倒是和法師、卷宗一樣,都需要事先準(zhǔn)備。

  四個施法職業(yè)給了他龐大的每日法術(shù)量。

  而且奧術(shù)神術(shù)雙修,能奶、能控、能加buff、能輸出,可以說是全方位無死角的全能型選手了。

  最后的野蠻人,則提供了全職業(yè)最高的生命骰,最高的基本攻擊加值,以及軍用武器擅長,和可怕的狂暴能力,最重要的是,它使得墨非近戰(zhàn)法師的夢想得以實(shí)現(xiàn)。

  想想那副景象:敵人發(fā)現(xiàn)他終于法術(shù)用盡想要上來gank,卻只見他丟掉手中法杖,拎起一柄門板寬的巨劍,一邊大吼:“Waaaaagh!”一邊化身浩克把敵人拍飛。

  噗哈哈哈哈,真特么太帶感了。

  而且也確實(shí)并非一無是處,畢竟到后期和敵方施法者對決的時候,還可以扔個反魔場,然后過去把人敲死嘛。

  融合五個職業(yè),得到了+3的等級調(diào)整,比普通角色要晚3級才能升級,前期會落后一些,但配合強(qiáng)化的回購變體規(guī)則,問題并不大。

  比起得到的東西來說,更是無比劃算。

  而且除了卷宗,這幾個職業(yè)都可以進(jìn)行一些變體選擇,以獲得更強(qiáng)戰(zhàn)力。

  “應(yīng)用變體規(guī)則:領(lǐng)域法師。法師將獲得一個魔法領(lǐng)域?!?p>  “應(yīng)用變體規(guī)則:旋風(fēng)狂暴。將野蠻人狂暴替換為旋風(fēng)狂暴?!?p>  “應(yīng)用變體規(guī)則:牧師自發(fā)領(lǐng)域法術(shù)。牧師無法將準(zhǔn)備好的神術(shù)替換為治療或傷害,而是替換為擁有的領(lǐng)域法術(shù)。”

  “應(yīng)用變體規(guī)則:范用職業(yè)規(guī)則——施法者。獲得和使用法術(shù)能力等同術(shù)士,高反射豁免,主屬性為智力。(此職業(yè)以后以術(shù)士或變體術(shù)士代稱)”

  “應(yīng)用強(qiáng)化回購變體規(guī)則?!?p>  “創(chuàng)立多重職業(yè):融合野蠻人、法師、術(shù)士(范用職業(yè)施法者)、卷宗學(xué)者、牧師。”

  提示:“請為該多重職業(yè)命名?!?p>  “如此濫強(qiáng)的職業(yè)……叫你啥好呢?”

  因為是自用,墨非還是認(rèn)真的想了幾秒鐘,然后一拍腦袋:“就叫至尊法師吧?!?p>  反正斯特蘭奇醫(yī)生打不到我,皮一下也不怕。

  

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