“成了!還真追上來了?!?p> 不用扭頭去看,光是聽到那個熟悉的笑聲,余泰辰便知道,捉弄者就在自己身后。
雖然在一開始自己去觸發(fā)驚嚇盒子的時候,他感到自己的身體反應霎時遲鈍了好多,心想應該是受到那什么減速效果的影響。可隨著盒子的消失,減速效果也跟著不見了。
“叮咚!”
與此同時,伴隨一聲清脆的提示音,在他的界面上,出現(xiàn)一條信息。
【“勇氣”500獎勵點已得到,觀賞指數(shù)55/100已得到】
“這也算?”
看著文字的內(nèi)容,余泰辰不敢相信自己這一個舉動竟然也能觸發(fā)獎勵點的發(fā)放。
“也不知道這個判定標準到底是怎樣的。不會只要莽,就能拿到這個勇氣點數(shù)吧?!?p> 從目前兩次收到獎勵點的情況來看,余泰辰初步判斷應該是自己的某些行動符合某種評價標準,例如【勇氣】與【拯救】,才得以獲取獎勵點。
可問題是,余泰辰對這一切根本不熟悉,他想不起在四年前那場試玩中自己曾經(jīng)有碰到類似的評分系統(tǒng)。這就導致了他既不清楚到底具體哪些行為能觸發(fā)獎勵,也不知道除了【勇氣】與【拯救】外是否還有其它不同的評價標準。
余泰辰不是個笨人,在得知有這么一個獎勵點系統(tǒng)之前,他只是個一心想著要趕快逃離這個詭異地方,回到自己熟知的現(xiàn)實世界的普通人。當然,他現(xiàn)在同樣還是個普通人,可在得知有亞當這么個“老手”,以及獎勵點系統(tǒng)的存在后,余泰辰便知道,在短期之內(nèi),他應該都會被困在這個世界。
即使余泰辰覺得自己或許不會一直待在同一張地圖,可接下來,他應該會被一直強制性地參與到類似這次的游戲“對局”中。
既然事情已然至此,那即便自己最終還是逃不出去這個(仿)游戲空間,可就算是單純?yōu)榱颂岣邔值奶由?,他都應該盡量獲取關于這個地方的所有信息,并好好利用起來。
每多一份信息,就多一分生存幾率,這點總是沒有錯的。
而且按照目前發(fā)生在自己的情況看來,余泰辰發(fā)現(xiàn)他似乎也的確有著在這個世界生存下去的資本。這不單單體現(xiàn)在自己最一開始就得到一個技能,或者是多出一個技能格這兩件事上,最重要的,還是他可以主動接觸其他逃脫者的身體。
假設在這之后余泰辰能證實,只有他一個人得到了這些特殊待遇,那這將徹底把余泰辰與其他逃脫者,從本質(zhì)上區(qū)分開來。
這些“外掛”一般的存在將成為他以后最大的資本。
不過以后的事情并不能幫到現(xiàn)在的余泰辰,他已經(jīng)被捉弄者追了小半個廣場,就快要被追上了。
雖然中間余泰辰曾一度靠著幾個干草堆的視野盲區(qū)成功擺脫了捉弄者的追逐,可他卻不可以就此放松,相反,在發(fā)現(xiàn)捉弄者追丟自己后,余泰辰還得做出幾個大幅度動作,再次引起捉弄者的注意,從而繼續(xù)兩方之間的追逐戰(zhàn)。
沒辦法,要是捉弄者真的追丟了他,那捉弄者很有可能會回去已倒地的瑞恩所在的位置。
瑞恩不可以再被掛起來,他將會直接被獻祭掉。
本來余泰辰不需要這么拼命,因為其他逃脫者也能治療受傷的隊友。可剩下的兩個逃脫者,一個友美,一個亞當。友美不用說了,完全的新手,沒有其他人帶著,余泰辰連她能不能自己一個人挖完整座封土都不確定;至于亞當,自稱的老手,行為中卻透露出似乎另有所謀。
對于亞當?shù)牟乱呻m然一直沒有被完全證實,可行為上的種種跡象都讓余泰辰在腦子里對亞當這么一個人打著一個問號。
無論是之前亞當過于放松的姿態(tài),一直在言語中或暗示或明示地讓余泰辰去救瑞恩的行為,遲遲未能完成的第四座封土,還是剛才在廣場上隱藏在一角里的舉動,都或多或少地顯示處,亞當這個“老手”的不可信任性。
就這樣,在指派了友美全力完成游戲目標,挖掘封土取得卷軸的情形下,在吸引捉弄者注意力這件事情上,余泰辰現(xiàn)在能靠的只有自己了。
余泰辰這時跑過一堆大箱子,箱子的排布呈“C”字形,在那堆箱子偏中間的位置有一個斷口。
假若能利用好對方在轉(zhuǎn)彎時的短暫延遲性,余泰辰或許能在這個地方跟捉弄者耗上一段時間。
忽然,他的余光捕捉到一個物體:“嗯,那塊木板?”
在那木箱子堆,中間開口的位置上,有一塊跟余泰辰一半身高差不多大的木板,被豎立擺放在其中一個木箱邊上。
在之前被捉弄者追著滿地圖跑的時候,他就看到了不少像這樣的木板,可當時的他還未意識自己來到了一個什么地方,固然也不會清楚自己所看到的東西到底有多大的用途,可現(xiàn)在不一樣了,他已經(jīng)想起來這些木板到底是干嘛用的了。
這時,捉弄者與他之間的距離已經(jīng)不遠了??匆姟澳景濉?,余泰辰在感到慶幸之余,更多的是竊喜。
“看我不溜死他?”自從來到這地方后,余泰辰第一次發(fā)自內(nèi)心地笑了起來。
木板,是《活至黎明前》為逃脫者玩家特意設計的一個游戲機制。木板存在的目的就是為了能讓逃脫者們在一瞬間制造出一道間隔在他們與祟者之間的路障,來保證自身一時的安全。
而木板的作用并不單單只是作為路障而已。如果逃脫者放倒板子的時間捉得準,他們甚至可以以此打擊追擊在其身后的祟者,讓祟者陷入幾秒的眩暈狀態(tài)。
而被放倒的木板雖然能被祟者摧毀,但在被摧毀前,木板可以一直保留,并成為類似“窗戶”的存在,讓逃脫者以此拉開與祟者的距離。
只不過,木板在每一張地圖上的分布都是隨機且有限的,還是不可再生資源。這使得每一個逃脫者在使用木板之前都得想清楚一個問題:這時候用,是否值得?
總而言之,木板與窗戶,被稱為《活至黎明前》的兩大逃生利器,沒有它們,逃脫者在祟者面前如同囚籠里的小鳥,將毫無機會。
而現(xiàn)在看來,這個(仿)游戲空間是連同那兩個機制都移植過來了。
余泰辰沿著那“C”字形木箱堆的外圍,一路跑到其中間開口的位置,并在那里等著。
“咯咯咯咯!~”
捉弄者緊隨其后,雖然因為轉(zhuǎn)彎的緣故,速度稍稍有點下降,可他已經(jīng)能看到前方的余泰辰,一個向右拐角,停在了一個木箱后,半個屁股都露了出來。
“咯咯!”
捉弄者提刀追至其后,估摸著大概提前量,正準備出刀,卻忽然察覺自己來到了一個什么位置。
木板!
捉弄者一驚,放緩了腳步。
木箱子后,暴露了半個屁股出來的余泰辰捉住這時機,立馬一個前沖,又往前跑了。
“咯......”
捉弄者此時發(fā)覺,原來是自己被耍了,被這么一個小小的假動作騙到。
他再次發(fā)力,一個前沖,往木箱堆開口處追了上去。
“吃我大板子啦!”沒想到余泰辰根本沒跑遠,而是躲在轉(zhuǎn)彎后的一個角落,此時突然從拐角的視野盲區(qū)沖出,放倒木板并吼道。
“啪!”
被放倒的木板,不偏不倚,正好砸中了捉弄者。
“呃嗯~~嗯!”
這是余泰辰第一次聽到對方,發(fā)出除了怪笑以外的聲音,聽著像是痛苦的悶哼聲。
“叮咚!”
一陣熟悉的聲音,余泰辰知道,獎勵點到手了。
把捉弄者砸成暈眩狀態(tài)的余泰辰捉緊時間,在放倒板子的一瞬間,他就已經(jīng)跑向前方一個木棚區(qū)域。他回頭瞄了一眼,那捉弄者正在把板子踹爛。
回過頭,余泰辰看向界面,想知道他剛才那個操作能拿多少獎勵點,卻被上面的信息驚到了!
“再砸兩次?!什么鬼?”