一眾人本來還心疼著呢,輕飄飄的,一百億的錢就沒有了??!
可是這時候見這火車煥然一新,都驚嘆莫名,還是曹老板很快的回過神來,道:“桃園候,如今火車已經更新換代,讓人去測試一下啊。”
徐子羽道:“這是自然。”說著他去交代唯一張狂,讓玩家做小白鼠去了。
等玩家回來后,徐子羽聽到了議論紛紛。
“這火車還真舒適,簡直是商務座了!”
“先前弄出來的火車里面冷的要死,現在的冷熱適宜,不錯不錯?!?p> “雪原的景色真好,拍照留念。”
“哇,這動力系統,這制動系統,我只能說一個贊。竟然節(jié)省了我七成的藍?!?p> “與現在的比,先前的火車算什么?”
“好想在火車里面堆雪人?!?p> ……
玩家好評紛紛,看來是成功了!
又讓唯一張狂做了一堆的技術檢驗后,徐子羽大喜過望,這東西,可以投入使用了。
而后的一段日子,徐子羽令人做好了前期準備工作,對曹操等人道:“孟德,如今鐵路已建設完畢,火車也可以投入使用了,你讓夏侯妙才將軍帶著士兵突擊匈奴后方,放心好了,新升級的火車連馬匹都有地方放,實在不行,搶匈奴的嘛?!?p> 曹操也是喜色連連,道:“桃園候放心好了,現在有了火車,匈奴人的好日子到頭了,苦日子要來了?!?p> 有曹操來布置,夏侯淵千里奇襲,徐子羽還是很放心的。
而且這時候殫心竭慮的,也得休息休息了。
忽然間,系統大勝的提示來了。
叮,您在雪原里修建了鐵路并成功通行火車,完成了不可思議的壯舉。
叮,您的等級上升了20級。
叮,您心有所感,領悟技能,造化鐘神秀。
叮,您的偶有所得,傳說度開啟并回復,獲得天賦,絕世。
叮,您獲得獎勵,生命值上限+1000,混沌能量上限+1000,攻擊+200,防御+200,護甲+200。
叮,您獲得獎勵,生命值成長+80,混沌能量成長+20。
叮,您獲得可選獎勵。
獎勵1,橙色階位武器一把。
獎勵2,橙色階位防具一件。
獎勵3,選擇一項技能獲取。
獎勵4,選擇一項天賦獲得。
徐子羽只感覺這一回大豐收。
先不說20級加了多少屬性,看看那血和藍加的,讓人滿意的不得了。何況還有攻防護甲。
何況還重新開啟了傳說度,還增加了天賦。
更別說成長值了。
再看看可選獎勵。
武器和防具橙色雖然不錯,不過對于用過七彩裝備的徐子羽感覺看不大傷了。
技能的話是好東西,但是已經有了個不錯的技能??墒翘熨x不常有,還是選擇天賦吧。
選擇半天,徐子羽看了看自己的屬性。
飛羽
職業(yè):虛隱者(滿階)
等級:50
經驗值:失去
(升級條件:完成那些看起來不可能完成的任務,可以提升自身的等級,而奇遇也會。其他的,還有待探索)
生命值:1940(成長值100)
混沌能量:2460(成長值50)
智力:50(成長值1)
武力:50(成長值1)
統帥:50(成長值1)
內政:50(成長值1)
攻擊:254(成長值1)
防御:254(成長值1)
護甲:249(成長值1)
傳說度:5/5
天賦:
絕世:該天賦擁有以下效果。
鎖定效果1,傳說度為100%且大于5時,自身的移動速度+500%,攻擊速度+500%,受到傷害-99%,持續(xù)5分鐘后減少1點傳說度。
鎖定效果2,傳說度大于50%且大于3時,自身的任意攻擊(80%-20%)概率造成(2-10)倍暴擊,且造成的任意傷害的10%恢復自身生命值,所造成絕對傷害的1%恢復自身混沌能量。
被動效果1,每5天恢復1點所使用的傳說度。
被動效果2,傳說度小于20%且大于1時,自身有22%概率取消敵人所造成的傷害及附加效果,1%概率吸收傷害值的1%恢復自身混沌能量。
被動效果3,傳說度為0時,防御力及護甲-90%,攻擊力及暴擊傷害+100%。
主動效果1,冷卻時間30天,消耗1點傳說度上限,自身獲得“無敵”、“疾如風”、“迅如雷”、“不動如山”、“侵略如火”狀態(tài),且增加500%任意傷害,持續(xù)3分鐘。
主動效果2,冷卻時間1天,消耗1點傳說度,自身獲得超強力增益狀態(tài),視狀態(tài)強度,持續(xù)3-20分鐘。
斗轉星移:被動天賦,自身生命值為100%時,對任意攻擊有66%概率進行完全反射;自身生命值低于70%時,受到傷害的20%對5000范圍內所有敵方單位反射。自身生命值低于40%時,受到傷害的30%對8000范圍內所有敵方單位反射。自身生命值低于20%時,受到傷害的40%對所有敵方單位反射。自身生命值低于1%時,受到傷害的99%對所有敵方單位反射。
技能:
萬物乾坤:被動技,自身速度+20%,所有屬性發(fā)揮度+20%。
追本溯源(主動技,無冷卻時間,最低消耗10點混沌能量):對其他單位使用,可以查看其屬性、破綻、弱點等信息。若查看的是敵對單位,30%概率對其造成(2%×混沌能量上限)的傷害,一場戰(zhàn)斗中重復對同一單位使用,冷卻時間額外+10秒。
花開四季:(主動技,冷卻時間5秒,消耗30點混沌能量):使用該技能后,回復自身300點生命值并對自身300范圍內一處造成花開,所盛開的花朵具有隨機效果,與自身等級、屬性、當前環(huán)境有關。
四季之輪:混合技,主動效果(冷卻時間200秒,消耗(10%+100)點混沌能量):自身獲得“春之生”、“夏之長”、“秋之收”、“冬之藏”狀態(tài),持續(xù)120秒。被動技,自身無視四季環(huán)境因子的影響。(春之生:被動技,每秒恢復自身最大生命值的3%,該技能無法被超神級以下技能影響;夏之長:被動技,每秒恢復自身最大混沌能量值的(超階屬性之和)/1000混沌能量(最低0.5%),該技能無法被超神級以下技能影響;秋之收:被動技,戰(zhàn)斗中每秒增加等同自身武力的攻擊,等同于自身智力的法術強度,等同于自身內政的防御,等同于自身統帥的護甲,持續(xù)一場戰(zhàn)斗,該技能無法被超神級以下技能影響;冬之藏:被動技,戰(zhàn)斗中受到傷害的70%被自身儲存,當傷害值達到自身最大生命值的30%時爆發(fā),對所有敵方單位造成合計爆發(fā)數值(3-7)倍的真實傷害,可主動使用,主動使用不會觸發(fā)暴擊效果,該技能無法被超神級以下技能影響。)
真.言出法隨:主動技(主動技,無冷卻時間,增加消耗可提升成功率)使用該技能后聲明一項事件進行判定,判定成功后事件發(fā)生,判定失敗后受到自身30%最大生命值的反噬,反噬的生命值600秒內無法回復。
1、聲明容易發(fā)生事件,消耗10點混沌能量,初始概率80%。
2、聲明一般事件,消耗100點混沌能量,初始概率60%。
3、聲明特殊事件,消耗1000點混沌能量,初始概率40%。
4、聲明較難發(fā)生事件,消耗10000點混沌能量,初始概率20%。
5、聲明基本不可能發(fā)生的事件,消耗100000點混沌能量,初始概率0.01%。
鏡像反饋(主動技,冷卻時間200秒,消耗500點混沌能量),使用后敵方單位對自身使用技能時,自身對敵方單位使用同樣的技能,持續(xù)40秒。
造化鐘神秀(主動技,無冷卻時間,至少消耗600點混沌能量):可以使用一定的材料制造各種物品,材料的特性越符合物品特征,消耗越低,反之越高。額外使用混沌能量可提升物品的階位及等級。
稱號:失去
裝備:無
背包空間:100
……
看看咱新的天賦。
絕世又有爆發(fā)又有強力輔助,還可以回回藍。
里面徐子羽最喜歡的,就是這技能的鎖定效果2了。
傳說度大于50%且大于3時,自身的任意攻擊(80%-20%)概率造成(2-10)倍暴擊,且造成的任意傷害的10%恢復自身生命值,所造成絕對傷害的1%恢復自身混沌能量。
也就是說,咱只要保持了傳說度,打別人能吸血!
只要絕對傷害打出來,還能回藍!
真神技!
當然了,這天賦更大的好處是保命不錯,不容易給人弄死。
在關鍵時刻,還能開開無敵。
除非對手全是絕對傷害,那么就認栽,不過可能嗎?
再看看第二個天賦,斗轉星移。
這反傷是非常高的,不過嘛,在其中受到的傷害是實打實,自身是沒有減免的。
但是血少的時候不吃概率啊,就是100%的反傷,若是血堆的足夠,簡直被敵人打著打著敵人就給反死了。
反正就是刺猬一樣,讓別人沒有打的欲望。
最好配合個血量1%的時候能強制鎖血,或者怎么打都打不死的技能,那就是開掛!
至于技能“造化鐘神秀”也是很不錯的,可以用藍和材料造裝備,甚至只要藍夠,路邊的石頭都能弄成神裝,恩,這技能隨時隨地打造裝備,還打造的快,不錯不錯,先給自己弄把刀怎么樣?
不過咱高貴的法師,怎么好像往肉盾的路上一去不復返了?
或者是粗鄙的戰(zhàn)士?
這畫風是不是不對了?