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你們被我包圍了

第六章 賭上職業(yè)生涯的GANK

你們被我包圍了 姒翱 2001 2019-12-31 13:53:03

  “去死吧!”

  仙劍發(fā)出一聲低吼,無名指重重敲下。

  第一局被反復(fù)騙招,越塔強(qiáng)殺,以至于發(fā)展到一面倒吊打的畫面不斷在仙劍腦海中閃過,這一刻,他化身為復(fù)仇使者,將滿腔怒火凝聚在一擊之上。

  隨著指令輸入,放逐之刃銳雯矯健地身軀縱躍而起,在空中劃過一道弧線,符文殘刃攜萬鈞之力下砸。

  折翼之舞,第三段!

  殘刃觸及地面,能量激蕩,氣勢(shì)煊赫的下斬……

  沒打中!

  不過,仙劍絲毫沒有技能落空的懊惱,反而露出了勝券在握的微笑。

  因?yàn)槿蜵的目地不是擊飛,只為逼劍姬使用破空斬規(guī)避。

  真正的殺招是酒桶。

  王野抓住機(jī)會(huì),全力出手。

  在無雙劍姬滑步撤退的同時(shí),酒桶挺起肚皮向前沖撞。

  旋即,場(chǎng)上亮起一道金光!

  E閃連招,封鎖后路!

  閃現(xiàn)位移五百碼,如果直接對(duì)著目標(biāo)撞過去,很容易被躲開。

  對(duì)準(zhǔn)起點(diǎn)和落點(diǎn)之間的空地,因?yàn)榕鲎搀w積關(guān)系,無論目標(biāo)交不交閃,都一定會(huì)被控住。

  看起來簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的一次GANK,不僅展現(xiàn)出了職業(yè)級(jí)的默契,還將操作、心理兩項(xiàng)因素計(jì)算到了極致,哪怕對(duì)手是世界頂級(jí)上單,在沒有操作空間的情況下也回天乏術(shù)。

  但下一瞬,整個(gè)場(chǎng)館響起了一片驚嘆的聲浪。

  “漂……什么?換位閃現(xiàn)?!”米力喝彩還沒說完,當(dāng)即轉(zhuǎn)為震驚:“Rampage不愧是臨危受命的大將,藝高人膽大??!”

  “確實(shí),這種難度的操作,一般選手根本不敢用?!蓖跸οo出了非常高的評(píng)價(jià):“讓我們來看一下回放?!?p>  大屏幕上,隨著肖凱脫出重圍,揚(yáng)長(zhǎng)而去,導(dǎo)播將鏡頭切換到了交戰(zhàn)之前。

  雙方近身換血。

  酒桶出現(xiàn),銳雯反打。

  劍姬向后Q,脫離第三段折翼之舞的范圍,旋即使用召喚師技能。

  移形換影,片葉不沾身!

  “注意小兵位置?!泵琢χ赋鲆粋€(gè)細(xì)節(jié):“Rampage躲銳雯擊飛的時(shí)候,利用己方近戰(zhàn)兵卡了酒桶E的路線,也就是說,酒桶必須E閃,否則會(huì)被攔住。

  這時(shí)候,上下左右四個(gè)方向有三個(gè)是必死,只有往酒桶原先的位置閃,才能抓住這條生路。

  時(shí)機(jī)稍微差一點(diǎn)就是送命。

  不得不說,Rampage太冷靜了,短短幾秒時(shí)間考慮清楚所有變數(shù),作出了最完美的應(yīng)對(duì),我真的不敢相信這是一個(gè)只打過幾次正賽的新人?!?p>  聽完分析,觀眾才發(fā)現(xiàn)剛才的對(duì)抗遠(yuǎn)沒有看上去那么簡(jiǎn)單。

  換位閃現(xiàn)?

  不。

  是從一開始就進(jìn)行布局,引導(dǎo)對(duì)手行動(dòng),牽著仙劍、王野兩個(gè)人鼻子走!

  “Rampage:把你閃現(xiàn)給我交了!”

  “有內(nèi)味了?!?p>  “在令人失望這一項(xiàng)事情上,LGB永遠(yuǎn)不會(huì)讓人失望。”

  “二級(jí)抓上沒成,酒桶裂開了啊?!?p>  “有一說一,Rampage真有丶東西?!?p>  “讓,隊(duì)安,勿念。”

  “……”

  沒調(diào)侃幾句,屏幕上出現(xiàn)的畫面又讓眾人跌碎了一地眼鏡。

  肖凱依舊壓著仙劍暴打,甚至比開局還要兇悍。

  兩個(gè)職業(yè)選手,對(duì)線能力有差距可以理解,但仙劍堂堂一線上單,叫打野來抓了一次之后還不敢補(bǔ)刀,是不是過分了點(diǎn)?

  Rampage真就在對(duì)抗強(qiáng)度最高的LPL橫沖直撞了不成?

  只有少部分段位、眼界足夠的玩家,才清楚其中的原因。

  打野來幫,不一定是正面效果。

  以剛才來說,酒桶二級(jí)抓上,打出了什么?

  僅僅打出肖凱一個(gè)閃現(xiàn),連毛都沒傷到一根。

  與之相對(duì),仙劍在狀態(tài)劣勢(shì)的時(shí)候又換了一套傷害,血量差達(dá)到了整整一倍,處境可謂是雪上加霜,等于被隊(duì)友GANK了一波。

  最重要一點(diǎn),銳雯三段Q和酒桶肉彈沖擊都有非常明顯的延遲,很容易格擋,酒桶交過閃現(xiàn)后,肖凱無論怎么壓制都不擔(dān)心有危險(xiǎn)。

  種種原因加到一起,才出現(xiàn)了LGB上野合力被反過來暴打的戲劇一幕。

  而且,下路也受到了很大影響。

  OMP對(duì)線能力本來就比烏茲低上一籌,上單沒了TP打野沒了閃現(xiàn),中單妖姬前期清線速度不夠沒辦法游走,短時(shí)間根本沒人能來。

  烏茲憑借輪子?jì)尯涂柆斀M合的英雄強(qiáng)度,瘋狂壓線,騎臉輸出。

  XG更是操縱盲僧入侵,將LGB下半片野區(qū)席卷一空。

  牽一發(fā)而動(dòng)全身,這就是職業(yè)聯(lián)賽,任何一個(gè)看起來影響不大的行動(dòng),都會(huì)引起全局的連鎖反應(yīng),稍有失誤,便可能萬劫不復(fù)。

  “劍姬QW沖臉,擋第三段折翼之舞,暈住打半套!”

  王夕夕繼續(xù)解說實(shí)戰(zhàn)情況:“Rampage多一個(gè)傳送,根本不怕虧血,一直在主動(dòng)進(jìn)攻,單線領(lǐng)先了十幾刀,這樣下去,LGB上路又要成突破口啊?!?p>  “不,仙劍打法是比較聰明的。”米力發(fā)表不同意見:“銳雯3級(jí)之后,消耗能力其實(shí)更強(qiáng)一些,但技能都是范圍傷害,對(duì)拼就要推線。

  如果兵線被Rampage拉回去控住,XG再來兩次,不管抓不抓的死,都一定會(huì)打出等級(jí)差距。

  所以仙劍寧可放棄一部分經(jīng)濟(jì),也要保證安全,先安穩(wěn)到6再說?!?p>  上路最關(guān)鍵的并不是裝備,而是等級(jí)。

  一個(gè)三百五十金幣的小件不過十點(diǎn)攻擊力,而每升一級(jí),有生命、攻擊、護(hù)甲、攻速加上技能等全方面的提升。

  只要等級(jí)持平,銳雯和劍姬之間的對(duì)戰(zhàn)就是五五開,勝負(fù)全看臨場(chǎng)博弈……和隊(duì)友。

  八分鐘,酒桶更新裝備,再次動(dòng)身前往上路。

  從哪里跌倒,就要從哪里爬起,王野雖然是公認(rèn)的混子,也多少要點(diǎn)臉面,上一輪GANK隊(duì)友還被秀了智商,這次必須找回尊嚴(yán)。

  氣氛驟然緊張了起來。

  XG作為進(jìn)攻型打野,控局能力并不出色,兩次反蹲都沒有收到成效;此時(shí)打完下半?yún)^(qū)河蟹,正借助雙人路優(yōu)勢(shì)控第一條火龍,無法提供任何援助。

  銳雯、酒桶兩個(gè)六級(jí)全技能,共計(jì)四個(gè)硬控的組合,夾擊只有一次格擋機(jī)會(huì)的無雙劍姬,是毫無疑問的必殺之局!

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