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你們被我包圍了

第九十章 帝王開局,全家養(yǎng)爹!

你們被我包圍了 姒翱 2031 2020-03-12 20:09:55

  倒計(jì)時(shí)剩下一半的時(shí)候,緊握鐵拳,手持戰(zhàn)刃的海盜頭子出現(xiàn)在大屏幕上。

  海洋之災(zāi)——普朗克!

  “船長?”

  蛙蛙發(fā)出一聲不太相信地聲音:“從對線方面來說,環(huán)境非常不錯,面對大樹基本是無壓力發(fā)育?!?p>  “但團(tuán)戰(zhàn)不那么好發(fā)揮啊?!?p>  E技能‘火藥桶’自帶的穿透從總護(hù)甲變成額外護(hù)甲,船長的傷害就下降了很大一截,對脆皮英雄的威脅小了很多。

  至于打前排……

  除非對方護(hù)甲高于280,否則還是吃虧。

  再加上EDC雙AD陣容,搶桶效率提升了不止一倍,達(dá)到了1+1大于2的效果,肖凱這手選擇并不容易打出效果。

  要知道,大樹、老牛都是不講道理的開團(tuán)英雄,不會給連續(xù)炸桶嘗試的機(jī)會。

  一輪連桶,要不被搶,不被規(guī)避,才能造成傷害。

  命中了,后續(xù)團(tuán)戰(zhàn)也未必能打過。

  收益和風(fēng)險(xiǎn)顯然不對等。

  “確實(shí)?!泵琢澩骸罢f白了,現(xiàn)在的船長火藥桶炸好未必能贏,炸不好基本要輸,沒有以前那樣一桶定勝負(fù)的效果?!?p>  “不過,如果Rampage不跟團(tuán),一門心思分推呢?”

  “咦……”蛙蛙眼前一亮:“好像可以!”

  換了個角度,瞬間不一樣了。

  和EDC打團(tuán),船長作用確實(shí)不大,只會增加不穩(wěn)定成分,在某一波被當(dāng)成突破口。

  但是,全程帶線,EDC又有什么英雄能擋住呢?

  作為經(jīng)驗(yàn)最豐富的兩名解說,米力蛙蛙兩人說的不是想當(dāng)然的假設(shè)。

  從出道以來,肖凱分推方面的表現(xiàn)就一直很出色!

  EDC教練Cloth見狀,不由皺起了眉頭。

  作出設(shè)定的時(shí)候,其實(shí)想過,甚至主動把ROY向分推的方向引導(dǎo)。

  畢竟分推最需要的是發(fā)育。

  無論劍姬鱷魚還是武器青鋼影,只要被針對幾次,發(fā)育落后三五分鐘,單線能給到的壓力就會大大下降。

  正面少一個上單,EDC打4v4的團(tuán)戰(zhàn),把握還會更大一些。

  偏偏,船長這一手,把EDC的預(yù)想全部打亂了。

  抓,當(dāng)然抓的死,還不太容易碰到被反蹲打不過的問題。

  可是,憑借‘槍火談判’掠奪額外金幣的機(jī)制,船長的發(fā)育早晚會凌駕于大樹之上,不可能擋得住。

  支援更是勝出一籌。

  加農(nóng)炮幕全圖施放,隨時(shí)隨地能撒到戰(zhàn)場中心,無論傷害還是升級后的群體加速/減速效果,都能起到非常關(guān)鍵的作用。

  “怎么會這樣?”

  “船長這一手也太搞了吧!”

  “咱們還針對上路嗎?”

  “MD,不好辦了啊……”

  EDC語音頻道內(nèi),隊(duì)員被突如其來的情況攪成了一鍋粥。

  不僅是好不好打的問題,還有被逼到懸崖邊緣,努力掙扎抓住了一根救命稻草,卻發(fā)現(xiàn)這根稻草是毒蛇偽裝而成的心態(tài)變化。

  “沒關(guān)系,他們應(yīng)該是歪打正著,不可能猜到咱們的想法?!?p>  Cloth穩(wěn)定軍心:“原計(jì)劃不變,但中路盡量提速,在發(fā)條沒發(fā)育起來的時(shí)間段多拿資源?!?p>  “船長雖然全面,但單線不像劍姬青鋼影那么強(qiáng)勢,更好擋一些,正面可以先用佯攻騙他的大招,然后打第二輪。”

  “對!”廠長作為核心老將,率先調(diào)整好情緒:“我先抓一兩次上,然后圍繞中路打架,小龍屬性好一點(diǎn)的話,他們連后期都拖不到。”

  “給我拿挖掘機(jī)!”

  隨著俗稱挖掘機(jī)的虛空遁地獸雷克塞選出,雙方陣容確定了下來。

  藍(lán)色方,ROY:

  上單船長,打野盲僧,中單發(fā)條,AD小炮,輔助卡爾瑪。

  紅色方,EDC:

  上單大樹,打野挖掘機(jī),中單盧錫安,下路霞加老牛組合。

  “這一手可以!”

  蛙蛙給了很高的評價(jià):“不僅適合應(yīng)對盲僧的入侵,還彌補(bǔ)了EDC陣容斬殺不足,容易放走殘血的問題?!?p>  “不得不說,兩支隊(duì)伍最后一選都是點(diǎn)睛之筆,直接將陣容強(qiáng)度提升了一個檔次?!?p>  “沒錯?!泵琢粗嬅妫骸半p方進(jìn)行最后的位置交換,比賽馬上開始!”

  倒計(jì)時(shí)結(jié)束,讀條完畢,十名英雄出現(xiàn)在召喚師峽谷中。

  購買裝備,走出泉水,EDC直接選擇了入侵!

  牛、樹、雙AD,控制和持續(xù)輸出兼?zhèn)?,不打一級團(tuán)天理難容。

  ROY只能避戰(zhàn),將紅BUFF拱手相讓。

  這還沒完。

  EDC中單Sout搶到二級,放棄一部分發(fā)育,進(jìn)入上半片野區(qū)幫廠長守自家的紅。

  Mous更過分,一級就直接往野區(qū)走。

  中上合力,為廠長創(chuàng)造出了三BUFF開局的環(huán)境。

  并且,很好抓人!

  肖凱知道廠長大概位置,也知道很可能會來,更是二級就學(xué)了橘子,做好眼位,小心翼翼地徘徊在大樹技能范圍邊緣。

  但還是沒用!

  Mous把兵線拉回來,抓住時(shí)機(jī),閃現(xiàn)一捆!

  老樹盤人!

  扭曲樹精堅(jiān)實(shí)的軀干化為一團(tuán)綠色能量,鎖定船長!

  再來一個荊棘重?fù)簦?p>  粗壯的木質(zhì)手臂全力下砸,在肖凱使用橘子解除禁錮的瞬間接上擊退,不給位移機(jī)會!

  另外一側(cè),廠長已經(jīng)操縱挖掘機(jī)截?cái)嗔撕舐罚?p>  擊飛,三連掃,跟上一口滿怒狂野之噬,咬出真實(shí)傷害!

  First Blood!!

  第一滴血爆發(fā),四百金幣被廠長收入囊中。

  “沒辦法?!?p>  蛙蛙表示無奈:“兵線壓到塔前,被Mous控住,Rampage總不能不補(bǔ)刀,虧兩波兵就和死一次差不多了?!?p>  “而且,廠長抓上,Meiku連AD都不保了,強(qiáng)行過來守藍(lán)?!?p>  “XG又白跑一趟……”

  “兩個打野的發(fā)育拉開了啊?!?p>  XG第一次回家,勉強(qiáng)刷出了打野刀,廠長在這個基礎(chǔ)上,又多出了兩把長劍加大半個等級!

  節(jié)奏當(dāng)即一面倒!

  ROY沒有拿容易留人的英雄,不是沒想過主動權(quán)問題,而是確實(shí)沒辦法面面俱到。

  反正下路有線權(quán),配合XG入侵打架,怎么都不至于無事可做。

  不成想,EDC其他位置砸鍋賣鐵,養(yǎng)出了個真‘野爹’!

  短時(shí)間內(nèi),ROY只能被動挨打,找不到還手的機(jī)會。

  還有一個關(guān)鍵點(diǎn)……

  XG會抓,會刷,入侵更是拿手絕活,憑借出色的切入時(shí)機(jī)和細(xì)節(jié)操作,等級落后都能戰(zhàn)而勝之。

  唯一不擅長的,恰恰就是反蹲!

  

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