蘇穎不用指導(dǎo),早就開始一通射擊。
李雷一開始還沒察覺,正思考著后續(xù)的進攻手段,可沒過幾秒鐘,就發(fā)現(xiàn)不對。
這傷害不對勁。
自己血量嘩嘩的掉。
“臥槽,上當(dāng)了,他沒有切換近戰(zhàn)?!?p> 無鋒所謂的遠(yuǎn)近攻擊切換,切換的只是攻擊強度。
游戲里的物理攻擊強度,有近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程之分。
同樣的敏捷屬性,增加的遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)攻擊強度各有不同。
簡單點說...
蘇穎不用指導(dǎo),早就開始一通射擊。
李雷一開始還沒察覺,正思考著后續(xù)的進攻手段,可沒過幾秒鐘,就發(fā)現(xiàn)不對。
這傷害不對勁。
自己血量嘩嘩的掉。
“臥槽,上當(dāng)了,他沒有切換近戰(zhàn)?!?p> 無鋒所謂的遠(yuǎn)近攻擊切換,切換的只是攻擊強度。
游戲里的物理攻擊強度,有近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程之分。
同樣的敏捷屬性,增加的遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)攻擊強度各有不同。
簡單點說...