第二十一章 一些短小但不容忽視的指令
?。ㄓ^前提示,如果您主要游玩的版本是Minecraft1.19及以上版本,推薦您在看完此章節(jié)后也去瞧瞧第六十七章)
其實(shí)還有一些短小的指令,但卻不能被忽視。本章整理了一些重要而短小的指令來講。
一.
/seed
作用:查看地圖種子
需要權(quán)限等級(jí):?jiǎn)稳擞螒?0,多人游戲-2
獨(dú)占版本:Java版(電腦版)
需要作弊:否
格式:
/seed
這條指令算上斜杠也才5個(gè)字符啊。
但是它很重要,因?yàn)镴ava版是沒有設(shè)置界面的,你只能通過它來查看你的地圖種子?;鶐r版可以在設(shè)置——游戲界面查看種子。其實(shí),種子在minecraft也算是一種隱私,比如基巖版,所有玩家都可以看到游戲地圖種子,這就導(dǎo)致玩家可以通過種子作弊,特別是生存服。、
到底是怎么作弊的呢?
作弊方法:
1.把種子抄下來。
2.新開一個(gè)私人創(chuàng)造存檔,開啟作弊,輸入種子,進(jìn)入游戲。
3.通過指令尋找要尋找的東西,找到后記下坐標(biāo),返回之前的游戲,來到記下的坐標(biāo),即可找到物品。
并且,現(xiàn)在有些網(wǎng)站也支持你輸入一個(gè)種子,然后直接給你返回許多結(jié)構(gòu)的信息,比如村莊啊、鉆石礦啊之類的。
這樣作弊是不是美滋滋?所以java版/seed種子只有OP才可以查看也就變成了合情合理的了。
歷史:
Java Beta
1.8.1——調(diào)試屏幕現(xiàn)在顯示世界種子了
Java
1.2.1——服務(wù)端不再向客戶端發(fā)送世界種子信息
1.3.1——由于單人游戲和多人游戲?qū)崿F(xiàn)方式統(tǒng)一,現(xiàn)在世界種子不再顯示在調(diào)試界面上,而是添加了/seed命令用于查看世界種子信息。
1.13——/seed返回的信息現(xiàn)在可以復(fù)制到剪貼板里了
二.
/help和/?
作用:獲取指令的幫助
需要權(quán)限等級(jí):0
需要作弊:否
格式:
/help [頁(yè)碼:Int整數(shù)]——Java 1.13版本之前和基巖版
/help [要詢問的指令:字符串]
/help指令,就是“獲取幫助”指令,相當(dāng)于Minecraft自帶的指令手冊(cè)。里面包含了指令的格式,還是中文的(只不過在Java1.13之前并沒有中文)。
直接輸入/help在高于Java1.12.2的版本會(huì)顯示玩家當(dāng)前可使用的全部指令和其格式,在低于Java1.13和基巖版會(huì)顯示指令幫助手冊(cè)的第一頁(yè)。指令幫助手冊(cè)的指令是按照字母表順序排列的,可以在/help后寫上數(shù)值跳轉(zhuǎn)到對(duì)應(yīng)的頁(yè)碼。
也可以使用/help直接詢問一個(gè)特定的指令(注意不用帶斜杠),比如:
/help help(吃瓜群眾:禁止套娃?。?p> 這條指令的意思是詢問help指令help有啥用(無聊人才會(huì)干的事),然后/help會(huì)在聊天欄顯示這條指令的格式。
/?作為/help的簡(jiǎn)寫指令也是相同的用法。
歷史
Java
1.3.1——加入了/help
1.9——在命令方塊運(yùn)行help會(huì)在上一個(gè)輸出中出現(xiàn)一些有趣的東西
1.13——在命令方塊運(yùn)行help不再出現(xiàn)一些有趣的東西,也不再拆分成獨(dú)立的頁(yè)面
攜帶版Alpha
0.16.0——加入了/help
三.
/locate
作用:定位特殊的建筑(結(jié)構(gòu))。
需要權(quán)限等級(jí):Java-2,基巖-1
需要作弊:是
格式:
Java1.19版本前
/locate <結(jié)構(gòu)名>
基巖1.19.10版本前
/locate <結(jié)構(gòu)名>[僅在未生成的區(qū)塊中查找:布爾值]
使用/locate,可以在所在維度快速定位到最靠近命令執(zhí)行地點(diǎn)的指定結(jié)構(gòu),比如村莊(village)。在Java版(1.13版本以及之后的版本),點(diǎn)擊獲取到的結(jié)構(gòu)坐標(biāo)還會(huì)在聊天框內(nèi)自動(dòng)生成tp指令。
其中,基巖版可以開啟『僅在未生成的區(qū)塊中查找』的功能,也就是僅僅在游戲地圖尚未生成的地方查找結(jié)構(gòu),以避免『你找到了結(jié)構(gòu),卻發(fā)現(xiàn)你之前已經(jīng)來過了』這類事件發(fā)生。
注:該指令在Java1.19版本和基巖1.19.10版本中迎來大更新,所以我們會(huì)在第六十七章重新講解該指令(因?yàn)闀?huì)涉及到一些新的知識(shí))。
需要注意的是,返回的坐標(biāo)并沒有包含該結(jié)構(gòu)的Y軸,以及在Java版中,結(jié)構(gòu)名對(duì)大小寫敏感。
結(jié)構(gòu)名大全
Java版:
Buried_Treasure——埋藏的寶藏
EndCity——末地城
Fortress——下界要塞
Mansion——林地府邸
Mineshaft——廢棄礦井
Monument——海底遺跡
Ocean_Ruin——海底廢墟
Shipwreck——沉船
Stronghold——要塞
Desert_Pyramid——沙漠神殿
Igloo——雪屋
Jungle_Pyramid——叢林神廟
Swamp_Hut——女巫小屋(沼澤小屋)
Village——村莊
Pillager_Outpost——掠奪者前哨站
Nether_Fossil——下界化石[該結(jié)構(gòu)基巖版/locate不支持尋找]
bastion_remnant——堡壘遺跡
ruined_portal——廢棄傳送門
?。ㄗ⒁猓瑥腏ava1.16開始結(jié)構(gòu)名全部使用小寫)
基巖版:
buriedtreasure——埋藏的寶藏
endcity——末地城
fortress——下界要塞
mansion——林地府邸
mineshaft——廢棄礦井
monument——海底遺跡
ruins——海底廢墟
shipwreck——沉船
stronghold——要塞
temple——沙漠神殿、叢林神廟、沼澤小屋、雪屋(基巖版把這幾個(gè)包含起來了,Java1.13以下版本也是一樣,只不過Java1.13更新時(shí)拆了)
village——村莊
pillageroutpost——掠奪者前哨站
bastionremnant——堡壘遺跡
ruinedportal——廢棄傳送門
結(jié)構(gòu)可以定位,但生物群系怎么定位?
Java1.16版本更新中,Mojang就解決了這個(gè)問題——他們加入了/locatebiome命令用于尋找生物群系。由于此指令加入得較晚,所以目前你需要到第六十七章學(xué)習(xí)(只不過現(xiàn)在又更新了......)。
歷史
Java
1.11——加入了/locate,此時(shí)的locate是將沙漠神殿、叢林神廟、沼澤小屋、雪屋一同歸類到Temple中。
1.13——拆分了Temple。同時(shí),點(diǎn)擊結(jié)構(gòu)坐標(biāo)可以生成傳送指令了。
1.14——新增對(duì)Pillager_Outpost(掠奪者前哨站)和New_Village(新村莊結(jié)構(gòu),此時(shí)的Minecraft新村莊和老村莊結(jié)構(gòu)都會(huì)生成)的支持。并在快照19w02a修復(fù)了MC-140918這個(gè)BUG(玩家仍然能夠使用/locate尋找老村莊,因?yàn)槔洗迩f結(jié)構(gòu)在18w50a被刪除,導(dǎo)致使用/locate Village會(huì)出錯(cuò)),將New_Village改為Village替換原來的Village。
(沒錯(cuò),在快照18w48a和18w49a中,新村莊New_Village和舊村莊Village同時(shí)生成,這應(yīng)該算是一個(gè)很冷門的知識(shí)了)
1.16——新增對(duì)Nether_Fossil(下界化石)的支持,并在隨后的更新中將結(jié)構(gòu)名全部小寫。
1.18——結(jié)構(gòu)ID開始支持標(biāo)簽,并開始使用命名空間ID
1.19——大更新
攜帶版和基巖版
1.0.0——加入又移除又加入了/locate,并且只能用于尋找要塞
1.1.0——/locate可以尋找其他結(jié)構(gòu)了
1.17.30——加入了『僅在未生成的區(qū)塊中查找』的功能
1.19.10——大更新