第二十七章 游戲刻
在之前,我們曾提到過“游戲刻”,它的速度是20游戲刻(t)=1秒。
然而,其實Minecraft中有三種刻,游戲刻只是其中的一種。
還有兩種分別是:區(qū)塊刻和紅石刻。(當然我們暫時用不到那么高深的內(nèi)容)
先說說游戲刻。游戲刻正常來說每秒能運行20次,即20游戲刻=1秒。
但是其實游戲刻的速度也不是完全固定的。如果你的電腦很渣(比如Windows XP),或者是你的手機處理器很差,不足以跟上這個速度,游戲刻就會變慢。因為Minecraft內(nèi)許多事情都是依靠游戲刻而不是現(xiàn)實中的秒運算的(就比如命令方塊),這就會導致整個Minecraft運行變慢。
游戲刻的速度和FPS有多高并沒有多大關系,F(xiàn)PS是由顯卡決定,而游戲刻是由CPU決定,除非你的游戲界面是用CPU硬算出來的,不然兩者沒多大關系。
游戲刻的速度一般用每秒游戲刻數(shù)(TPS,Ticks Per Second,刻/每秒)或每刻毫秒數(shù)(MSPT,Milliseconds Per Tick,毫秒/刻)。每秒游戲刻數(shù)越高越好,正常情況下是能達到20TPS;每刻毫秒數(shù)越低越好,這代表你的電腦處理每一游戲刻有多快。
TPS和MSPT經(jīng)常出現(xiàn)在服務器中,當然最常見的還是前者TPS?,F(xiàn)在你已經(jīng)了解了游戲刻,知道了TPS和MSPT是什么意思,以后玩服務器的時候相信疑惑的次數(shù)就會更少一點了吧。