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Minecraft指令手冊

第三十七章 testforblock、testforblocks-探測 下

Minecraft指令手冊 你好MC 984 2020-01-19 13:05:37

  我們現(xiàn)在學會了如何探測實體,那方塊呢?

  使用/testforblock和/testforblocks。

  這兩個指令只相差1個字母,但是功能卻大徑相庭。在英文中,blocks是blcok的復數(shù)。也就是說,/testforblock是探測單個方塊,而/testforblock是探測多個方塊。

  真有這么簡單嗎?

  /testforblock

  作用:探測指定位置是否為某種方塊。

  需要權(quán)限等級:Java-2,基巖-1

  需要作弊:是

  格式:

  基巖版

  /testforblock <探測位置:坐標><方塊ID:字符串>[數(shù)據(jù)值:整數(shù)]

  Java1.13之前

  /testforblock <探測位置:坐標><方塊ID:字符串>[數(shù)據(jù)值:整數(shù)]

  /testforblock <探測位置:坐標><方塊ID:字符串>[方塊狀態(tài)]

  很不幸的是,雖然Java版和基巖版都有加入這條指令,但是Java版中這條指令在1.13版本的第三個快照時被移除了。所以說:

  /testforblock in Java

  生于1.7.2版本13w37a

  死于1.13版本17w45a

  算了,正經(jīng)點。

  舉個例子,比如:

  /execute @a ~~~ testfor ~~-1 ~ minecraft:redstone_block

  就是探測每個玩家其腳底下是否是紅石塊,是則成功,否則失敗。

  然后是/testforblocks。剛才說過這里多了s,也就是多個方塊,那么是怎么探測的呢?

  先來個介紹:

  /testforblocks

  作用:探測指定區(qū)域是否與另外一個指定區(qū)域完全相同

  需要權(quán)限等級:Java-2,基巖-1

  需要作弊:是

  格式:

  /testforblocks <源區(qū)域起始坐標><源區(qū)域終止坐標><比較區(qū)域下西北角坐標>[<模式:masked|all>]

  比較時先通過/fill選擇區(qū)域的方式確定源區(qū)域,再與要比較區(qū)域進行比較。只不過這個要比較區(qū)域的位置填寫就挺蛋疼:你得找到要比較區(qū)域的下西北角(專業(yè)術(shù)語叫做區(qū)域基點)。

  哪里是下西北角呢?

  區(qū)域內(nèi)XYZ三個值最小的地方。

  這兩個區(qū)域的大小由第一個定,所以比較的區(qū)域就直接給一個角了。

  以后的/clone指令(復制指令)也是這種形式。

  舉個例子:

  /testforblocks ~-1 ~-1 ~-1 ~1 ~-1 ~1 ~-1 ~2 ~-1

  作用是:檢測執(zhí)行者腳下3×3的區(qū)域是否和頭頂3×3的區(qū)域完全一樣

  /testforblocks還有兩個比較模式:

  all和masked。

  all(默認模式)——比較全部。

  masked——忽略源區(qū)域的空氣方塊(即源區(qū)域的空氣方塊可以代替要比較區(qū)域的任何方塊)

  這兩章所講的3條指令,要發(fā)揮全部作用就需要和紅石比較器配合,不只是單單的用命令方塊執(zhí)行哦!

  歷史

  Java

  1.7.2——加入了/testforblock

  1.8——加入了/testforblocks

  1.11——/testforblock支持方塊狀態(tài)

  1.13——因為execute if的出現(xiàn),/testforblock和/testforblocks被移除。

  攜帶版Alpha

  0.16.0——加入了/testforblock和/testforblocks

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