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Minecraft指令手冊

第四十章 記分板是什么鬼

Minecraft指令手冊 你好MC 916 2020-01-21 22:55:44

  相信很多人都玩過電子游戲。

  就算你從來都沒玩過電子游戲,只要你用過計算機,你就會發(fā)現(xiàn)在計算機上有一些數(shù)值會一直變化。比如時間、銀行卡存款、股票價格等等。

  像這種會變的數(shù)值,有一個專門的名稱:變量。

  相對應(yīng)的,還有不會變化的數(shù)值,也有一個專門的名稱:常量。

  在Minecraft中,你常常會看到各種變量——經(jīng)驗值、物品數(shù)量、狀態(tài)效果等級等等。不難發(fā)現(xiàn),變量的用途很廣,如果能夠在指令中使用變量豈不美哉?

  在之前的章節(jié)中,我們學(xué)會了如何使用/xp指令更改經(jīng)驗值。剛才有提到經(jīng)驗值就是個變量,加上經(jīng)驗值可以用于指令中,這不美哉?

  但是經(jīng)驗值只是一項變量。如果我們想要創(chuàng)建一個屬于自己的變量,那該怎么辦呢?

  沒有法子。但是Mojang給我們提供了另外一個東西:記分板(Scoreboard)(又稱“計分板”)。

  什么是記分板?許多網(wǎng)頁傳奇常常為了刺激追求名利的玩家氪金,搞了許多排行榜?!皯?zhàn)力榜”就是個典型的例子。在戰(zhàn)力榜中,每個玩家的“戰(zhàn)力”依靠某種順序排列,一般是從大到小。同時,每個玩家的戰(zhàn)力值都是實時變化的,也就是說“戰(zhàn)力”是一個變量。

  像這樣的每個玩家都綁定了一項自己的變量,這個變量又靠某種順序排列的排行榜,在Minecraft中我們就可以稱呼其為:“計分項”(又稱記分項)。而用于承載計分項的東西我們就叫做“記分板”。

  每個計分項都有以下幾個信息:

  名稱(name)——該計分項的名稱,用于指令中的調(diào)用,不可重名。在Minecraft Java1.18更新之前,計分項的名稱不能超過16個字符?;鶐r版(最新版本)無限制。

  顯示名稱(display name)——在Java版中是一串JSON文本,在基巖版中是一串普通文本。在一個計分項中不一定有這一個信息。主要用于游戲界面中名稱的顯示。在Minecraft Java1.18更新之前,顯示名稱不能超過32個字符?;鶐r版(最新版本)無限制。(更簡單易懂的說法就是,名稱就類似于你的QQ號碼,一經(jīng)注冊不可更改。顯示名稱則類似于你QQ的昵稱,可以隨意更改)

  準(zhǔn)則(criterion [復(fù)數(shù):criteria])——決定了計分項具體要跟蹤的信息。比如我創(chuàng)建了一個準(zhǔn)則是“deathCount”(死亡次數(shù))的計分項,這個計分項自創(chuàng)建就會追蹤每個玩家的死亡次數(shù),然后列出一張“死亡榜”。最基本的計分項準(zhǔn)則是dummy,即只能通過指令改變每個實體持有的分?jǐn)?shù)的準(zhǔn)則。準(zhǔn)則有很多,在接下來的章節(jié)中我們會詳細(xì)了解。

  分?jǐn)?shù)持有者(score holder)——正如其名,就是指計分項中每個變量(分?jǐn)?shù))所綁定的玩家或非玩家實體。

  分?jǐn)?shù)(score)——也就是變量。只不過相比普通的變量來說,這兒的變量是和玩家或非玩家實體綁定的,所以才叫“分?jǐn)?shù)”。

  舉個簡單的例子:

  假設(shè)張三創(chuàng)建了一個名為“金錢”,顯示名稱也為“金錢”,準(zhǔn)則為dummy的計分項。此時這個計分項由于剛創(chuàng)建里面沒有任何東西,張三就使用指令給一名叫做“李四”的玩家在該計分項上添加了1分。由于“李四”并未在該計分項內(nèi)擁有任何數(shù)據(jù),于是游戲就幫助李四注冊了一下這個計分項,并將李四的分?jǐn)?shù)設(shè)定為0(初始值)+1。最終,這項計分項中就有一項“李四”的分?jǐn)?shù),并且其值為1。

  現(xiàn)在你已經(jīng)大概了解記分板是什么東西了吧?記分板有許多內(nèi)容值得研究,下一章我們將會開始了解如何管理一個計分項。

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