沈離心念一動,一個面板顯現(xiàn)了出來。
vip進(jìn)化系統(tǒng)。
宿主:沈離。
實力階層:0階0星(0.1%)。
天賦:7
血脈:未開啟。
基因鎖:未開啟。
當(dāng)前系統(tǒng)等級0級。
“當(dāng)前等級可自動獲得權(quán)限如下?!?p> “怪物死亡溢出能量增加100%?!?p> “怪物死亡掉落物品概率增加100%?!?p> “怪物死亡掉落時間幣概率增加100%”
“儲物空間格子無限開啟?!?p> “提升到下一級需要:1.宿主將自身等階升到1階。2.擊殺1只小boss級別的區(qū)域boss?!?p> “綁定禮包當(dāng)前可開啟?!?p> 這!這一切居然是真的。
沈離本來還不敢相信,以為自己幻聽了。
因為前世他從來都沒有聽說過有人擁有這個vip系統(tǒng)。
可是現(xiàn)在事實擺在眼前了,沈離不得不相信這都是真的。
刷怪經(jīng)驗雙倍?MF率雙倍?金錢buff雙倍?
沈離感覺自己已經(jīng)走在了開掛的路上。
自己獲得的這個系統(tǒng),0級的權(quán)限就有3+100%增幅。
而通過神殿升級來的權(quán)限,在1級的時候也只不過給一周8小時刷怪經(jīng)驗雙倍罷了。
一個一周領(lǐng)雙8小時,一個直接永久雙,還附加100%的金錢裝備掉率。
兩者差距之大,顯而易見。
更別說還有無限背包這種bug功能。。
沈離心花怒放,有這個系統(tǒng)在身,再加上他10年的老司機(jī)經(jīng)驗,沈離現(xiàn)在都不敢想象他以后能做到什么程度。
對了,好像還提示我有個綁定禮包可以領(lǐng)。
沈離在界面上點了一下,緊接著就收到了提示。
“你打開了綁定禮包?!?p> “恭喜宿主獲得加強(qiáng)版血脈拓展藥劑一瓶?!?p> “恭喜宿主獲得可成長武器,幻月手環(huán)?!?p> “恭喜宿主獲得超級加成卡(天)1張?!?p> 加強(qiáng)版血脈拓展藥劑:使用后,宿主的天賦會達(dá)到最高。每次開啟血脈,必定獲得最大插槽。
幻月手環(huán):可以幻化成各種武器形態(tài)。(只限于冷兵器。)
基礎(chǔ)屬性均為當(dāng)前品質(zhì)滿值。
當(dāng)前品質(zhì):普通。可進(jìn)化。
下一級進(jìn)化,需要繳納時間幣100枚。
當(dāng)前位階:0階。可升級。
下一級升級,需要吸收0階位怪物的能量。當(dāng)前進(jìn)度0%。
基礎(chǔ)屬性:重量1。鋒銳度10。攻擊系數(shù)10點。全屬性加10。初始特性:永不損毀。永不掉落。
超級加成卡(天):使用后,1天內(nèi)怪物死亡釋放能量,怪物掉落寶物概率,怪物掉落金錢概率額外增加500%??梢院拖到y(tǒng)權(quán)限增加概率疊加。
看完這三樣?xùn)|西,沈離的眼睛都直了。
奇跡世界的晉升其實和網(wǎng)游打怪升級是差不多的,每次升一級是一星,10星是一階。
不過與網(wǎng)游不同的地方在于,在奇跡世界,每升一星,都會開啟自身一定的血脈潛力,血脈開啟后,根據(jù)自身的天賦情況,會隨機(jī)開啟幾個血脈插槽。
打怪的時候,會有極小概率掉落怪物的血脈片段碎片。把血脈碎片放入血脈插槽,就可以獲得這部分血脈片段碎片上記載的能力。
這就和網(wǎng)游的屬性技能點一樣,其重要性自不必多說。
但是天賦這個東西,是因人而異的,沈離的天賦算是不錯了,7點就代表著每次晉升都會獲得7個血脈插槽。
可是滿天賦卻是12點。
沈離與滿天賦的人比起來,獲得血脈插槽差了將近一倍。
一星就差這么多,長期累積下來,其中的差距自然可想而知。
眼下有了這個加強(qiáng)版血脈拓展藥劑,沈離直接就滿天賦展開了。
這是一種質(zhì)變,雖然不會在短時間內(nèi)顯現(xiàn)出來,但是長期累積下來卻很可觀。
就像網(wǎng)游加點一樣,別人升一級加個5,6點,你升一級可以加12點。這其中的差距可想而知。
這簡直就是贏在起跑線上啊。
再說這個武器。
衡量一把武器的好壞一般是看3個方面。
首先是位階。
在奇跡世界,只能裝備和自己同位階或者低于自己位階的武器裝備。
而位階上,每差1階都會產(chǎn)生位階壓制,武器裝備的屬性和效果都會相差數(shù)倍。
所以位階非常重要,一把高位階的白板,也有可能對一把低位階高品質(zhì)的裝備造成全方位碾壓。
這是一種層次上的差距,很難彌補(bǔ)。
第二個衡量指標(biāo)是基礎(chǔ)屬性。
同一位階不同品質(zhì)的裝備,附加的基礎(chǔ)屬性也各不相同。
比如0階的白板兒武器,附加的屬性范圍只是1-10點。而如果是綠裝,附加的屬性范圍就是5-20點。
品質(zhì)越好的裝備,基礎(chǔ)越好。
像沈離的新手刀,鋒銳度就只有1點。沒有攻擊系數(shù)附加。
而幻月,毫無疑問已經(jīng)是白板兒里面的極品,所有屬性都是滿值不說,還憑空加了10點全屬性。
這就相當(dāng)于是憑空多了一星啊。
如果手持幻月,沈離剛剛可能只要三四刀,就能結(jié)束上面那只哥布林。
所以一把適合自己的好武器,帶來的戰(zhàn)力提升是非常大的,更何況幻月還可以升級進(jìn)階,哪怕需要付出的代價非常大,沈離也覺得非常值得。
第三個指標(biāo)就是特效了。
這個通常只有高品質(zhì)的裝備才可能附加。
裝備按照品質(zhì)劃分,分別是白色,綠色,藍(lán)色,紫色,黃色,紅色,黑色。
通常來說只有藍(lán)色品質(zhì)以上的裝備,才可能附加特效。
而黃紅這樣的裝備,甚至有可能增加兩到三條特效。
一件裝備一旦有特效附加,很可能就會發(fā)生質(zhì)變。
比如一件附加超級簡易特效(即無級別限制)的9階武器,如果給一二階的人帶著,和同位階打架時,位階壓制產(chǎn)生的威力就可以達(dá)到武器本身的百萬甚至千萬倍。
那基本就是逮誰滅誰,一刀一個小朋友的節(jié)奏。
當(dāng)然,這種情況是很難出現(xiàn)的。
不但是裝備,位階對于人的影響也是很大的,位階相差一階,攻防在結(jié)算時造成的結(jié)果都會翻好幾倍。
想要越階殺怪基本不可能,爆出高階裝備又恰好帶超級特效的概率更是少之又少。
真要是有人拿到這種裝備,那肯定也是背后有大佬在罩著。
至于最后一件超級加成卡可謂是非常簡單粗暴了。
就是3+500%,加上權(quán)限的掉率加成,一共是600%的額外加成。
沈離本來就是老司機(jī),如今又有了裝備和加成卡的加成,這基本就是起飛的節(jié)奏了。
沈離的眼中滿是欣喜,直接把新手刀扔掉,換上幻月,迫不及待的想體驗一下新武器的威力。