“作為第一個直播發(fā)現(xiàn)這款跨時代游戲的玩家,我幸運的拿到了首測名額,別想太多,我真的沒有PY交易,因為官網(wǎng)找不到客服按鈕……游戲里也沒有幫助,還挺統(tǒng)一的。(狗頭)
首先給我的直播觀眾告?zhèn)€假,我要去錄播找素材了,就是這款《林德之門》!不過放心,錄播的質(zhì)量肯定高的飛起我才會這樣,不多說廢話,先上一波圖。
[圖片]
……
是不是特別像電影!俺也搞不懂這是啥黑科技,反正和以往的游戲倉畫質(zhì)簡直隔了一百個電腦,五感反饋也特別真實,具體測試你們可以看我錄播的‘屎王’大事件,這些感覺都有上下限,不能設(shè)置百分百,但我尋思全去掉并不難,因此感覺應(yīng)該是制作組為了游戲性設(shè)置的,不過這些我說得再多你們也感受不到,還是看我?guī)洑獾哪樝硎墚嬞|(zhì)吧。
[帥臉自拍]
最激動的是地圖還是開放的!開放地圖啊,你們知道這意味著什么嗎,意味著我們可以搞事、搞事、搞事!蒼天大地佛祖上帝,我居然有生之年真的玩上一直在我幻想中的游戲了!
貼子題目我UC了,不過我還不夠UC,光憑現(xiàn)在的黑科技就可以說是前無古人的好游戲了,里面的具體游戲內(nèi)容我就不說了,想知道去看錄播啊快去!
說點題外話,我下線才發(fā)現(xiàn)官網(wǎng)能游戲直播,不過和‘萬佳族議事大廳’一樣是VIP版塊,并且我剛才試過了,兩個VIP版塊哪怕我是VIP現(xiàn)在也進不去,只有正在游戲里的玩家能進入,游戲倉礙于技術(shù)難關(guān)一直只能錄播無法直播,這種游戲里繞一圈的解決方法也不錯。
我在此也向制作組提個小小的疑問,什么時候公測!公測我免費給你們宣傳直播,反正不要錢,多少試一下。(二哈吐舌頭)”
林德知道這個玩家,就是被打的豆豆,不過林德不知道之前他直播過發(fā)現(xiàn)這款游戲的事,看到對方提到公測,林德的心情就更煩躁了。
目前小破球的下階段重塑還在理論階段,并且想想地球的人數(shù)……對于公測,林德只能素質(zhì)三連:“做不到,別瞎想,邊玩去。”
林德往下接著看,回帖毫無營養(yǎng):
“呵呵,現(xiàn)在PS這么厲害,視頻也不保險啊,要是真的我直播吃電腦沾榴蓮?!?p> “作為首測玩家,坐等樓上直播,我這還有鯡魚罐頭免費送你沾。”
“第一個回復(fù)的不是恥辱架就是斗士,所以我站……火鉗劉明?!?p> 但接下來這一樓就有意思了,還是被打的豆豆發(fā)的:
“喜訊!喜訊!特大喜訊!
我發(fā)現(xiàn)一個讓我懷疑世界的事情,我在游戲里看天都黑了,所以琢磨該下線吃晚飯了,拿手機才發(fā)現(xiàn)時間不對!
我游戲里至少玩了七八個小時,但看手機離首測開服時間才四個小時……
不賣關(guān)子了,這說明游戲和現(xiàn)實時間比不一樣?。〉扔谕孢@個游戲比別人多活了呀,四舍五入多活一個億!
我現(xiàn)在也不知道該說啥表達自己的心情,不說了,我要回游戲賺時間了,今天的錄播不剪了咕咕,給你們劈叉拜個晚年吧。”
接下來質(zhì)問、驚異、贊美導(dǎo)致的掐架等等基本都是圍繞這一點,看來這才是貼子火的原因,就說沒風(fēng)向引導(dǎo)的情況下純贊美貼怎么會火……畢竟這貼子除了最后這條消息外干貨也不多,原本內(nèi)容更像個錄播廣告。
林德一開始還納悶自己已經(jīng)不了解2030年的網(wǎng)絡(luò)了,以為網(wǎng)民素質(zhì)都奇高無比,現(xiàn)在才釋然,看來什么年代掐架都比和樂融融更吸引大家注意力。不過貼子里大部分都是游客圍繞消息掐架,基本沒有玩家回復(fù)。
林德只能看到游戲官網(wǎng),也不了解游戲到底火不火,因為首測玩家很少出現(xiàn)證實,只看論壇感覺目前毀譽參半、黑紅黑紅的,能有一半紅還是因為有些首測玩家的粉絲在力挺……算了無所謂,只要不影響玩家玩游戲,他壓根也不在乎游戲火不火,不引起注意說不定他反而更高興。
要不是因為小破球拉人需要自愿,最好有一定曝光和宣傳更方便,林德巴不得弄成一個都市傳說。
依靠論壇留言的時間點,林德算清了兩個世界的時間比,大致在1:2,也就是說林德這里過兩天,另一邊才過一天。
證實了他之前的猜測。
有什么用……林德好想告訴貼子里贊美時間比,說出游戲跨紀元、人類新方向、未來幻想游戲的游客們:游戲制作組也不知道自己是怎么做到的。
最慘的是,因為對時間方面不了解,林德連后悔自己當(dāng)年選錯專業(yè),都不知道吐槽時應(yīng)該說哪個專業(yè),理論物理嗎?
反正萬事不決,量子力學(xué)。
至于從超凡力量下手研究……時間、空間不管哪個職業(yè)都不是一階的菜鳥可以隨便涉及的概念。
怎么感覺又吃了沒文化的虧……
這個“又”字刺痛了林德的心,他情緒復(fù)雜地揉著自己的太陽穴,剛好馬車門發(fā)出有節(jié)奏的敲門聲。
不想了,吃飯。
林德從空間袋里拿出他們幾個的晚餐:松軟的軟餐包、加了蜂蜜的果醬、煙熏鹿肉火腿、保質(zhì)期很短的新鮮奶酪,可憐的他,目前物資簡陋連個頭盤和湯都沒有,也只能吃點這些了。
林德吃晚飯的時候,還在游戲里的玩家有部分也餓了,林德壓根沒管玩家這部分,開什么玩笑,自殺技能都設(shè)好了,餓了撕內(nèi)衣,病了撕內(nèi)衣、傷殘撕內(nèi)衣、渴了……這個倒不用撕內(nèi)衣,反正死亡一鍵復(fù)原除了回莊園門口幾乎等于沒懲罰,玩家自理吧。
“你覺不覺得這游戲死亡懲罰有點重啊?!?p> 顯然玩家的想法和林德并不一致,此時船族村因為貧困照明資源太貴,已經(jīng)基本都進入夢鄉(xiāng),大部分玩家只能抹黑去探地圖或者打怪,無疑更難了,莊園門口一會就出現(xiàn)垂頭喪氣的一隊人,加上莊園有方圓幾里唯一的亮光,為了蹭光慢慢就形成了玩家討論地:
“對啊,每次死亡身上的東西全都落在原地,除了這身孝服什么都帶不回來,現(xiàn)在還沒什么裝備,這以后要是裝備高級了根本死不起啊。”
“畢竟首測嘛,肯定很多方面不周全?!?p> “我倒覺得可能和劇情有關(guān),你們看啊,系統(tǒng)是領(lǐng)主信任后才開放,地圖陣營是促成了船族和領(lǐng)主的見面才開放,紅名也是之后才有的,我覺得可能是為了代入感,所以咱們得推劇情才能開放新內(nèi)容?!?p> “這么吊的嘛,這種實時更新也太神仙了吧?!?p> “反正這種更新挺爽的啊,終于感覺玩家也可以真正影響游戲進程了?!?p> 不同玩家側(cè)重也不一樣,有的心態(tài)則是強不強是一個版本的事,帥不帥是一輩子的事:
“這衣服確實挺像孝服的,材料、顏色、款式都挺像的……不過船族沒這么說,估計游戲背景里孝服不一樣吧?!?p> “你確定就算是船族會和咱們說?”
“哈哈第一次見面:‘你好,你穿的是孝服嗎?’”
“……反正我想要游戲商城里的外觀?!?p> 林德設(shè)計的游戲商城,基本涉及了所有虛擬商品,像他自己煉金出的小紅、小伊萬或者武器這類具體物資,則是在珍那里用系統(tǒng)虛擬頁面購買,珍負責(zé)交給玩家。
至于為什么叫游戲商城卻不能花RMB……當(dāng)然是因為他壓根不需要RMB啊,他要這錢有何用。
商城的貨幣分三種,經(jīng)驗、領(lǐng)主好感和榮譽點,普通的商品用哪個都能買,比如海露半島的系統(tǒng)地圖,雖然現(xiàn)在只上架了玩家實時探索的共享地圖,等玩家探索完海露半島一定會上架完整地圖的。
只不過到時候會不會漲價就得看游戲貨幣回收情況了……
誰讓商城本來就是林德打算用來回收游戲貨幣的地方,畢竟他又不可能大規(guī)模給玩家發(fā)錢,他深信只要玩家和原住民關(guān)鍵性貨幣是同一種,玩家有一百種方法圈錢。
但在自己的領(lǐng)地上玩這一套就很恐怖了,他目前對此也缺乏足夠的控制,因此他必須設(shè)定虛擬游戲貨幣。
其中玩家的經(jīng)驗和他一樣,都是先到公共經(jīng)驗池,然后玩家可以自由分配是升級還是加點、提升技能或者花在商城(貢獻林德)。
“買什么外觀你瘋了嗎!太貴了還不如先買‘砍樹’呢,至少這樣咱們晚上照明會方便點?!?p> “砍樹”也是林德放在商城的技能,同套玩家專屬技能還有采藥(植物)、庖?。▌游铮?,就是林德自己的材料采集煉金術(shù)的分拆死板版本……感謝煉金術(shù)士把小紅分名字賣的操作,靈感歸于他們,林德只是微不足道的致敬者。
游戲商城除了賣地圖、技能這些實用品,身為商城的尊嚴,主要體現(xiàn)在賣外觀,雖然目前外觀的款式很少,基本都是平民常見款式,但因為林德拆分了發(fā)型、上下衣、裙子袍子、鞋子、飾品、披風(fēng)各種部位,還設(shè)置了不同的顏色,所以看上去也算琳瑯滿目,和寒酸的技能頁面形成鮮明對比。
這可是玩家怎么死都能原樣恢復(fù)的衣服,說是外觀難道有毛病嗎,完全沒有,多良心啊,除了貴一點毛病也沒有。
就算貴也不是商品的毛病,是人窮的毛病。
可不能說他奸商,要知道外觀和實力一點關(guān)系都沒有,簡單來說就是奢侈品不是必需品,不管到哪奢侈品賣的貴都很正常,技能、地圖這些他就設(shè)定的很便宜,并且《林德之門》既是免費游戲又沒RMB內(nèi)購,良心策劃名副其實。
他甚至打算把以后一些高級的外觀、酷炫昂貴的顏色設(shè)定成購買需要榮譽、好感等級,讓玩家隨便肝不會陷入無物可買的地步,充分調(diào)動玩家的購買欲望,為玩家“一輩子”的事做出策劃應(yīng)有的貢獻。
《異世界暖暖》誰玩誰都得乾坤一擲。
“我可以花RMB收榮譽點啊,之前送信任務(wù)不都拿到榮譽點了?!?p> 另一個玩家聞言顯示了自己榮譽點:
【目前榮譽(平民):5(5)】
“我也拿到了,才5點,連‘砍樹’都買不起,你這會收了全部的榮譽點也不夠買一件外觀的?!?p> 玩家間能交易的只有榮譽點,也是林德設(shè)想的玩家貨幣,他已經(jīng)打算把榮譽等級設(shè)置成任務(wù)升級,簡單來說,榮譽升級只計算任務(wù)獲得的榮譽點,就是括號里的數(shù)字,前面的榮譽點是目前榮譽點,非常自由隨便玩家交易,反正也只能在他這用。
另一個小小的好處就是榮譽點是純電子貨幣不需要額外投入。
“你們除了一開始的好感,還有誰拿到好感嗎?”
“好像只有進莊園的那幾個拿到好感了,感覺比榮譽點還難拿啊?!?p> 好感其實是林德拿來做補丁的,畢竟“好感”這個名字就非常主觀,榮譽點充當(dāng)貨幣要是給的不公平?jīng)]得洗,但好感相差很大不需要解釋,對于玩家認定的高智能NPC來說,前腳剛生完氣,后腳給個禮物就能刷回好感才奇怪。
好感就是領(lǐng)主個人看法,眼緣、長相、心情、行為都是理由,用來以防萬一或者挑選適合玩家做指定任務(wù)用的。
反正都是數(shù)值,真指望靠領(lǐng)主好感在他這刷臉想都不要想。
一個可以自由心證充當(dāng)游戲解釋權(quán)的玩意兒而已。