第三十五章 你已經(jīng)是個(gè)成熟的玩家了
腦肌強(qiáng)壯就樂(lè)于分享任務(wù),尤其建設(shè)任務(wù),反正作為觸發(fā)人和交涉者,他本來(lái)就會(huì)擁有符合剛才表現(xiàn)的貢獻(xiàn)度,根本不怕比他強(qiáng)的玩家加入,完成的越好獎(jiǎng)勵(lì)越高,再加上失敗還有懲罰,要不是剛發(fā)了世界頻道還在CD中,恨不得把所有玩家都拉入這個(gè)任務(wù),他忍不住在隊(duì)聊中說(shuō):
{腦肌強(qiáng)壯:你們覺(jué)不覺(jué)得這個(gè)游戲的精神內(nèi)核有點(diǎn)和其他網(wǎng)游不一樣?就是玩家并不怕其他玩家搶任務(wù)。}
{打游戲不會(huì)禿:因?yàn)闄C(jī)制不一樣,其他網(wǎng)游NPC智能不夠,所以會(huì)大力發(fā)展PVP,玩家和玩家的爭(zhēng)斗才能滿(mǎn)足一部分玩家的樂(lè)趣,但我看目前的趨勢(shì),NPC的強(qiáng)大和智能就可以滿(mǎn)足玩家對(duì)抗的欲望,所以不需要強(qiáng)調(diào)玩家間的對(duì)抗,甚至有意弱化PVP,這種模式到挺新鮮的。}
{腦肌強(qiáng)壯:不愧專(zhuān)業(yè)人士啊,那你看這種模式能行嗎?}
{打游戲不會(huì)禿:其實(shí)早就有這類(lèi)游戲了,比如《XX獵人》,這和游戲理念有關(guān),通常背景設(shè)定玩家很弱的游戲,都是禁止或者弱化PVP的,最關(guān)鍵的還是NPC的智能,不夠智能哪怕數(shù)值再高的boss,也遲早會(huì)被玩家發(fā)現(xiàn)套路并厭倦,這樣就得在其他方面下功夫或者不斷出新boss。包括很多游戲陣營(yíng)的設(shè)計(jì)也是這個(gè)原因,畢竟與人斗才其樂(lè)無(wú)窮嘛。目前不用擔(dān)心,新鮮的東西太多了,根本沒(méi)空PVP,網(wǎng)游一般滿(mǎn)級(jí)才開(kāi)始分化玩家,初期誰(shuí)也不想落后都忙著升級(jí)。}
滿(mǎn)級(jí)?
玩家可真敢想。
“原來(lái)如此?!绷值驴吹竭@番對(duì)話(huà),抱著虛心學(xué)習(xí)的心態(tài):“很好,是我的了。原來(lái)這就是我們的游戲理念。”
林德本身并沒(méi)當(dāng)過(guò)策劃,對(duì)游戲的了解全來(lái)自他自己玩家的身份,發(fā)現(xiàn)一個(gè)真的游戲從業(yè)人員,大喜過(guò)望非常自覺(jué)的吸取對(duì)方的精華……呸,學(xué)習(xí)理論。
他確實(shí)有意減少玩家PVP,不過(guò)只是出于自己的目的,他需要玩家的幫助當(dāng)然不希望玩家內(nèi)耗,但他也明白PVP是網(wǎng)游的一個(gè)重大組成部分,打游戲不會(huì)禿到給他提供了另一個(gè)思路。
只要NPC夠強(qiáng)夠智能,玩家也許根本不需要大規(guī)模的PVP活動(dòng),PVP玩家需要的本質(zhì)是夠智慧夠強(qiáng)度的戰(zhàn)斗,包括競(jìng)技對(duì)抗游戲的樂(lè)趣本質(zhì)也是與人的戰(zhàn)斗,這一點(diǎn)原住民就可以滿(mǎn)足,不是林德小瞧玩家,在能預(yù)期的很長(zhǎng)時(shí)間內(nèi),他和玩家都得茍?jiān)诤B栋雿u,能正面對(duì)抗原住民高手都不知道得何年何月……
“所以,我們的游戲理念就是這么友好健康,團(tuán)結(jié)所有玩家對(duì)抗敵對(duì)NPC。”
林德松了口氣,他其實(shí)對(duì)游戲策劃還是有所迷茫的,一直都是走一步看一步,這對(duì)習(xí)慣計(jì)劃的他來(lái)說(shuō)有著不小的壓力。而所有計(jì)劃不光是目標(biāo),理念本身也代表了路線(xiàn),能保證他不會(huì)跑偏,不會(huì)突發(fā)奇想鼓勵(lì)玩家PVP內(nèi)耗。他現(xiàn)在就明確意識(shí)到,如果玩家想PVP他完全可以引導(dǎo)這批人去敵對(duì)區(qū)浪,而不是開(kāi)啟什么競(jìng)技場(chǎng)。
“感覺(jué)今天又更博學(xué)了?!?p> 林德覺(jué)得自己好棒棒,神清氣爽的開(kāi)始關(guān)注另一隊(duì)玩家。
這隊(duì)玩家則選擇了限時(shí)任務(wù):
【限時(shí)任務(wù):船族宴會(huì)?!?p> 【任務(wù)需求:林德領(lǐng)主想要在一周后宴請(qǐng)全體船族在船族村村口舉行露天宴會(huì),實(shí)際上是領(lǐng)主打算暗中趁此機(jī)會(huì)進(jìn)行詳細(xì)的人口普查,所以你得做好兩手準(zhǔn)備,盡可能的舉辦好宴會(huì)吸引所有船族參與,盡可能的在宴會(huì)時(shí)做好人口普查。】
【任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):根據(jù)你人口普查的結(jié)果開(kāi)啟船族村NPC查詢(xún)資料庫(kù),榮譽(yù)點(diǎn)、領(lǐng)主好感若干?!?p> 【任務(wù)提示:反正是你以后的資料庫(kù),為了自己動(dòng)動(dòng)腦筋?!?p> 實(shí)際上,玩家對(duì)于自己影響資料庫(kù)有不可思議的新奇興趣,非常滿(mǎn)足他們的參與感,如果不是排泄物這個(gè)問(wèn)題太愁人,估計(jì)沒(méi)人會(huì)想現(xiàn)在建設(shè)領(lǐng)地,獨(dú)行俠和小團(tuán)伙也大多是在做這個(gè)任務(wù),畢竟一場(chǎng)宴會(huì)方方面面,是個(gè)全面性的工作。
至少打怪的玩家可以選擇多去狩獵動(dòng)物,把肉帶回來(lái)就是任務(wù)貢獻(xiàn),探索玩家也開(kāi)始樂(lè)于“神農(nóng)嘗百草”般豐富資料庫(kù),試圖找到宴會(huì)用的調(diào)味料。
游戲的自由度是個(gè)很妙的東西,一個(gè)游戲的自由度如果過(guò)高,實(shí)際上非常容易顯露玩家特性,尤其林德招募的還是世界上最熱衷基建和生產(chǎn)種田的民族。
什么?生存游戲?末日游戲?……這個(gè)民族的玩家很容易打出三個(gè)問(wèn)號(hào),難道不是生產(chǎn)建設(shè)游戲嗎?
不管什么游戲,只要能搞生產(chǎn),“開(kāi)荒南野際,守拙歸田園?!本褪菍?xiě)照,
只要和吃的相關(guān),大自然就是糧倉(cāng),“留得青山在,不愁沒(méi)吃的?!?p> 以玩家的能力和種族天賦,到底能做到什么地步,別說(shuō)原住民,連林德也無(wú)法預(yù)料。
林德除了場(chǎng)地和名義,沒(méi)有給予任何幫助,這也是珍一開(kāi)始不太同意腦肌強(qiáng)壯公廁運(yùn)動(dòng)的原因,在珍看來(lái),這場(chǎng)宴會(huì)雖然不能和盧吉堡的祝福日相比,但也算一個(gè)小小的模仿,代表了林德乃至格里芬家族的體面。
林德已經(jīng)明確說(shuō)過(guò)交給萬(wàn)佳族,珍就會(huì)全力支持,他們這個(gè)時(shí)候應(yīng)該先忙這件大事,可林德又明確交代過(guò),萬(wàn)佳族的提議只要不需要他資助,不是過(guò)于重大她都可以先答應(yīng)下來(lái),他會(huì)通過(guò)契約(系統(tǒng))告知對(duì)方結(jié)果。
珍一方面覺(jué)得林德對(duì)萬(wàn)佳族過(guò)于信任,一方面又有點(diǎn)可憐萬(wàn)佳族:“真的不需要給他們一些物資支援嗎?”
“也是個(gè)好機(jī)會(huì)。”林德沒(méi)有解釋?zhuān)堄信d趣的說(shuō):“剛好給你看看他們的能耐,免得只是一個(gè)公廁你就惶恐不安的來(lái)找我匯報(bào)?!?p> “……真有那種不傳之秘?”
“哦你說(shuō)農(nóng)家肥,哈哈萬(wàn)佳族的不傳之秘很多,我也沒(méi)想到他們會(huì)先拿出這個(gè)?!绷值氯炭〔唤溃骸靶Ч乙膊恢?,如果真的有用……”
林德也不確保兩個(gè)世界科技是否完全共通,至少他是搞不明白超凡力量算不算元素或者分子夸克什么的,不過(guò)按他以往的經(jīng)驗(yàn)找準(zhǔn)替代品有很大一部分是可行的,林德雙手交叉,語(yǔ)氣節(jié)制的說(shuō):
“我們只要等待結(jié)果就可以了?!?p> 他可不想以后凡事都自己先策劃規(guī)定的清清楚楚,他還年輕要沖擊位階,可不能天天忙于管理或者過(guò)勞死,他是需要幫助又不是當(dāng)玩家的爹,所以必須從小事開(kāi)始就給玩家足夠的自由和鍛煉,讓他們變成一個(gè)成熟的玩家。
所以,游戲理念又多了一條:
你已經(jīng)是個(gè)成熟的玩家了,該學(xué)會(huì)自己處理復(fù)雜的情況,不需要領(lǐng)主的任何幫助,就能自己賺錢(qián)湊資源完美的完成任務(wù)。
七十七面骰子
有沒(méi)有成熟的軟件,可以自己碼字……