從前的游戲,是有強(qiáng)制扣血的,只要boss被打,就會(huì)強(qiáng)制減一血量,于是,只要回血不夠快,或者只要玩家夠多,那么這個(gè)boss不用想了,就是死的份。
甚至有大佬,以絕佳的耐性、風(fēng)騷的走位、穩(wěn)定不出錯(cuò)的手法,憑借強(qiáng)制扣血,能活活獨(dú)自風(fēng)箏死數(shù)十萬血量的boss,成為一時(shí)美談,堪比十里坡劍神。
后來,游戲?qū)W壞了,居然搞了等級(jí)不夠會(huì)偏移miss以及豁免,又大多是副本boss有人數(shù)限定,...