實際上還是玩家設(shè)立復(fù)活點給了林德靈感,他和最初不同,不再是必須花費能量池建立技能才能使用小破球的力量,很難具體形容,總之就是不再一板一眼,靈活了許多,自然而然就可以做出很多額外的小操作。
這不是權(quán)限的感覺,更類似自己對能量的掌控能力大大提高后,可以自如的進(jìn)行操控,而不是必須花費小破球的力量建立好一鍵傻瓜式操作,自己只能點按鈕的感覺。
其實挺奇怪的,林德第一次觸碰就引發(fā)了小...
實際上還是玩家設(shè)立復(fù)活點給了林德靈感,他和最初不同,不再是必須花費能量池建立技能才能使用小破球的力量,很難具體形容,總之就是不再一板一眼,靈活了許多,自然而然就可以做出很多額外的小操作。
這不是權(quán)限的感覺,更類似自己對能量的掌控能力大大提高后,可以自如的進(jìn)行操控,而不是必須花費小破球的力量建立好一鍵傻瓜式操作,自己只能點按鈕的感覺。
其實挺奇怪的,林德第一次觸碰就引發(fā)了小...