第五十五章 除非加錢
前世,《問仙》作為第一款真正意義上的虛擬現(xiàn)實(shí)網(wǎng)游,以超高的自由度和真實(shí)度著稱。
也就是說,一旦整個(gè)游戲框架搭建完成,所有的一切都是自行發(fā)展,不存在任何的人為干預(yù)。
所以,游戲中也沒有“主線任務(wù)”這一說。
玩家所做的任何嘗試,都是根據(jù)自己的意愿來進(jìn)行。
而官方只有在每次版本出現(xiàn)重大更新的時(shí)候,才會(huì)在論壇上公布出最新的劇情資料片,而資料片的標(biāo)題,就是當(dāng)前版本的主題。
往往都和問仙世界所發(fā)生的大事件有關(guān)。
比如公測后最先開啟的1.0版本【仙緣】,就是因?yàn)橥婕业拇嬖谝鹆诵扌薪绺鞔笞陂T的注意,紛紛派出弟子前往新手村查探情況,許多玩家都是借助這個(gè)機(jī)會(huì),成功拜入自己心儀的仙門。
而在此之前的內(nèi)測期間,只有少數(shù)幸運(yùn)兒,才能覓得仙緣。
其他大部分人,都是按照自己的玩法隨意摸索。
因此,也就生出了各種流派。
比如把問仙當(dāng)成武俠游戲玩的,就是到處尋找世俗界的武林高手,拜師學(xué)藝,藝成后行走江湖。
這條路子雖然上限不如修行者,但也有很多有意思的事情可以做,畢竟世俗界也有不少門派紛爭,甚至類似于比武招親、華山論劍的橋段,也時(shí)有發(fā)生。而且,武俠流真正走到頂峰,還存在著突破上限的可能。畢竟在缺月門內(nèi),就有著燕歌行這樣以武入道的修行者。
也有當(dāng)作官場游戲來玩的,這種流派分兩條路:
一個(gè)是常規(guī)的考試,大部分世俗界國家,都有著類似于地球古代科舉考試的制度,鄉(xiāng)試、貢試、殿試,然后三元及第,只是花費(fèi)的時(shí)間比較長。
另一個(gè)就是買官了,特別是一些政局動(dòng)蕩的小國家,花幾萬兩銀子買個(gè)小官當(dāng)當(dāng),還是很容易的。
還有當(dāng)成戰(zhàn)略類游戲玩的,就是入伍征戰(zhàn),走武將的路子……
此外,還有種田流,盜墓流……
林林總總的玩法,不下于幾十種。
問仙世界疆域廣闊,僅僅一個(gè)北域,就有數(shù)十個(gè)大小不一的國家,億萬子民,其中三教九流無所不包,就算不和修行界接觸,只在世俗界行走,各種新鮮有意思的劇情,就足夠玩家用好幾年的時(shí)間去慢慢體驗(yàn)的了。
而且,因?yàn)橥婕夷軌蛴脭€經(jīng)驗(yàn)的方式升級,就算是走武俠流或是官場流,上升的速度也比問仙世界的土著要快得多。
反正遇到瓶頸,加點(diǎn)就完事了。
普通人學(xué)個(gè)三五年,才略有小成的拳法刀術(shù),玩家只需要半個(gè)月甚至更短。
就算是讀書寫字,也可以用熟練度快速提升。
所以在內(nèi)測結(jié)束的時(shí)候,走武俠流的玩家大部分都成了一方高手,今天弄個(gè)華山論劍,明天弄個(gè)英雄大會(huì),玩的不亦樂乎。
走官場流的,最快的已經(jīng)靠花錢買官當(dāng)上了縣令。
畢竟,也不是所有人都對修仙感興趣的。
不少玩家就在世俗界玩的很開心。
但一心問仙的玩家,也是有的。
比如那位萬劍一,后來就拜入了藏劍宗,據(jù)說是內(nèi)測時(shí)期唯一一個(gè)接觸到修行界頂尖勢力的玩家。另外幾個(gè)成為修士的玩家,加入的都是北域的三四流小宗門。
這很正常。
像四大正宗這種高高在上的宗門,收徒的標(biāo)準(zhǔn)也很嚴(yán)格,不是隨便什么人想進(jìn)都能進(jìn)去的,哪怕是玩家,也未必能被他們看得上眼的,萬劍一能拜入山門,還是因?yàn)楸旧碛兄凰椎男扌匈Y質(zhì)。
值得一提的是,內(nèi)測期間接觸到修行界的幾個(gè)玩家,基本上都加入了正道勢力。
而拜入魔門的……
好像還真沒有。
這倒不是因?yàn)橥婕也幌爰尤肽чT——大多數(shù)玩家都是屬于混沌中立陣營的,對問仙世界的正魔兩道立場并不怎么關(guān)心,反正雙方在他們眼中都是NPC,玩家們主要關(guān)心的還是服裝特效。
畢竟,強(qiáng)不強(qiáng)只是一時(shí)的,帥不帥就是一輩子的事情了。
不少魔道宗門的服飾和功法特效,還是很酷炫的,尤其是【煉血堂】的血煉之術(shù),一旦練成,施展起來全身血?dú)獗l(fā),好像整個(gè)人裹上了一層紅色的外衣,看起來氣勢相當(dāng)驚人。在公測以后,煉血堂一度被列為魔道玩家的首選,是三大魔宗中勢力擴(kuò)充最快的。
當(dāng)然,如果【合歡宗】敞開宗門招人的話,估計(jì)用不了一天就會(huì)被男玩家擠爆……
言歸正傳。
因?yàn)槟У雷陂T大多行蹤詭秘,魔修在下山行走的時(shí)候,也往往避開大道,不像正派修士那樣廣收門徒,所以在內(nèi)測期間,基本上沒有什么動(dòng)作。
從而被正道搶占了先機(jī)。
從某種意義上來說……
這也為日后埋下了隱患。
玩家到來以前的問仙大陸,正魔兩道的勢力大體相當(dāng)。
就算偶爾有哪一方強(qiáng)勢,也只是一時(shí)的,總體維持在一個(gè)平衡范圍內(nèi)。
但在玩家加入以后,就不同了。
加入正道門派的玩家,雖然不一定信奉自家?guī)煾附虒?dǎo)的門規(guī)教義,但總歸是為正道出力的,只要任務(wù)和獎(jiǎng)勵(lì)到位了,一個(gè)個(gè)像殺紅了眼的兔子一樣,見到魔修就往上懟,不少魔道宗門都是這樣被玩家給滅門了。
哪怕是缺月門這種魔道大宗,也損失慘重。
所以,蘇淼打算和玩家接觸,也是為了搶占先機(jī)。
——只有玩家,才能對付玩家。
其他魔修的下場,和蘇淼無關(guān),他也懶得管,但自家?guī)煾负蛶熋?,還是要稍微管管的,至少要躲過被玩家當(dāng)成反派BOSS推掉的結(jié)局。
“看來還需要再好好琢磨一下和玩家接觸的計(jì)劃……”
太醒目了不行,會(huì)樹大招風(fēng)。
太低調(diào)了也不行,吸引不了玩家的注意。
尤其是那幾個(gè)內(nèi)測期的大佬玩家,最好能在不引起正道宗門注意的前提下,自然而然地把他們往溝里帶一把,就算不加入魔門,也要避免他們變成正道宗門的助力。
……
接下來的幾天,論壇上還在不斷刷出新的帖子。
這段時(shí)間最火熱的,就是關(guān)于搶購內(nèi)測名額的那些帖子了。