蟲族固然強大,武者也不是吃素的。
以程燃為例,三階大成的武者,體質達到12,也就是說可以在十二倍重力下正常作戰(zhàn),力量奇大。
同時,他身上穿的戰(zhàn)甲也不是凡品,大約三百斤重,以星銅為主材料,加上秘銀和靈金等數十種珍稀材料制作,防護能力比同等厚度的鋼板高出許多,更重要的是能幾倍地增幅武者的護身罡氣。
武者本身的護身罡氣就很堅韌,經過這種增幅后,防護力相當于300毫米左右的勻質鋼板,比蟑螂還要強一些。
這便是程燃敢正面挑戰(zhàn)蟑螂這種龐然大物的底氣所在了。
以他三階武者的實力,就算遇到巔峰期的蟑螂也有一拼之力,何況此時的蟑螂剛經歷過重傷,實力只有平時的七八成,程燃手下還有龍震天這個幫手。
龍震天作為當代魔門最出色的魔子,表面上顯露出的實力是體質達到8,也就是可以在八倍重力下作戰(zhàn);
同時身穿重達二百五十斤的符文戰(zhàn)甲,防護力達到50毫米鋼板以上。
當然,他的隱藏實力更為可怕,可能比三階的程燃還要強大,只是為了掩飾身份,輕易不會展示出來就是了。
程燃和龍震天聯(lián)手出擊,立即把蟑螂壓制得死死的,無法攻擊堡壘或炮車,只能跟兩個武者展開近戰(zhàn)。
“看我的劍!”
另一邊,夏侯揮動長劍,抖起劍花,將六頭刺蛇都圈在自己的劍光。
夏侯其實姓夏名侯,不是很多人以為的復姓“夏侯”。
夏侯如今也不過二十一歲,比李元也大不了多少,據說是東夏城夏家的旁系子弟,按族譜算,還是夏智淵的遠方表弟。
雖然是旁系子弟,但待遇也比一般好了太多,從小就獲得相當正統(tǒng)的培養(yǎng),融合魂藥成功后還獲贈“朱雀真火經”正本修行。
只是,他選擇的不是“武者”途徑,而是另一條“江湖人”途徑,目前是二階“俠客”序列。
三十六條成神途徑里,最著名的戰(zhàn)斗途徑便是武者、獵人和俠客,俠客的修煉跟武者有很多相似之處,但也有明顯不同。
最常見的一點就是武者著重提高體魄,重視力量;俠客則更重視真氣修為,更靈活也更敏捷。
夏侯的體質只有7,也就是能承受七倍重力,但速度比龍震天更快,武功招數也更靈活——僅按照龍震天明顯上顯露的實力比較的話。
此時便見夏侯提劍刺向一頭刺蛇,然后就在那刺蛇停止噴吐酸液,揮動前肢格擋的時候,早就用輕功滑開,攻向另一頭刺蛇。
他不一會兒就向六頭刺蛇全部出劍一次,引得那些刺蛇全部嗷嗷叫著,向他撲去。
俠客靈活,移動速度快的特點,被夏侯演繹得淋漓盡致。
“這便是我出手的時候了?!?p> 李元在機槍堡壘里看著,暗自點頭。
以夏侯的實力,對付一頭刺蛇綽綽有余,遇到兩頭便變強,遇上三頭就得掉頭逃跑,遑論一次對付六頭了。
此時同時招惹六頭刺蛇,就是為了讓刺蛇無暇他顧,同時給堡壘里的人制造機會,遠程射殺掉刺蛇。
而這個射殺的重任自然是落在李元身上了。
程燃叫上李元,就是希望他跟夏侯合作,將這六頭刺蛇盡快解決掉。
“如何解決這六條刺蛇呢?”
“就放大招,用‘大甩狙’的方法吧?!?p> 李元看清狀況,結合自己豐富的經驗,順便想出最合適的戰(zhàn)法。
所謂“甩狙”,是在對付快速移動的敵人時,沒有在瞄準鏡里確切鎖定的情況下射擊,純憑感覺擊殺;
“大甩狙”則是更進一步,在極短的時間內進行多次射擊,在最短時間內打倒最多的敵人。
“甩狙”和“大甩狙”看似美好,其實是相當浮夸的戰(zhàn)術,但凡有可能,沒有一個狙擊手愿意選擇這樣的方法。
原因很簡單,不確定性太大。
運氣不好,數十發(fā)子彈都可能無法擊中目標,那還不如一槍一槍慢慢打呢。
特別是在眼前的情況下,還有誤傷友軍的可能。
李元敢用“大甩狙”方法,只是因為對自己的射擊能力有過分的自信罷了。
他這邊拿“朱雀火”指著刺蛇,也不用瞄準鏡,純靠感覺射擊,戰(zhàn)場中的夏侯就叫喚起來。
夏侯本來在六頭刺蛇的圍攻下苦苦支撐,突然感覺后面飛來一發(fā)子彈,擦著他的肩膀飛過,繼續(xù)向一頭刺蛇飛過去;
可惜的是,只差一線沒能擊中刺蛇,然后不知跑到哪里去了。
他剛想罵后方好好瞄準,就感覺后面又來一發(fā)子彈,從他胯下鉆過去,打在眼前一頭刺蛇的腳下。
然后,第三發(fā)子彈便接連打來,還好此次運氣很好,擊中目標,一條刺蛇體內冒出汩汩寒氣,在體外結成白色晶體包裹全身,卻是發(fā)“寒霜彈”。
夏侯出了身冷汗,大叫起來:“他媽的新人,想什么呢?你才吃了幾碗干飯,竟敢用‘大甩狙’的方式?”
李元并不理會,邊射擊邊叫道:“我槍法很好,不用擔心。”
夏侯:“我就在場上呢。你剛才就差點捅我菊花,知不知道?”
李元:“你要少說兩句,認真對敵,我早就把刺蛇殺完了?!?p> 夏侯:“唉呀,一個小新人還敢頂嘴,我...”
兩人一邊打仗,一邊叫嚷,爭得不可開交呢,便有第三方人員插進來,揶揄起來。
龍震天:“夏侯,新人說得沒錯啊。你要少說兩句,好好打,早就把那些刺蛇滅完了,還不用磨磨唧唧?!?p> 夏侯:“唔,混蛋...”
夏侯環(huán)顧四周,突然有種無言以對的感覺。
明明是我占著理,怎么感覺都是我的錯似的,心累??!
原來,李元跟夏侯爭辯,手底下根本沒停過。
他瞄準著六頭刺蛇接連射擊,在短短十秒鐘內射出二十發(fā)附魔子彈,雖說大部分子彈都落空了,但也有四發(fā)子彈命中目標,那就是四頭刺蛇被擊殺。
夏侯只是叫嚷了幾句,就覺得壓力突然一松,再不是被壓著打的局面。
夏侯的反應也很快,立刻揮動長劍,將一頭刺蛇斬首。
接著,后面又飛來一發(fā)子彈,命中最后的一頭。
六頭刺蛇在兩人的合力下,竟在短短十幾秒內全部被清除。
雖說輕松取勝,夏侯臉色卻非常精彩:“合著真是我磨磨唧唧,拖慢節(jié)奏?!”
不過,此刻也不是停下來思索的時候,那頭大蟑螂還在呢。
夏侯揮動長劍上前,繞到蟑螂后頭,瞄著一截關節(jié)就狠狠砍下去。
經過數百年的爭戰(zhàn),人類的蟲族也有很深的理解,知道對付蟑螂這樣恢復力強大的怪物,比起直接捅軀體,還是先將其腿砍掉得好。
夏侯參戰(zhàn)剛剛好,一名三階兩名二階聯(lián)手,立刻大占上風,一個個砍掉蟑螂賴以支撐身體的腿。
短短一分鐘后,蟑螂六條腿中的四個都被砍掉,大肚子落到地面上,機動力和攻擊力都嚴重受損。
然后,程燃出手,手中重劍上冒出四五米長的劍罡,狠狠揮出,將蟑螂的巨大透露給砍了下來。
“好,后方算是無憂了?!?p> 李元暗自點頭。
他用大甩狙的方式快速射殺刺蛇,雖不關鍵,卻很及時。
本來按照普通的戰(zhàn)法,一份鐘才能殺掉所有刺蛇;
但如今十秒鐘內就射殺刺蛇,夏侯可以更快去殺蟑螂;
然后三人合力,一分鐘之內解決掉蟑螂;
之后就去保護自走炮和堡壘,避免那些掘地犬貼過去干擾。
后方的戰(zhàn)斗提前三十秒左右結束,看起來影響不大,其實大幅減少危險性,最大意義是減少普通軍人的傷亡。
這就跟多米諾骨牌一樣,第一個骨牌倒下,其他骨牌也會接連倒下,一環(huán)接著一環(huán),直至所有骨牌都倒下。
到了此時,人類和蟲族之間的這場戰(zhàn)斗,便接近尾聲了。