第二個(gè)連殺技能,炸彈小飛機(jī),四連殺技能,玩家在連殺點(diǎn)數(shù)達(dá)到四以后便可使用,玩家在使用后會(huì)放出一架攜帶炸彈的小飛機(jī),技能釋放后小飛機(jī)會(huì)自動(dòng)尋找最近的目標(biāo)進(jìn)行轟炸,炸彈小飛機(jī)是不能擊落的,并且炸彈小飛機(jī)屬于連殺技能殺敵,是不算入連殺點(diǎn)數(shù)的(每個(gè)連殺技能亦是如此)。
怎么說,這個(gè)技能的好處在于需求的連殺點(diǎn)數(shù)少,而且它是不能擊落的,也就是說它一旦找到敵人就會(huì)轟炸,并且聰明的玩家可以根據(jù)炸彈小飛機(jī)爆炸的地方來判斷敵人的所在地,十分的聰明。
有好處自然也有壞處,也就是缺點(diǎn),沒有任何東西是完美無瑕的,它的缺點(diǎn)就是便于躲避,玩家可以根據(jù)左上角的雷達(dá)來觀測小飛機(jī)的位置,在小飛機(jī)沖向自己的時(shí)候進(jìn)行躲避,而且有時(shí)候小飛機(jī)會(huì)在起飛時(shí)由于使用不當(dāng)炸到自己或者有時(shí)候連近距離都炸不死人,更有的時(shí)候它在飛出去的時(shí)候由于方向問題撞到了建筑物,所以很多玩家都會(huì)選擇拿著炸彈小飛機(jī),在遇見敵人時(shí)直接丟過去,這樣就增加了擊殺的可能性。
第三個(gè)連殺擊殺空對地導(dǎo)彈,這也是一個(gè)人人都有的技能,空對地導(dǎo)彈,遙控一枚從空中發(fā)射的導(dǎo)彈,五連殺技能。
空對地導(dǎo)彈的作用有很多,而且它不僅可以打擊地面敵人,連空中的直升機(jī)都可以打下來,在據(jù)點(diǎn)爭奪模式中玩家使用它進(jìn)行守點(diǎn),在點(diǎn)位失守的情況下給對方來一發(fā)空對地導(dǎo)彈進(jìn)行轟炸。
不僅如此空對地導(dǎo)彈也可以用來觀察敵人的位置,在你操控空對地導(dǎo)彈的時(shí)候,所有的敵人都會(huì)被以紅色邊框的形式標(biāo)記出來,玩家就算不能擊殺他,也可以知道他在哪里,從而進(jìn)行應(yīng)對措施。
對抗空對地導(dǎo)彈的方法有三個(gè),第一個(gè)使用技能冷血。
技能冷血,綠色類型技能,它的圖案是一只壁虎,它的作用是對敵方隱藏自己的名稱,當(dāng)別人用槍指著你時(shí)是不會(huì)顯示自己的名字的,也就是說當(dāng)你趴在草叢或者死人堆時(shí)可以起到很好的躲避作用,十分有效果。
其次,它還有個(gè)作用,就是不受熱能感應(yīng)器的影響,當(dāng)對面用空對地導(dǎo)彈時(shí)你裝備了這個(gè)技能,那么你就不會(huì)以紅色邊框的形式被人看見,雖說仍然會(huì)被人發(fā)現(xiàn),但大大減少了被發(fā)現(xiàn)的概率。
第二種方法反偵察機(jī),反偵查機(jī)干擾對面雷達(dá),而空對地導(dǎo)彈需要用雷達(dá)定位,當(dāng)已方有個(gè)反偵察機(jī)時(shí),對方使用空對地時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)能看到的只有持續(xù)不斷的干擾波動(dòng)。這是第二有效的方法,當(dāng)然也不排除對面蒙到了你的位置。
第三種方法,躲進(jìn)一處較為封閉的房子里,這種方法是最有效的方法了,導(dǎo)彈在游戲里無法穿透建筑物進(jìn)行攻擊,只要找到一處好的建筑物就可以躲避。
但這三種方法沒有一種是可以絕對百分百的保證你可以躲過空對地導(dǎo)彈的追殺,所以說空對地導(dǎo)彈是一種無解的連殺也不為過。
雙方正式準(zhǔn)備完畢,廝殺正式開始!劉宇為陸浩宇打氣:“加油??!浩宇!”
陸浩宇做了一個(gè)OK的手勢表示自己沒有問題,說是沒有問題,其實(shí)陸浩宇心中還是有些緊張的。
殺戮小屋,顧名思義是在一個(gè)狹小的屋子里,在雙方的出生點(diǎn)都有一處小石房,在小石房上面可以清楚的看見對面的視野,是鋼槍的重要地點(diǎn)。
在小石房的下面有一處石堆,石堆的上面還有柵欄,在這里蹲下來可以看見對面的視野,而你只會(huì)露出一個(gè)頭,這個(gè)點(diǎn)是對槍的好位置,因?yàn)樗菬o法穿透的,一旦趴下來對面怎么開槍都是對你沒有什么影響的,頂多被壓住而已。
而在陸浩宇的小石房的右邊(王浩明為左邊)有一處木房,木房里有個(gè)過道,從這里過去可以到對方的小石房附近,在團(tuán)隊(duì)競技模式中,經(jīng)常有玩家這樣去打?qū)Ψ降谋澈?,使其防不勝防?p> 而在陸浩宇的左邊是一處集裝箱,集裝箱也是不可穿透的,玩家可以從集裝箱悄悄的繞過去偷襲,一旦被發(fā)現(xiàn),躲在集裝箱后面他也拿你沒什么辦法。
而在地圖的中央,有一處瞭望臺(tái),在上面可以看見整個(gè)地圖的視野,不過只有不要命的人才會(huì)上去,因?yàn)樗先サ姆椒ㄖ挥幸粋€(gè),那就是爬梯子,而瞭望臺(tái)的位置處于地圖中央,你那么大膽給我爬個(gè)地圖看看?不被亂槍打死算我輸,而且就算你上去了,也很快會(huì)被發(fā)現(xiàn),太顯眼了,而且被發(fā)現(xiàn)的話連個(gè)躲的地方都沒有,所以這個(gè)點(diǎn)基本沒有人上。
隨著系統(tǒng)的聲音響起:“個(gè)人競技,所有的玩家都是你的敵人,消滅他們!”響起,雙方同時(shí)登上了小石房,通過小石房可以清楚的看見對方的視野。
劉宇在觀看王浩明的操作,看見王浩明的操作劉宇忍不住驚訝了一下,他居然能夠靈活的運(yùn)用圓弧跳!
圓弧跳,被譽(yù)為《使命召喚online》最強(qiáng)身法,其操作難度說難不難你要說它簡單也不見得很簡單,很多玩家壓根沒聽說過這東西,但使用它的人卻大有人在,比如說我們的AG電子競技俱樂部的職業(yè)選手A+大神!
A+的身法讓人驚嘆!其中他最秀的就是耍的一手好圓弧跳,圓弧跳操作方法為按住W鍵和Shift鍵奔跑途中按住圓弧的方向,同時(shí)將鼠標(biāo)甩到左邊,按空格起跳如果動(dòng)作完全正確那么它是會(huì)比普通跳躍跳的遠(yuǎn)。
圓弧跳的作用有很多,主要用于跑圖,追趕敵人,會(huì)它的人有不少,但不會(huì)它的人明顯站大部分。
王浩明會(huì)圓弧跳顯然實(shí)力不容小視,而陸浩宇,連圓弧跳是什么他都不認(rèn)識(shí)呢更別說會(huì)了。
由于圓弧跳的原因,王浩明比陸浩宇要快一步踏上小石房,而這快一步也讓王浩明快一步看見陸浩宇,在王浩明踏上小石房的時(shí)候,陸浩宇才剛剛進(jìn)入樓梯,王浩明在陸了浩宇剛剛踏上小石房的時(shí)候,看見陸浩宇的頭。
噠噠噠,王浩明手中的acr進(jìn)擊發(fā)出暴風(fēng)般的咆哮,帶有電弧的子彈如雨點(diǎn)般墜入陸浩宇的身體,穿甲彈穿過陸浩宇的身體后撞擊在墻壁上發(fā)出炫麗的火花,不到三秒的時(shí)間acr就已經(jīng)打出了接近十顆子彈,在這種距離上用acr只需要四顆子彈就可以將其擊殺,而這不到三秒鐘的時(shí)候,acr吐出的子彈足夠陸浩宇死兩次了。
比分零比一,時(shí)間才過去不到五秒,在單挑模式中除了忌憚暴露位置其次就是被拿下首殺,拿下首殺不僅會(huì)讓自己失去對方的位置,還會(huì)讓自己的士氣受挫,如果遇上高手地方可以直接預(yù)判你的復(fù)活點(diǎn)把你壓起來往死里打,高手這個(gè)詞王浩明還不夠格,但半個(gè)高手他是稱的上的,半個(gè)高手的實(shí)力足夠打敗現(xiàn)在的陸浩宇了。