武者決斗,跟斗法是不一樣的,變數(shù)太多。
拋開法寶不說,單純的斗法只看法力強弱和神通強弱,以及屬性克制,只要不被克制,并且法力和神通更強,就一定能贏,沒有懸念。
但武者,在功力、境界全方位超越的情況下,卻還是有可能敗,因為還要看狀態(tài)、戰(zhàn)意、對武功的運用。
換算到主世界十分火爆的“擼啊擼”里,就是哪怕滿級六神裝,對上等級低裝備差的對手,也不會穩(wěn)贏。因為那款游戲還講究意...
武者決斗,跟斗法是不一樣的,變數(shù)太多。
拋開法寶不說,單純的斗法只看法力強弱和神通強弱,以及屬性克制,只要不被克制,并且法力和神通更強,就一定能贏,沒有懸念。
但武者,在功力、境界全方位超越的情況下,卻還是有可能敗,因為還要看狀態(tài)、戰(zhàn)意、對武功的運用。
換算到主世界十分火爆的“擼啊擼”里,就是哪怕滿級六神裝,對上等級低裝備差的對手,也不會穩(wěn)贏。因為那款游戲還講究意...