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魔性游戲開發(fā)大師

第四十九章 新作序章

魔性游戲開發(fā)大師 何止遼闊 1829 2020-03-18 17:46:43

  時唯九月,序?qū)偃?;大地流金,鳥雀呼晴。

  秋季,在傳統(tǒng)農(nóng)業(yè)意味著豐收。

  而對工作室的畫農(nóng)、碼農(nóng)們來說也同樣如此。

  兩個多月的全力開發(fā),終于將這款新手游打磨完成。

  到了九月十號這天,就是新手游的產(chǎn)品發(fā)布會了。

  這場發(fā)布會玖哲是和訊狐公司合作的,或者說是沾了訊狐的光。

  上半場是訊狐的香江超暴力摩托主題游樂園的開業(yè)剪彩,后小半場借著活動的熱度,順勢展開玖哲新產(chǎn)品的發(fā)布活動。

  作為玖哲的“三兒子”,“上班族先生跑酷”的待遇是它兩位哥哥的無數(shù)倍。

  訊狐游戲財大氣粗,為了這主題公園斥資50多億,占地6萬平方米。

  剪彩會場布置在園區(qū)正門的大舞臺上。

  到了這天,園區(qū)門口的大廣場擠滿了人,舞臺邊攝影師們?nèi)湫猩详?,長槍短炮架勢威嚴。

  發(fā)布會開始之前,有一場開場舞,請的是二次元界頗具盛名的芒種舞團,音樂編舞也極具心思,背景音樂的機車朋克結合著舞者的機械舞步,倒是和今天的主題十分貼切。

  開場舞之后,主持人上臺一一介紹到場來賓。

  然后就是工程轉交,由園區(qū)建設的工程總經(jīng)理帶著訊狐游戲的副總——張英摁下開關,放下了門口雕塑的紅色幕布。

  一座8米高的金色半車人雕像伴著四面八方的閃光燈、圍觀粉絲的一片嘩然,在陽光下璀璨生輝。

  玖哲端坐在嘉賓席,看著訊狐游戲氣派的場面,有些感慨。

  在玖哲的手中,除了剛剛發(fā)布時為它買了蛋糕吹了蠟燭之外,其他時候真沒把它放在心上。

  就像父母永遠不明白自家兒女有多優(yōu)秀一樣,超暴力摩托在玖哲的眼中也是如此。

  你看看這親兒子在外面多受歡迎,它那2000多萬的銷量卻確實值得訊狐游戲重視。

  或許把它交給訊狐游戲打理才是真的對游戲好吧。

  剪彩活動,張副總特意邀請了原作者玖哲上臺,臺下氣氛一度達到高潮。

  玖哲現(xiàn)在的人氣已經(jīng)接近了二線明星,他或許是唯一一個自帶粉絲團的游戲制作人吧。

  上臺剪彩之后,張副總給玖哲留了10分鐘的時間做新游推廣。

  新游推廣玖哲就按著稿子講就行,期間放出了游戲上線時間,放了宣傳片,10分鐘時間安排地十分緊湊。

  推廣完畢,主持人上臺,繼續(xù)今天的開業(yè)舞臺表演。

  ...

  “上班族先生跑酷”的開發(fā),其實是完全加班加點趕完的,發(fā)布也相當匆忙,許多廣告宣傳都還沒有做到位。完全是犧牲一部分潛力的趕工之作。

  玖哲為何這樣選擇,也是有他的道理的,工作重心始終要放在我的世界之上。

  據(jù)娛委會的最新通告,第一批的10個名額將會在10月初發(fā)布。

  為了把工作重心調(diào)整過來,玖哲不得已放棄了新作的一部分利益。

  開發(fā)方面還算完善,最欠缺的就是廣告鋪設。

  前兩款游戲是有嚶嚶怪系統(tǒng)的幫助,而這次玖哲在設計環(huán)節(jié)完全沒有向嚶嚶怪透露半點,果然那系統(tǒng)只認嚶嚶怪為宿主,就沒有將其錄入。

  前兩款游戲的廣告其實也相當欠缺,但因為光輝的偉力影響,讓玩家愿意做自來水,自愿幫游戲宣傳,這才能賣到如此多的銷量。

  新游“上班族先生跑酷”雖然借著游樂園剪彩小小曝光了一波,但其力度仍然不夠。

  9月17日,游戲上線后,以往的滾雪球式的增長并沒有實現(xiàn),銷量除了剛發(fā)布時驟升一波之外,一直是緩慢上升。

  游戲一直賣不出去,玖哲也毫不擔心,措施其實也挺簡單。

  玖哲又不是鐵頭娃,有系統(tǒng)又何必不用呢,于是在最新的版本更新中特意加入了很多嚶嚶怪的思路。

  果然系統(tǒng)就把游戲重新錄入了,看來這系統(tǒng)認定的是嚶嚶怪是否參與。

  就像它綁定的身份的文字描述一樣:游戲開發(fā)師。

  只要嚶嚶怪在游戲的制作中參與了游戲開發(fā)就可以成功在系統(tǒng)中錄入。

  上班族先生跑酷雖然銷量增長幅度不大,但這是在前作的千萬銷量基礎上而言的。

  達到一萬以上的良作成就,達成眼前一亮的光環(huán),也是輕輕松松。

  因為上次光環(huán)帶來的負面效果,玖哲這次的準備就相當充分了。

  如今正是短視頻大火的時代,若是把游戲廣告放到短視頻中,這應該是眼前一亮的最好的打開方式吧!

  “小黃,幫我聯(lián)系噪音短視頻?!?p>  玖哲當即下令,和當前最熱的噪音短視頻達成了合作。

  玖哲付了一筆不菲的廣告費后,對方愿意為“上班族先生跑酷”開設一個創(chuàng)作專題,以此吸引大批知名短視頻創(chuàng)作者的投稿。

  這種廣告模式,其實也是玖哲為契合游戲光環(huán)而特殊設計。

  和傳統(tǒng)廣告放映的立竿見影,見所即見不同。

  短視頻創(chuàng)作者也是玩家,放任玩家自發(fā)創(chuàng)作視頻做廣告,這也只有玖哲才有膽子干。

  而他的底氣則是達到10萬之后的口口相傳光環(huán)。

  這種玩家再創(chuàng)作的廣告模式不一定適合全部的游戲,但對有系統(tǒng)相助的玖哲來說,無疑是最好的選擇。

  其實在很早之前也有類似的方案,游戲公司會讓各大主播來做廣告。

  但其廣告效果都相當生硬,其中最大的原因便是這些主播的出發(fā)點。他們也許為了利益,而不是真正發(fā)自內(nèi)心的喜愛。

  但在優(yōu)作的光環(huán)之下,這些問題都迎刃而解。

  

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