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第三十六章 warframe百科

游戲?yàn)樯虏蹫槊?/a> 沉迷玩亞索 6153 2020-04-26 19:54:48

  游戲背景編輯

  故事背景

  距今幾千年后的宇宙,一種神秘的病毒忽然間席卷了整個(gè)地球。幸存的人類發(fā)現(xiàn),病毒已經(jīng)將大部分人變?yōu)楣治?。走投無路的人類設(shè)法離開地球并征服了太陽系,他們制造了一種半機(jī)械半AI的奧羅金來幫助僅存的人類維護(hù)統(tǒng)治。

  勢(shì)力背景

  天諾

  天諾是一支古老而神秘的戰(zhàn)士種族的后代。在奧羅金時(shí)代后期爆發(fā)了一場(chǎng)

  幾乎毀滅整個(gè)文明戰(zhàn)爭(zhēng)中,天諾起到了決定性的作用。病毒毀滅了整個(gè)地球之后,部分幸存者將注意力轉(zhuǎn)向了虛空,那個(gè)令一切科學(xué)和理性崩潰的地獄空間。探險(xiǎn)者在虛空中活著回來,并且獲得了強(qiáng)大的能力。他們重新拾起最老套武器:槍與劍。這些人變成了奧羅金的救世主,這些戰(zhàn)神向摧毀他們家園的敵人傾瀉無數(shù)金屬熱流和怒火,重新恢復(fù)了宇宙的平衡。如今蘇醒的天諾們面對(duì)的是一個(gè)陌生的宇宙。他們身為奧羅金科技的唯一繼承者,獨(dú)立對(duì)抗著那些妄圖掌控天諾的野心家。盡管在漫長(zhǎng)的時(shí)間中遺失了記憶,天諾對(duì)槍械、刀劍和超能戰(zhàn)甲的精通卻沒有遺忘。戒律和騎士精神是天諾價(jià)值觀的基石。

  克隆尼

  克隆尼是一個(gè)不斷自我克隆的種族,他們是由幾乎被遺棄的奧羅金技術(shù)

  誕生而來的。他們可以批量生產(chǎn),但是過度的克隆破壞了基因序列。不過,這些批量出現(xiàn)的缺陷很快被技術(shù)所彌補(bǔ)。比起重新制造一個(gè)軀體,克隆尼更擅長(zhǎng)用科技修補(bǔ)破損的軀體。他們的家鄉(xiāng)是嚴(yán)重污染、生態(tài)滅絕的地球,他們排斥其他種族,對(duì)異族人有種天生的狂熱憎恨。如果他們擴(kuò)張得逞,整個(gè)太陽系里將只剩下克隆尼。他們是蘇醒的天諾面對(duì)的第一個(gè)敵人??寺∧嵘瞄L(zhǎng)吸收外族技術(shù)。例如玩家能夠接觸到第一位克隆尼大boss沃爾上尉的“希爾先知”手槍就帶有奧羅金元素和零件,是一把高威力手炮和狙擊武器的結(jié)合體。不過克隆尼一直制造不出強(qiáng)有力的高傷害武器,盡管他們一直在嘗試。他們的武器在技術(shù)上比較粗糙,但威力不容置疑。許多天諾因?yàn)榈凸揽寺尡透窭ㄋ綐尩木珳?zhǔn)性,在等待護(hù)盾充能的過程中喪命。

  科普斯商會(huì)

  科普斯是一群商業(yè)狂人,一群因共同的商業(yè)和工業(yè)利益而聚

  集起來的人。他們用統(tǒng)一的貿(mào)易語言,共享同一個(gè)目標(biāo)——找到并販賣古代奧羅金技術(shù)和戰(zhàn)甲。他們的武器技術(shù)比克隆尼發(fā)達(dá),他們的員工和狙擊手使用和克隆尼相同的消耗戰(zhàn)和伏擊戰(zhàn)術(shù)。他們掃蕩外太陽系,貪婪地尋找各種可以賣錢的東西。而他們最想得到的,就是天諾和他們的戰(zhàn)甲。他們像對(duì)待打撈物一樣對(duì)待被他們捕獲的天諾,細(xì)心地分解再組合。余下的部分就賣給出價(jià)最高的人。他們是天諾蘇醒后遇到的第二股敵對(duì)勢(shì)力。科普斯商會(huì)是游戲里最高產(chǎn)的武器制造商之一,他們向所有勢(shì)力出售不計(jì)其數(shù)的武器和軍火。他們的武器多種多樣,從民用能量武器到射速達(dá)到每分鐘幾百發(fā)的現(xiàn)代等離子武器??破账股虝?huì)的武器注重低成本自動(dòng)化生產(chǎn),但是武器性能非常強(qiáng)勁。

  感染者

  感染者大部分是被“Technocyte”病毒感染的科普斯員工和克隆尼。大部分感染者似乎曾經(jīng)是科普斯員工和克隆尼槍兵。不過,它們也可能來自失敗的天諾實(shí)驗(yàn)。J3-Golem曾問天諾:“你為何要摧毀我們,我們是你的血肉”。這可以解釋一些感染者擁有的技能。大部分感染者沒有明顯的遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗技能。然而,感染者長(zhǎng)老似乎不是由被感染的組織或尸體組成的。它們看起來和其他感染者是不同的生命體。由于它們“長(zhǎng)老”的稱號(hào)和特殊的身體外表,目前仍不清楚它們最初是如何出現(xiàn)的,也許它們的歷史可以追溯到大戰(zhàn)時(shí)代。

  角色設(shè)定編輯

  機(jī)甲介紹

  在開場(chǎng)動(dòng)畫以后,會(huì)有三個(gè)新手戰(zhàn)甲供玩家選擇,玩

  家可以選擇一個(gè)作為初始戰(zhàn)甲。玩家的戰(zhàn)甲將以一種外甲套裝的形式保護(hù)玩家,且為玩家提供獨(dú)特的能力。玩家選擇的戰(zhàn)甲會(huì)極大影響玩家的第一場(chǎng)任務(wù),但這個(gè)選擇不是最終的選擇。隨著時(shí)間的推移,玩家可以鑄造或者購買額外的戰(zhàn)甲進(jìn)行替換,靈活運(yùn)用戰(zhàn)甲的能力來進(jìn)行戰(zhàn)斗。每套戰(zhàn)甲最高30級(jí),玩家可以將所有收集到的戰(zhàn)甲全部練滿。每個(gè)戰(zhàn)甲都配備3個(gè)小技能和一個(gè)大招,玩家可以根據(jù)需要,隨時(shí)更換不同的機(jī)甲去完成任務(wù)。每個(gè)機(jī)甲可配備10個(gè)普通MOD和一個(gè)神器MOD,相當(dāng)于LOL中改變攻防屬性的符文,偏肉的持槍瓦爾基里戰(zhàn)甲也能變成暴力肉搏輸出。[10]

  每套擁有獨(dú)特外形的戰(zhàn)甲有著獨(dú)特的定位和屬性。每套戰(zhàn)甲都有4個(gè)技能,可以大范圍控制周圍的環(huán)境。利用這些技能,玩家可以作出很多動(dòng)作,從毀滅性的能量到防御護(hù)罩,甚至范圍治療。Warframe也能大大增強(qiáng)Tenno的身體能力,包括劍術(shù)、射擊和特技等能力。

  機(jī)甲特征

  游戲中玩家的戰(zhàn)斗風(fēng)格很大程度上取決于穿的戰(zhàn)甲,不同的戰(zhàn)甲對(duì)應(yīng)了

  相應(yīng)的屬性和獨(dú)特的技能,改變身上的戰(zhàn)甲就類似于改變了“職業(yè)”。游戲中戰(zhàn)甲分為群體攻擊戰(zhàn)甲、單體輸出戰(zhàn)甲、召喚死靈戰(zhàn)甲、控制領(lǐng)域戰(zhàn)甲、操控元素戰(zhàn)甲、暗殺戰(zhàn)甲和輔助戰(zhàn)甲。

  不同戰(zhàn)甲有不同風(fēng)格,群體攻擊戰(zhàn)甲技能偏向大范圍傷害,可以在一定范圍內(nèi)限制敵人戰(zhàn)甲攻擊力和移動(dòng)速度。單體輸出戰(zhàn)甲技能注重單體攻擊,這類戰(zhàn)甲通常速度快、機(jī)動(dòng)性強(qiáng)、生存能力強(qiáng),在隊(duì)友的配合下可以最大程度的攻擊敵人。召喚死靈戰(zhàn)甲可以召喚敵人留下的尸體或深淵中恐怖的生物攻擊敵人,但召喚攻擊戰(zhàn)甲本身護(hù)盾低、中等血量和缺乏防御技能。

  控制領(lǐng)域戰(zhàn)甲技能偏向范圍領(lǐng)域控制,可以限制敵人移動(dòng)速度。操控元素戰(zhàn)甲技能偏向運(yùn)用空氣中的元素,操縱水流或者火焰攻擊敵人,可以對(duì)敵人造成持續(xù)傷害。暗殺戰(zhàn)甲技能擁有遠(yuǎn)距離潛行接近能力、援護(hù)狙擊和刺殺能力,戰(zhàn)甲本身的護(hù)盾和血量較低,防御能力偏弱,但爆發(fā)傷害高。輔助戰(zhàn)甲技能以輔助為主,戰(zhàn)甲能力更偏重于恢復(fù)和保護(hù),而不是殺傷敵人。戰(zhàn)甲可以從敵人身上汲取生命和能量,防御技能則可以轉(zhuǎn)移、抵消自己和隊(duì)友受到的傷害。

  玩家可選戰(zhàn)甲類別有七種,數(shù)量有十多種,每一套戰(zhàn)甲都擁有獨(dú)自的等級(jí)。隨著戰(zhàn)甲等級(jí)的提升,對(duì)應(yīng)的屬性和技能也會(huì)隨之強(qiáng)化,每套戰(zhàn)甲都有屬于自己的4個(gè)技能。

  物品道具編輯

  裝備設(shè)定

  武器

  星際戰(zhàn)甲中所使用的

  異能武器系統(tǒng)

  異能武器系統(tǒng)

  武器主要分為三類:主武器、副武器和近戰(zhàn)武器。星際戰(zhàn)甲中的武器在使用時(shí)就會(huì)積累經(jīng)驗(yàn)。如果積累到足夠的經(jīng)驗(yàn),武器就可以升級(jí),最高可以升到30級(jí)。武器每升1級(jí),模塊容量就提高1點(diǎn),模塊容量點(diǎn)數(shù)決定了玩家能裝備的模塊組合。玩家可以使用奧羅金 Catalyst來使模塊容量翻倍,并降低模塊所占用的容量,但會(huì)影響模塊槽的極性。哨兵也有一個(gè)武器并可進(jìn)行單獨(dú)地升級(jí)。

  武器種類武器特點(diǎn)

  步槍射擊模式以全自動(dòng)和點(diǎn)射為主,基礎(chǔ)傷害和準(zhǔn)確性高,后坐力小,主要對(duì)敵人造成穿刺傷害。

  霰彈槍射擊模式以全自動(dòng)和半自動(dòng)為主?;A(chǔ)傷害高,精準(zhǔn)度低、后座力大,最適合近距離使用。能給敵人造成大量的沖擊傷害。

  狙擊槍射擊模式以蓄力和半自動(dòng)為主。需要在每一次射擊后重新上彈,準(zhǔn)確度高,有較高的暴擊觸發(fā)幾率。傷害高,不同狙擊槍上彈時(shí)間不等。

  弓射擊模式以蓄力和自動(dòng)為主。弓在所有武器中暴擊率最高,可以射穿一條線上的多個(gè)敵人。弓的射速較低,不適合近戰(zhàn)。蓄力時(shí)間越久傷害越高。

  發(fā)射器射擊模式以蓄力和半自動(dòng)為主。在蓄滿力后能達(dá)到最大傷害并附帶穿透,但暴擊率較低。屬于范圍性傷害武器,近距離戰(zhàn)斗能造成最大傷害。

  近戰(zhàn)武器近戰(zhàn)武器主要包括劍、刀和匕首。近戰(zhàn)武器的攻擊范圍有限,但攻擊速度比其他武器快。近戰(zhàn)武器可以在允許范圍內(nèi),對(duì)多個(gè)附近的敵人造成傷害。

  消耗品

  游戲中設(shè)置了數(shù)百張卡牌MOD,能為戰(zhàn)甲和武器帶來不

  消耗品

  消耗品(2張)

  同的屬性加成。玩家通過選合適的MOD提高戰(zhàn)甲和武器的攻擊能力。玩家可以在商城裝備分頁下的鑰匙及采集器欄目里購買采集器藍(lán)圖。藍(lán)圖是非消耗品,可以無限次數(shù)地用于制作新的采集器。商城中出售的采集器分兩種,一種是泰坦采集者,制作只需要較少的前期可以積累的材料。另一種則是精粹采集器,制作需要前期很難刷到的奧希姆合金。但是有更高的幾率采集到稀有材料。玩家通過采集到的稀有材料制作戰(zhàn)甲,增加自己的戰(zhàn)斗力。

  裝備強(qiáng)化

  玩家通過打開振幅晶體配備界面,安裝“奧羅金反應(yīng)器

  裝備強(qiáng)化

  裝備強(qiáng)化

  ”即可完成裝備強(qiáng)化。軍械庫鑄造的戰(zhàn)甲容量為30點(diǎn),通過催化(升級(jí))可以達(dá)到60點(diǎn);商城購買的戰(zhàn)甲已經(jīng)催化完成。

  玩家通過在商城購買或刷副本boss獲得振幅晶體,不同的振幅晶體適用于不同的武器,例如膛線(增加武器傷害)適用于步槍,散彈槍,過渡延伸可以讓戰(zhàn)甲的技能施放范圍增加。使用融合功能可以提升振幅晶體的等級(jí)和能力,在游戲界面選擇“裝備”/“振幅晶體”在彈出的界面中,選擇要強(qiáng)化的振幅晶體,融合會(huì)花費(fèi)玩家一定的游戲幣。融合完成后,振幅晶體的等級(jí)會(huì)提升,加成效果也隨之提升,每張振幅晶體在融合時(shí)都能提供經(jīng)驗(yàn)值,同極性振幅晶體或者融合核心提供的經(jīng)驗(yàn)值最多。

  場(chǎng)景地圖編輯

  Corpus瓦斯城

  C

  orpus瓦斯城是位于木星上的Corpus城市中的一艘浮空船。場(chǎng)景中可見落滿灰塵的瓦斯采集機(jī)器和整潔的走廊,玩家可以在永恒的落日景色中探索飛船。類似于Corpus飛船,這里有自動(dòng)激光炮塔、監(jiān)控探頭和恐鳥刷新艙。

  Corpus飛船

  Corpus飛船地圖位于一艘Corpus太空飛船上。

  打破窗戶可以觸發(fā)危機(jī)事件,導(dǎo)致當(dāng)前區(qū)域封鎖,周圍聲音變模糊,仿佛空氣正在流失,所有玩家和敵人都會(huì)持續(xù)受到傷害。玩家可以侵入附近的控制臺(tái)解除封鎖并封閉破損的窗戶。地圖上有自動(dòng)激光炮塔、監(jiān)控探頭和恐鳥刷新艙,如果玩家被敵人發(fā)現(xiàn),其中會(huì)不定時(shí)刷新一只恐鳥。由于探頭會(huì)發(fā)現(xiàn)玩家的位置并激活炮塔,此場(chǎng)景中很難全程潛行。

  Corpus前哨站

  此地圖位于某個(gè)星球表面,也有基地等室內(nèi)區(qū)域。

  室外區(qū)域通常有積雪和冰覆蓋,甚至在海王星等氣態(tài)巨行星或火星等干燥的行星上也是如此。有時(shí)可以看見運(yùn)貨機(jī)降落,或是遠(yuǎn)處有護(hù)盾魚鷹飛過懸崖,不過它們只是場(chǎng)景的一部分,不能被攻擊。

  克隆尼族小行星

  這是一顆小行星的內(nèi)部,克隆尼族挖空了這顆小行

  星,并在上面采礦。任務(wù)場(chǎng)景大多是洞穴和狹小的空間。發(fā)生在這張地圖上的破壞任務(wù)要求玩家破壞采掘機(jī),妨礙采礦,阻止能量武器(從描述猜測(cè),可能是Gallium)的制造。在移動(dòng)防御任務(wù)中,玩家需要保護(hù)一個(gè)從小行星中發(fā)掘出來的奧羅金神器(冷凍倉)。

  克隆尼族戰(zhàn)艦

  此地圖位于一艘克隆尼族太空飛船上。光照來自各種機(jī)器、發(fā)電機(jī)和活塞,場(chǎng)景有種粗獷的工業(yè)化風(fēng)格。

  地圖上有很多通道,房間普遍比較小,開闊地區(qū)也有很多掩體。有些門上方有感應(yīng)器,關(guān)卡內(nèi)散布著很多電弧陷阱。

  克隆尼族殖民地

  地圖采用貧瘠的沙漠風(fēng)格,克隆尼單位身穿沙漠迷彩服以融入環(huán)境。這是第一個(gè)完全由克隆尼族控制的“星球”,

  第一個(gè)有雙首領(lǐng)戰(zhàn)斗(沃爾上尉和萊?!た死餇栔形荆┑男乔颍彩堑谝粋€(gè)引入敵對(duì)本地生物——Desert Skate——的星球。它對(duì)玩家和克隆尼族都處于敵對(duì)狀態(tài)。Desert skate不計(jì)入殲滅任務(wù)的殺敵數(shù)量,由于它們的敵對(duì)性,潛行十分困難。

  克隆尼族船塢

  地圖的大部分場(chǎng)景在室外,經(jīng)常下雨。地圖上散落著飛船零件和儲(chǔ)物箱,有些造船機(jī)器仍然在運(yùn)行。在室內(nèi)部分,地形通常比較狹窄,有些類似于克隆尼族戰(zhàn)艦地圖集。

  此地圖集應(yīng)用于谷神星,它是一顆矮行星,位于火星和木星之間的小行星帶中,其結(jié)冰的表面下面可能有液態(tài)水??寺∧嶙逭业搅俗屝乔蜃兣姆绞?,使液態(tài)水開始流淌。由于小行星帶的很多星球上蘊(yùn)藏著豐富的金屬和礦物資源,可以用來為造船廠提供能源,因此谷神星在小行星帶中的位置很重要,富有戰(zhàn)略意義。

  克隆尼族森林

  霧氣彌漫的野外環(huán)境,

  探索廣闊的克隆尼族建筑廢墟。它是第一個(gè)有晝夜循環(huán)的地圖集,每4小時(shí)會(huì)在白天和夜晚間切換。

  地圖上還有一種本地生物——Feral Kubrow,它們會(huì)攻擊克隆尼族和天諾。這使?jié)撔凶兊檬掷щy。它們不計(jì)入殲滅任務(wù)的殺敵數(shù)量。

  疫變體飛船

  被疫變體嚴(yán)重感染的Corpus飛船上,里面有破損的Corpus設(shè)施、貨物和走廊等。

  部分損壞嚴(yán)重的區(qū)域中會(huì)發(fā)生各種環(huán)境危機(jī)。損壞的Corpus飛船內(nèi)部結(jié)構(gòu)如同迷宮,玩家必須謹(jǐn)慎選擇前進(jìn)路線,同時(shí)注意躲避疫變體大軍。

  奧羅金虛空

  神秘的“虛空”中,這是一個(gè)超越時(shí)間和空間的領(lǐng)域,奧羅金用先進(jìn)的科技在此隱藏著古老的奧羅金塔,也隱匿著休眠中的戰(zhàn)甲。這里的環(huán)境十分干凈、整潔,充滿科技感,即使經(jīng)過漫長(zhǎng)的時(shí)間也保存完好。

  而你并不是這個(gè)神秘空間的第一位來客。在你之前,已經(jīng)有各個(gè)種族的敵人,包括克隆尼槍兵、Corpus警衛(wèi)、遠(yuǎn)古疫變體曾經(jīng)來過,他們最后都被人工智能同化,處于飛船的控制下。他們的顱腔內(nèi)被植入了奧羅金控制裝置,古老的AI可以藉此控制它的俘虜,利用他們抵御更多敵人,和致命的激光陷阱、能保護(hù)其他墮落者的奧羅金魚鷹一起防守塔樓。奇怪的是,盡管飛船上的敵人會(huì)消滅一切入侵者,捕獲任務(wù)仍然要求捕獲一個(gè)Corpus Scout。在更新檔11中,捕獲任務(wù)新增了一個(gè)克隆尼族男性作為捕獲目標(biāo)。

  奧羅金漂流船

  一艘廢棄的奧羅金飛船上,飛船已經(jīng)被疫變體和

  一種古老的植物占據(jù)。這些飛船沒能進(jìn)入虛空,才遭到疫變體入侵。游戲中最古老的首領(lǐng)之一墮落魔像位于奧羅金漂流船的刺殺任務(wù)中,再加上飛船的古老歷史,可以認(rèn)為這些飛船是異變瘟疫的大本營。任務(wù)使用的地圖集和奧羅金虛空相同,但地形較小,環(huán)境骯臟、破損、黑暗,有很多藤蔓和枝條。奇怪的是,捕獲任務(wù)仍然要求捕獲一個(gè)Corpus Scout,但飛船上到處都是疫變體,令人好奇他為何會(huì)出現(xiàn)在這個(gè)地方。

  Solar Rail

  Solar Rail是由天諾部署的設(shè)施,目的是占領(lǐng)Dark Sect

  or。在Solar Rail Conflict中,當(dāng)Solar Rail發(fā)生爭(zhēng)端時(shí),天諾戰(zhàn)士可以在Solar Rail地圖上和敵對(duì)氏族或聯(lián)盟對(duì)戰(zhàn)。此地圖集大部分為開放地形,障礙物很少,玩家可以編輯Solar Rail的Schema,在某些地區(qū)放置炮塔。

  氏族道場(chǎng)

  這是專屬于天諾戰(zhàn)士的地圖集,天諾仿造奧羅金塔建造道場(chǎng),用于天諾戰(zhàn)士之間的訓(xùn)練、通信和交際。雖然道場(chǎng)存在于游戲中

  ,但道場(chǎng)地圖實(shí)際上不存在于《星際戰(zhàn)甲》的宇宙中,而只是一個(gè)玩家聚集的虛構(gòu)地點(diǎn)。通過貢獻(xiàn)各種資源,你可以建造雕像、地圖、PvP競(jìng)技場(chǎng)、在障礙賽中測(cè)試自己的速度、研制強(qiáng)力的武器等。道場(chǎng)還是制造Banshee、Volt和Zephyr戰(zhàn)甲的條件之一。

  里斯特

  里斯特是天諾戰(zhàn)士的私人飛船。里斯特上有制造物品、管理物品、孵化寵物、星際航行所必要的裝置。玩家可以通過完成Vor's Prize任務(wù)線來收集升級(jí)飛船所需的碎片。[19]

  特色系統(tǒng)編輯

  任務(wù)系統(tǒng)

  游戲中任務(wù)系統(tǒng)分為刺殺、捕獲、競(jìng)技和駭客等。默認(rèn)情況下,玩家的任務(wù)狀態(tài)(游戲模式)是公開的,其他玩家可以加入到任務(wù)中,玩家自己也可以到其他人的任務(wù)中幫助他們。在菜單里的“匹配模式”下拉菜單中更改或者在玩家使用導(dǎo)航地圖時(shí)更改玩家的任務(wù)狀態(tài)。把它設(shè)置成“只限好友”時(shí),只有玩家朋友列表里的人能加入;把它設(shè)置成“邀請(qǐng)加入”時(shí),只有主動(dòng)邀請(qǐng)的玩家才可以加入任務(wù);單人游戲會(huì)禁止所有玩家加入任務(wù)。[20]

  集團(tuán)系統(tǒng)

  集團(tuán)是一些各自為政的組織。一開始就存在并且不屬于Corpus

  ,Grineer或Tenno。集團(tuán)有著各自的理想和目標(biāo),相互之間也不可避免地因?yàn)槔婧湍康陌l(fā)生沖突。集團(tuán)相關(guān)功能在玩家達(dá)到段位3的時(shí)候會(huì)解鎖。玩家可以通過進(jìn)行多種任務(wù)和警報(bào)來提升對(duì)一些集團(tuán)的聲望,以便獲取該集團(tuán)特有的一些獎(jiǎng)勵(lì)。提升對(duì)一個(gè)集團(tuán)的聲望可能會(huì)導(dǎo)致另一個(gè)集團(tuán)的反感。當(dāng)矛盾激化時(shí)敵對(duì)集團(tuán)甚至?xí)?duì)玩家角色發(fā)動(dòng)攻擊。現(xiàn)階段游戲中有6個(gè)集團(tuán)。他們都有獨(dú)特的風(fēng)格和目標(biāo)。每個(gè)集團(tuán)都有盟友集團(tuán)和敵對(duì)集團(tuán)。提升對(duì)一個(gè)集團(tuán)聲望的同時(shí)也會(huì)提升對(duì)該集團(tuán)盟友集團(tuán)的聲望,但是也會(huì)降低對(duì)其敵對(duì)集團(tuán)的聲望。[21]

  跑酷系統(tǒng)

  游戲中常會(huì)出現(xiàn)阻斷行動(dòng)的地形,或是會(huì)拖慢節(jié)奏的障礙。跑酷是遇到此類問題的最佳解決方案。不僅如此,跑酷還可以快速脫離與敵人的遭遇戰(zhàn)或是拉開距離以反擊。

  玩家團(tuán)隊(duì)

  氏族可以幫助玩家快速找到隊(duì)友一起完成任務(wù);可以與其他氏族成員建設(shè)氏族家園、自由布置,建造實(shí)驗(yàn)室開發(fā)不同的科技和藍(lán)圖;打造出星際航道后,氏族成員將比肩作戰(zhàn),也可以與其他其他氏族結(jié)盟,在黑區(qū)搶奪資源與報(bào)酬。氏族被分為5個(gè)等級(jí),每個(gè)等級(jí)可以收納的成員人數(shù)不同。氏族的等級(jí)由氏族道場(chǎng)中等級(jí)最高的兵營決定。

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