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第三十九章waefeame操作介紹

游戲?yàn)樯虏蹫槊?/a> 沉迷玩亞索 2468 2020-04-30 22:50:56

  沖刺時,玩家戰(zhàn)甲將會放下武器并狂奔,移動速度大大提高。沖刺速度是戰(zhàn)甲進(jìn)行沖刺移動時決定速度快慢的一項(xiàng)基礎(chǔ)數(shù)值,可在軍械庫中戰(zhàn)甲MOD的配置界面查看,不同戰(zhàn)甲有著不同的沖刺速度。更高的沖刺速度配合一些速度加成的技能可以更快地完成某些特定任務(wù)。

  用沖刺速度MOD提高沖刺速度數(shù)值的計(jì)算公式:

  沖刺速度數(shù)值=基礎(chǔ)沖刺速度×(1 +已安裝沖刺速度MOD的累計(jì)數(shù)值)與其他MOD加成算法不同,沖刺速度并非以簡單的加減法進(jìn)行計(jì)算,也就是說擁有更高基礎(chǔ)沖刺速度的戰(zhàn)甲在裝備了同樣的MOD時獲得的沖刺速度提升更高。

  基礎(chǔ)移動速度目前并沒有一個準(zhǔn)確的數(shù)值,但經(jīng)過測試,擁有更高基礎(chǔ)沖刺速度的戰(zhàn)甲同樣擁有更高的基礎(chǔ)移動速度,也就是說擁有更高基礎(chǔ)沖刺速度的戰(zhàn)甲在被隊(duì)友的速度加成技能影響時可以獲得比其他戰(zhàn)甲更高的移動速度加成。

  沖刺提升也與其他沖刺速度MOD一樣以同樣方式計(jì)算沖刺速度加成,其加成會在進(jìn)入希圖斯或福爾圖娜后查看軍械庫中的戰(zhàn)甲MOD配置界面時顯示在面板上,但其加成不會在軌道飛行器中軍械庫的戰(zhàn)甲MOD配置界面上顯示。

  Gauss是目前版本基礎(chǔ)沖刺速度最高的戰(zhàn)甲。

  注意:在設(shè)置中啟用切換沖刺后,按住一段時間后即使松開按鍵也會保持沖刺狀態(tài),而取消沖刺狀態(tài)同樣需要按住一段時間。

  翻滾

  翻滾是用來擺脫靠近的敵人的一種方式,可以閃過子彈,手榴彈和部分?jǐn)橙说慕鼞?zhàn)攻擊。他可以在蹲伏狀態(tài)使用并不會發(fā)出聲響。翻滾的速度比蹲伏移動速度要快。當(dāng)角色處于翻滾動作中的中間部分時,會有約80%的傷害減免效果。

  如果角色從高處落下且處于比較明顯的前移過程中,則在落地后會自動向前翻滾。

  注意:翻滾能將粘子、蛆蟲和吸血魚鷹從身上脫離,并且可以清除部分效果,如異融胞群恐鳥的孢子云、 Limbo的放逐以及 Volt的加速。由于粘子在脫離身體后依然會爆炸,請找一個空間合適的地點(diǎn)避免被炸到。

  側(cè)閃

  瞄準(zhǔn)狀態(tài)下按住左/右移動按鍵,然后輕按沖刺鍵做出側(cè)滾。這個動作在對付Grineer的追蹤者或是其他攻擊較為緩慢的頭目時有一定效果。左右兩個閃避動作略有不同,左閃翻滾結(jié)束之后將會有個小小的起身動作,而右閃翻滾只是一個簡單的滾動。

  如果角色正手持近戰(zhàn)武器,則可以在閃避過程中根據(jù)準(zhǔn)星所指方向來調(diào)整閃避方向,這使得閃避的動作可以更加流暢。

  后翻

  瞄準(zhǔn)狀態(tài)下按住后退按鍵,然后按下翻滾鍵即可做出后空翻動作。這個動作在對付Grineer的追蹤者或是其他攻擊較為緩慢的頭目時有一定效果。

  如果角色正手持近戰(zhàn)武器,則可以在閃避過程中根據(jù)準(zhǔn)星所指方向來調(diào)整閃避方向,這使得閃避的動作可以更加流暢。

  跳躍

  基礎(chǔ)跳躍動作能讓戰(zhàn)甲上升一小段距離。很多能力是無法在跳躍中使用的。

  二段跳

  戰(zhàn)甲滯空期間,玩家再次按下跳躍鍵可以使其作出一個空翻動作,這能進(jìn)一步提高跳躍的高度。二段跳動作能繼承當(dāng)時戰(zhàn)甲的動量,與其他動作結(jié)合起來使用可以發(fā)揮很多作用。在同一次滯空過程中,只能使用一次二段跳,只要戰(zhàn)甲與任意場景物體表面發(fā)生接觸,就能再次使用二段跳。

  旋身飛躍

  滑行或下蹲時,按下跳躍鍵能使戰(zhàn)甲向準(zhǔn)星所指方位彈跳,這種彈跳比一般的跳躍力度要大許多,可以用來達(dá)到許多依靠一般跳躍無法到達(dá)的地方。如果將準(zhǔn)星對準(zhǔn)下方使用旋身飛躍,則戰(zhàn)甲會飛身至空中并略微前移,這樣做能在半空中更方便地瞄準(zhǔn)敵人。

  旋身飛躍同時還能對起跳點(diǎn)附近和飛行過程中碰撞到的單位造成一定爆炸傷害。這個傷害可以通過裝備特殊功能MOD來提升。

  攀爬

  在地形邊緣跳躍,戰(zhàn)甲將會嘗試抓住前方地形,之后向上攀爬。無論是否擁有足夠的空間。在足夠高的掩體(如虛空中的可上下移動的掩體)附近的敵人也可以作為攀爬的對象,不過目前尚不確定這是正?,F(xiàn)象還是由漏洞引起的。

  蹲伏

  蹲伏將會降低戰(zhàn)甲一半的高度,減少被流彈擊中的概率,提高生存能力。蹲伏狀態(tài)下可以以較慢的速度移動。蹲伏狀態(tài)下你可以翻滾,如果使用的是切換下蹲的模式,則翻滾后后將會保持蹲伏。

  注意:跟沖刺一樣,你可以設(shè)定一個新的按鍵用于切換蹲伏狀態(tài)(默認(rèn)為V),而不用一直按著。

  滑行

  滑行是在沖刺過程中蹲伏,滑動將會慢慢停止(除非在斜坡上往下滑)?;瑒舆^程中可以使用遠(yuǎn)程武器,或者是施展一次滑動近戰(zhàn)攻擊動作。

  有些需要蹲伏移動通過的障礙,可以使用滑行來快速通過。

  飛踢

  飛踢(滑踢)將會在保持目前移動方向的前提下懸空一段時間,能讓戰(zhàn)甲到達(dá)更遠(yuǎn)的地方。此狀態(tài)下跳躍距離也將得到提升。另外你也能控制著陸的方向。

  飛踢擊中的目標(biāo)將會被擊倒,同時造成20點(diǎn)沖擊傷害。

  壁面蹬沖

  沖刺狀態(tài)下接近墻壁,按住跳躍鍵,玩家將會操控著戰(zhàn)甲在墻上狂奔。

  垂直方向

  在面對著墻或是面朝上方的情況下進(jìn)行壁面蹬沖,戰(zhàn)甲就會筆直向上爬墻,只要途中沒有受到阻礙,這個動作就能一直進(jìn)行下去。爬墻過程中可以隨時調(diào)整準(zhǔn)星方向以切換為水平方向的壁面移動。沖刺速度越快的戰(zhàn)甲爬墻的速度也越快。

  水平方向

  面朝平行于墻壁的方向進(jìn)行壁面蹬沖,將會在墻上做水平移動。只要途中沒有受到阻礙,這個動作就能一直進(jìn)行下去。爬墻過程中可以隨時調(diào)整準(zhǔn)星方向以切換為垂直方向的壁面移動。沖刺速度越快的戰(zhàn)甲蹬墻的速度也越快。

  壁面攀附

  壁面蹬沖過程中,玩家按下瞄準(zhǔn)鍵就可以讓戰(zhàn)甲吸附在墻上。此時玩家可以向四周的敵人進(jìn)行射擊。不過,該動作有一定的持續(xù)時間限制,基礎(chǔ)時間為6s,( Loki的被動技能為持續(xù)時間是其他戰(zhàn)甲的10倍,可達(dá)60s)。一旦達(dá)到時限,戰(zhàn)甲就會被強(qiáng)制脫離吸附狀態(tài)。

  這個動作的時限與飛身瞄準(zhǔn)的時限是相同的。

  踏敵前沖

  組合鍵

  滯空中+接近NPC +跳躍

  這個動作與水平壁面蹬沖類似,每次踏擊時戰(zhàn)甲都能獲得一定的升力。具體操作時,需要戰(zhàn)甲處于滯空狀態(tài)下,并且與NPC處于相當(dāng)近的距離。只要是具有實(shí)體的NPC,無論敵友,都能對其進(jìn)行踏擊。這個動作能讓戰(zhàn)甲在人群之上快速移動,在尋找掩體或是撤離點(diǎn)時,還是相當(dāng)有用的。只要附近有NPC存在,這個動作就能持續(xù)重復(fù)進(jìn)行下去。

  硬著陸

  當(dāng)戰(zhàn)甲的落地速度超過每秒20米時,就會引發(fā)硬著陸動作。在硬著陸動作期間,戰(zhàn)甲會陷入短暫的硬直,只有當(dāng)硬直恢復(fù)后,才能進(jìn)行其他行動。

  硬著陸可以通過在落地前進(jìn)行二段跳、飛踢、翻滾或飛身瞄準(zhǔn)動作來取消。玩家也可以通過裝備庫娃的優(yōu)雅來消除硬著陸效果。

  Valkyr的被動技能可使其免于硬著陸。

  Rhino的被動技能可在硬著陸時產(chǎn)生沖擊波。

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