這場全球矚目的首發(fā)儀式結束了,可帶來的影響才開開開始而已,雅達利崩潰讓整個歐美游戲市場數(shù)年都非常的不景氣,以前在人們的印象里游戲消費最大的國家是日本。
但這次漢王朝的那恐怖的銷量告訴了所有人,歐美在游戲方面的消費能力并不低,雖然人均消費來說還是不如日本,但玩家的基數(shù)遠超日本。
與此同時,漢王朝的兩位年輕人在世界上徹底出名了,尤其是馬云,一戰(zhàn)成名來形容一點都不夸張。
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這場全球矚目的首發(fā)儀式結束了,可帶來的影響才開開開始而已,雅達利崩潰讓整個歐美游戲市場數(shù)年都非常的不景氣,以前在人們的印象里游戲消費最大的國家是日本。
但這次漢王朝的那恐怖的銷量告訴了所有人,歐美在游戲方面的消費能力并不低,雖然人均消費來說還是不如日本,但玩家的基數(shù)遠超日本。
與此同時,漢王朝的兩位年輕人在世界上徹底出名了,尤其是馬云,一戰(zhàn)成名來形容一點都不夸張。
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