不過本著造福廣大玩家的新,陳宇陽還是在下邊進(jìn)行了評論,說明了自己的看法。
塵仙:“細(xì)微操作可以實現(xiàn),攻擊點的溢出值,可以根據(jù)怪物手持武器的外觀進(jìn)行判斷,一般手持近戰(zhàn)武器的溢出值在武器范圍內(nèi)0.5mm左右的范圍,最多不超過0.7mm,但是法術(shù)類攻擊范圍值要大一點在0.8左右。”
“位移幅度要超過攻擊溢出值才可以做到閃避,當(dāng)然這個要根據(jù)自身情況,高強度的專注太累了,注意身體。...
不過本著造福廣大玩家的新,陳宇陽還是在下邊進(jìn)行了評論,說明了自己的看法。
塵仙:“細(xì)微操作可以實現(xiàn),攻擊點的溢出值,可以根據(jù)怪物手持武器的外觀進(jìn)行判斷,一般手持近戰(zhàn)武器的溢出值在武器范圍內(nèi)0.5mm左右的范圍,最多不超過0.7mm,但是法術(shù)類攻擊范圍值要大一點在0.8左右。”
“位移幅度要超過攻擊溢出值才可以做到閃避,當(dāng)然這個要根據(jù)自身情況,高強度的專注太累了,注意身體。...