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異世之召喚鐵甲雄兵

羈絆介紹(暫定)

異世之召喚鐵甲雄兵 檀者無心 1291 2020-03-22 18:02:57

  東吳

  陣營中有兩名東吳武將時,降低全軍受到遠程傷害20%

  陣營中有四名東吳武將時,降低全軍受到遠程傷害40%。

  ......

  蜀漢

  陣營中有兩名蜀漢武將時,提升全軍傷害20%;勢力專屬:武將擊殺敵人后,10%概率武將實力提升100%,持續(xù)十分鐘,效果可刷新,不可疊加。

  陣營中有四名蜀漢武將時,提升全軍傷害40%;勢力專屬:武將擊殺敵人后,20%概率武將實力提升150%,持續(xù)三十分鐘,效果可刷新,不可疊加。

  陣營中有六名蜀漢武將時,提升全軍傷害80%;勢力專屬:武將擊殺敵人后,50%概率武將實力提升200%,持續(xù)六十分鐘,效果可刷新,不可疊加。

  ......

  群雄

  陣營中有兩名群雄武將時,全軍體力提升20%,降低全軍受到近戰(zhàn)傷害20%;勢力專屬:武將擊殺敵人后,20%概率全軍傷害提升20%,持續(xù)十分鐘

  陣營中有四名群雄武將時,全軍體力提升40%,降低全軍受到近戰(zhàn)傷害30%;勢力專屬:武將擊殺敵人后,20%概率全軍傷害提升40%,持續(xù)三十分鐘

  陣營中有六名群雄武將時,全軍體力提升60%,降低全軍受到近戰(zhàn)傷害40%;勢力專屬:武將擊殺敵人后,20%概率全軍傷害提升60%,持續(xù)六十分鐘

  ......

  十字軍

  陣營中有兩名十字軍武將時,全軍傷害提升20%;勢力專屬:十字軍武將擊殺敵人后,10%概率恢復武將自身體力10%

  陣營中有四名十字軍武將時,全軍傷害提升40%;勢力專屬:十字軍武將擊殺敵人后,20%概率恢復武將自身體力20%

  陣營中有六名十字軍武將時,全軍傷害提升60%;勢力專屬:十字軍武將擊殺敵人后,30%概率恢復武將自身體力40%

  ......

  暗殺者

  陣營中有兩名暗殺者武將時,武將附近的敵人受到的傷害提升100%

  ......

  聯(lián)盟

  陣營中有兩名聯(lián)盟武將時,脫離戰(zhàn)斗后,武將及其下屬軍隊每兩分鐘恢復10%體力

  陣營中有四名聯(lián)盟武將時,脫離戰(zhàn)斗后,武將及其下屬軍隊每分鐘恢復10%體力

  ......

  遠弓

  陣營中有兩名遠弓武將時,所有遠程部隊傷害提升50%,射擊速率提升50%

  陣營中有四名遠弓武將時,所有遠程部隊傷害提升100%,射擊速率提升100%

  ......

  弩手

  陣營中有兩名弩手武將時,所有遠程部隊破甲率提升20%

  陣營中有四名弩手武將時,所有遠程部隊破甲率提升40%

  陣營中有六名弩手武將時,所有遠程部隊破甲率提升100%

  ......

  槍騎

  陣營中有兩名槍騎武將時,所有騎兵移速提升20%,沖擊力提升20%

  陣營中有四名槍騎武將時,所有騎兵移速提升50%,沖擊力提升50%

  ......

  弓騎

  陣營中有兩名弓騎武將時,所有弓騎兵移速提升20%,遠程傷害提升20%

  陣營中有四名弓騎武將時,所有弓騎兵移速提升50%,遠程傷害提升50%

  ......

  盾衛(wèi)

  陣營中有兩名盾衛(wèi)武將時,所有盾衛(wèi)武將及其下屬軍隊防御力提升20%

  陣營中有四名盾衛(wèi)武將時,所有盾衛(wèi)武將及其下屬軍隊防御力提升40%

  陣營中有六名盾衛(wèi)武將時,所有盾衛(wèi)武將及其下屬軍隊防御力提升60%

  ......

  重騎

  陣營中有兩名重騎武將時,重騎武將及其下屬重騎兵防御提升20%傷害提升20%

  陣營中有四名重騎武將時,重騎武將及其下屬重騎兵防御提升40%傷害提升40%

  陣營中有六名重騎武將時,重騎武將及其下屬重騎兵防御提升60%傷害提升60%

  ......

  長柄

  陣營中有兩名長柄武將時,所有長柄武將下屬軍隊攻擊速度提升20%,破甲率提升20%

  陣營中有四名長柄武將時,所有長柄武將下屬軍隊攻擊速度提升40%,破甲率提升40%

  陣營中有六名長柄武將時,所有長柄武將下屬軍隊攻擊速度提升60%,破甲率提升60%

  ......

  雙手劍

  陣營中有兩名雙手劍武將時,所以雙手劍武將及其下屬軍隊攻擊速率提升100%,傷害提升100%

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